二十多级让我打36级的关卡???
强度失衡有点离谱了吧,演都不演了是吧
如果各位想玩魔像大师,前期物理流派挺合适,生存强。技能搭配看装备词条,有啥戴啥。记得主线优先,卡关推战地,情报值买满,前期多刷灵魂枢纽
断罪塔团队副本——作为游戏里最核心的套装产出地,断罪塔简直是又爱又恨 —— 每周一、三、五下午 1 点开放的勇者难度,掉率虽然一般但胜在稳定;而周末全天开放的不朽难度,虽然能出毕业级装备,但没摸清机制就是纯纯送人头。阵容搭配与实战细节:推荐双坦双奶一输出的稳过组合:坦克选火焰巨兽(前排嘲讽)+ 冰霜守卫(减伤盾),奶妈带月光诗人(群体回血)+ 紫藤花神(驱散 debuff),输出用雷霆游侠(爆发
组团打本,坦克选重装骑士就行,它那嘲讽技能冷却短,12 秒内就能再用,物理防御得堆到 800 往上。之前打灵魂枢纽第 30 层的精英怪,高防御加上嘲讽,稳稳把怪仇恨拉住,队友只管放心输出
商城,现在搞 “限购礼包”,还有 “购买倒计时”,虽然还是想让你充钱,但至少不跟以前某些游戏似的,一进游戏就弹十几个 648 礼包在你脸上
集合石匹配时间太长了,有啥办法缩短吗?
不过话说回来,灾兽难度调整了,但 “无限地下城” 的魔神首领还是有点难,我这种中等水平的玩家得组好队才能过,希望再降点难度。然后活动是真少,除了日常就是周常,能不能搞点节日活动或者联
现在符文系统重构之后,玩法丰富多了,我玩大魔导师,以前技能就那几套,现在配不同符文能玩出花来,打 BOSS 都有新套路了。职业平衡也做了,我朋友玩烈火战狂,以前伤害刮痧,现在终于能秒小怪了,不用再羡慕魔像大师。当然有些缺点也很明显,组队打本有时候匹配不到人,跨服组队虽然能弄,但还是麻烦。还有那 “药剂师排行榜”,奖励有点抠,就给点破材料
烛光比我之前玩的大部分刷宝类手游都强,至少能看到官方在听玩家意见、在优化,这就够了,希望继续保持,别学那些摆烂的游戏,不然我真的要弃坑了(虽然现在还挺香的)。