首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
猎人攻略
加载中
01:20
新手开荒,猎人普通难度,低光环,无成就,无sl通关攻略
本攻略分为暴击篇和召唤篇,玩家可以二选一观看。 暴击篇(推荐) 经过多次反复验证发现,新手开荒,暴击流才是版本答案 暴击流的光环要求比召唤流要高一点,原因就是暴击流的本命神器(替身鬼娃)要在10岁时击败父亲放的狼才能拿到,也就是10岁需要25勇猛。在没有任何成就和随机事件加成的情况下,需要光环加11的勇猛才能达到这条件。 光环,推荐5千以上,20体力,4死逃,11勇猛。 天赋:直死魔眼 运营: 1
猎人线新开局详细攻略
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得绿魂,最大体力、力量、体质、灵巧、智力各+1,刚好用完广告给的绿魂。 进入游戏,先点来左下角角色,我们可以看到勇猛+暴伤,灵巧+攻速、闪避,体质+恢复,智力+暴击,魅力+金币、召唤兽强度,家境相比农民线没有任何变化。 我们可以看到,暴击和暴伤代替格挡和反击,也就是智力代替灵巧,成为猎人世界唯一可以叠满100%的属性,十分重要。 1岁, 点开树屋,可以选择爬来爬去
猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序)
首先sl是指在你回合不满意的时候 清除游戏后台可以重新开始这一回合 下一岁的事件没有结束时 同样可以sl回到上一回合 例如这个事件没结束的时候 我就能回到26岁上半年 重新开始26岁上半 1岁事件:4点智力 需要连续三次梦到村庄 新手不用刷这个事件 3岁事件:去父亲房间探索2智力 去树上玩3勇猛 球状闪电或者给父亲帮忙事件 或者直接加1智力 1魅力 给父亲帮忙是20体力两点灵巧 球状闪电是加3体质
猎人出身基础攻略及各流派介绍
本帖将分为以下几个部分: 1.通用天赋 2.重要剧情事件(轻剧透) 3.常见流派及玩法 4.小技巧 —————————分割线—————————— 通用天赋 这类天赋是对大部分流派都有效的天赋 狩猎之王: 在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。 超强却极度谨慎: 猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可
00:49
猎人线小心得
猎人一出来,作为农民残十通关的小萌新,马上安排一波。 猎人线,咋说,相较于农民来说,难度略微有点提升,但大体上相差不大,主要难度还是在于最后一张图龙岭的BOSS上,我实话实说,没打过,召唤流照旧没打过,因为不知道啥装备适合召唤流的。其他的基本硬生生让召唤物怼过去了。 猎人,应该是有两种流派的,我目前测试看来,个人见解,轻喷。 第一种是主流的召唤,就硬生生怼召唤物,所有遗物都以召唤为主,可以不拿他爹
农民和猎人地图体力消耗
猎人补充了一个减0.6消耗的体力消耗 (补充减0.6时对应的体力消耗: 1/2/ 3/4/5/ 6/7/ 8/9/10/ 11/12 1/1/ 2/2/2/ 3/3/ 4/4/4 / 5 /5 )
《猎人篇流派攻略》
流派攻略: 暴击召唤流: 天赋:操偶师,直死魔眼/爆裂魔眼,技能之神·其二/万灵之长·真 主要属性:智力,魅力 装备词条:暴击,召唤 技能顺序: 核心:动物伙伴·一,森林伙伴·一,动物伙伴·二,森林伙伴·二 晋升:黄金之风,连射,作战指挥,领袖气质,爆头,伪装 补完:急速转身,寒冰陷阱 禁选:献祭,狙击姿态 闪避召唤流: 天赋:操偶师,未来视/未来视·真,万灵之长·真 主要属性:灵巧,魅力 装备词
00:40
猎人残酷12首通,祭献闪避流永远的神
天赋,弓魔技。 发育思路:开局练智,10后练灵巧和勇猛,灵巧练到100转体质,勇猛把30体的练完就停,然后体质和魅力一起练,神殿开了适当补补智力,装备闪避装血牛装和召唤装均可,自己看情况来吧,高层推荐闪避装,我试了好几套装备最后还是闪避装比较厉害
《猎人篇专属遗物》
狼笛(神器): 战斗开始时,召唤一只幼狼为你而战,召唤物的生命值和攻击力和你的召唤值线性相关。 (来源:十岁时的猎人试炼) 替身鬼娃(神器): 每场战斗,你受到的前两次攻击必然闪避。 (来源:十岁时的猎人试炼) 剧毒箭头(神器): 攻击后,给敌人附加2层中毒。 独狼徽章 (神器): 你的攻击+20%,每次你发动召唤,你的攻击﹣5%,最大﹣30%。 森之甘露(神器): 你每点体质提供的生命﹣30%,
00:20
猎人大狙流攻略
首先这个流派就是突出一个爽字,又无脑又爽,需求的神器又少,从头爽到尾,一刀一个怪,一秒五刀,打BOSS也要不了几下,难度推荐残8以下。 核心天赋:弓之勇者(因为我们需要保证必中必爆必定爆炸伤害,猎人没有无形之剑所以弓勇的必定命中非常重要,没有弓勇闪避怪会及其影响你的体验) 重要输出天赋: 直死魔眼(20暴击20%爆伤可以算是当前版本最强输出天赋) 技能之神:其二(搭配祭献流使用效果还可以) 推荐辅
猎人初体验简单跟农民对比下吧算开荒攻略
猎人强的点在于每回合能掉4次鱼(不是)且中后期魅力量大管饱,但特别讨厌的是每次买遗物要挤来挤去的。 前期金币跟体力消耗比不上农民,导致开荒时比农民难上很多,跟农民比起来上限下限都比农民高上很多。特别是上限,比农民高特别多。 由于上限很高,导致副本怪物普遍比农民线强,同等级的怪猎人线往往数量更多,而且有各种各样的debuff(而且会跑到你身后打你,特别哈人)。 由于新人没绿魂,建议看个视频,点上3点
00:35
猎人闪避流(血条魔法师)
猎人的闪避流与农民的压血类似,只不过运气成分更大。残7开始最好每回合sl一只灵巧鸟,更高的难度2只,要溢出闪避对抗腐化的减闪避,满腐化减19.8%的闪避。这个套路打通残15没有问题。 (以下为残7画面) 推图: 魔神: 发育起来还是很无脑的,只是不打图4精灵王而已。 天赋: 独行侠 提供的15%闪避很重要,此外还有15%的攻击与回复和10%的暴击,独行对闪避猎人有很大的帮助。 键盘达人 键盘达人打
01:11
《猎人暴击秒杀流》都给我进来学!!!
召唤流早就out了,节奏慢全程要肝,前期刮痧浪费大量时间,要大量金币刷属性。 我们对它说:No! 猎人暴击秒人流: 天赋:直死魔眼,孤行侠+任意(本局我带的是神之子,其实一点用都没有) 武器:本局运气不好武器烂得一批 打魔王时间:27岁,最倒霉了,每次噩兆水晶都增长 综上,全局非酋 10岁前全刷智慧,10岁后刷力量到200左右,第四个秘境刷完前(22岁的样子)狩猎每年都要去,保证基本的发育,22岁后就不用狩猎了,每次锻炼加去精灵秘境翻译加80体力刷秘境已经用完了,多的去泉水用 全局无脑平推,从10岁开始一刀秒怪,13岁过第一个BOSS,17岁过第二个BOSS,新秘境出来那年50体力下本直接砍到BOSS强退就行,下一年直接砍死BOSS,不卡关,甚至因为推图太快我打完BOSS后还得刷四年一样的图 暴击叠到100%就行了,暴击伤害越高越好(本局660%不知道啥水平,以后看看各位的),核心遗物是敌人满血是伤害加100%!!!必拿遗物!!!谁用谁知道。 刀刀五千的伤害,从眷属一路秒到魔王一,最后魔王二因为有30%的闪避被躲了几刀,可以考虑加几条死里逃生保险一点。 全程只sl了一次,狩猎失败了四次有点忍不了就sl了。 暴击秒杀的快感,你值得拥有😘😘😘
猎人线,残12一刀流心得分享
在残3~残8,我也是通过一刀流爽过的,到了残9~残11,一刀流就有点输出不够的乏力感,换了召唤流磨过去,残12开了爆裂魔眼,终于又到了一刀流的天下,记录一下通过心得。 天赋选择:直死魔眼,爆裂魔眼,健身达人 全局: 遇到果树结果,需要花体力去吃红色果子加暴击 不刷魅力,不玩献祭流,留怪挡刀加容错 每天三次读书两次射箭不能停,有多余体力去狩猎 10岁之前: 基本全花体力在智力上,1岁时需sl出智力+
猎人最靠谱的流派
别看那些什么召唤流,防御流,回血流,回避流的攻略。一点用没有,召唤物根本顶不住攻击。 我之前一直迷茫,直到今天发现,灵巧60,体质50,魅力智力够20就行了,其他一律练习射术。 猎人前期很恶心,干啥啥不行。 不像农民经济来源稳定,很自然的堆回血、防御、格挡反击,过程比较丝滑不容易暴毙。 但只要你忍得住,别浪,耐得住前期很拉,等勇猛上去了,装备暴击率上去了,见什么都秒。 你看我图,魔王军小怪扛不住我
这里是萌新的猎人首通召唤流心得分享啦
如图,一周目三维首次上一百啦,魅力也160+,运气比较好技能全是天胡召唤流的,配合操偶师和狩猎之王,基本一命通魔王,通关过程也很平滑,分享一些适用萌新的小心得。(叠甲:因为是首通,主要心得都是适合萌新大佬,残15大佬求放过QAQ 首先已知召唤物的攻击和血量是和召唤值线性相关即魅力绑定的。操偶师天赋可以让召唤物继承自己的暴击爆伤攻速和0.7的闪避,那召唤物八个战斗数据其中六个就搞清楚了。其次搭配两个
猎人线拿到这两个神器,通关毫无压力
猎人线拿到这两个神器,通关毫无压力,防御+100%,防御给召唤物。剩下随你怎么玩,后期开一狼一动物一植物一精灵,你都不用打。
猎人线刷灵魂,低残思路
直死+弓勇,前期刷一下一刀流的全套神器,等技能出分裂箭,到船长那里买蜘蛛地图。这个图小怪是真的多,嘎嘎给灵魂,到深处全走小怪格子全是6个小怪,精英格子也是5怪。我残5卡关了,来残4刷灵魂,打到一半才走的这个路子,前面想要全套,一直在开宝箱死磕了一段时间,正常刷的话应该可以做到残4一局刷2万灵魂,出去加额外灵魂再加双倍可以出6万多灵魂(额外灵魂也能被双倍)。 低残世界一刀流强度高刷图快还不需要咋运营
猎人线低残酷,恢复流详细攻略
残三难度,恢复流,开局前先看右上角广告支持下游戏创作者。 主角光环体力+到50,死里逃生应对意外+到2,其他全加体质,剩下的绿魂勇猛、灵巧、智力、魅力均分。 核心天赋,愈之勇者(核心),万灵之长,打工达人,健身达人,狩猎之王 1岁, 先睡觉,看看能睡出来3次村庄+4智力事件不,有多余体力锻炼体质。 3-5岁, 和父亲互动,把智力提高到16,灵巧提高到30,多余的体力提高体质。 6岁, 先到山泉摸树
农民,猎人,贵族对比
1.攻击 农民2.5,猎人3.5,贵族5+ 2.防御 农民4,猎人3,贵族2 3.格挡 农民4,猎人0.5,贵族5+ 4.闪避 农民2,猎人4.5,贵族3 5.反击 农民3.5,猎人0,贵族0 6.溅伤 农民3.5,猎人0,贵族0 7.攻速 农民3.5,猎人3,贵族4 8.生命 农民3.5,猎人1.5,贵族5+ 9.爆伤 农民0,猎人5+,贵族0 10.暴击 农民0,猎人4,贵族5+ 11.召唤 农
加载中