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猎人攻略
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农民,猎人,贵族对比
1.攻击 农民2.5,猎人3.5,贵族5+ 2.防御 农民4,猎人3,贵族2 3.格挡 农民4,猎人0.5,贵族5+ 4.闪避 农民2,猎人4.5,贵族3 5.反击 农民3.5,猎人0,贵族0 6.溅伤 农民3.5,猎人0,贵族0 7.攻速 农民3.5,猎人3,贵族4 8.生命 农民3.5,猎人1.5,贵族5+ 9.爆伤 农民0,猎人5+,贵族0 10.暴击 农民0,猎人4,贵族5+ 11.召唤 农
猎人闪避过女神攻略
首先,以下全部为帖主个人经验,如有不同意见也欢迎指出。 在开始前我们需要知道闪避打女神和魔神的区别。魔神因为有腐化减19.8%闪避所以需要我们额外叠一些溢出的闪避来抵消,并且魔神的输出是个恒定数值,血量要求只需要有爹甲在不会被一个大逼兜秒一命就好。正常来说两千多就够了。 但女神不一样,女神没有腐化,打魔神溢出的闪避对女神没有任何用。而且残十五会有75%额外属性加成,灵巧高了更会溢出一堆没用的闪避。
最新猎人线,重要事件选择和时间点,还不全,随玩随补充
一岁,睡觉有概率智力+4 3岁,黄色光球,需要10灵巧,奖励3体质 6岁,山泉,绿色~回复;蓝色~闪避;红色果实~暴击 8岁,改良滑轮组,需要16智力,奖励父亲好感20,家境3 7岁,独角兽,需要16体质,奖励3魅力,2体力换+1装备概率 10岁,狼事件,驯服-狼笛,击败需要勇猛25-两次必然闪避。开放冒险,聚集地甜甜圈事件,需要100金币,加阿可妮好感。开放餐馆,20块20体力,150块,50体
00:33
残七闪避猎人
总结:建议低血压玩家果断入坑,能有效提高血压;建议高血压玩家果断入坑,毕竟有概率让你血压归零,直接一步到位。 正文:根据“夜郎子仪”大佬的闪避攻略打的。 前期真的坐大牢,打到最后都才30级,根本不敢下图打怪。这局又极度离谱:开局想拿爹甲,每次都点爹好感,结果14岁爹跑路了都才220好感。另外,很恶心的下图的这种情况多次出现,就是每次不敢继续走了,强行撤退系统都指着我最好的闪避装备丢,这次是最离谱的
猎人线,残12一刀流心得分享
在残3~残8,我也是通过一刀流爽过的,到了残9~残11,一刀流就有点输出不够的乏力感,换了召唤流磨过去,残12开了爆裂魔眼,终于又到了一刀流的天下,记录一下通过心得。 天赋选择:直死魔眼,爆裂魔眼,健身达人 全局: 遇到果树结果,需要花体力去吃红色果子加暴击 不刷魅力,不玩献祭流,留怪挡刀加容错 每天三次读书两次射箭不能停,有多余体力去狩猎 10岁之前: 基本全花体力在智力上,1岁时需sl出智力+
《猎人篇流派攻略》
流派攻略: 暴击召唤流: 天赋:操偶师,直死魔眼/爆裂魔眼,技能之神·其二/万灵之长·真 主要属性:智力,魅力 装备词条:暴击,召唤 技能顺序: 核心:动物伙伴·一,森林伙伴·一,动物伙伴·二,森林伙伴·二 晋升:黄金之风,连射,作战指挥,领袖气质,爆头,伪装 补完:急速转身,寒冰陷阱 禁选:献祭,狙击姿态 闪避召唤流: 天赋:操偶师,未来视/未来视·真,万灵之长·真 主要属性:灵巧,魅力 装备词
萌新初见猎人残9心得
由于残8玩暴击流刷不出关键遗物很坐牢,于是在残9改玩召暴流,顺便试试新天赋。 目前也是很轻松的过了双龙王,魔王肯定稳了,面板在下面,打完双龙王还剩1400的血,只要死一只基本就过了,也没凹。 接下来说说运营,我是90w魂开局,13级体力,日常就智慧魅力能拿就拿,剩下体力打完鸟,什么鸟都行,然后看情况下本,好感只刷精灵,爹甲必拿,体质药买满,缺钱摸泉和宝箱,精灵开了之后翻译官一次给几千,每个回合大致
适合萌新猎人的魅力回复召唤流
猎人的新手攻略实在是太少了,我来做一个吧。 #首先先说下该打法的优点 1:无需打猎,避免了手残党的痛点。 2:不需要经济运营,有多余体力可以打工,没有就不打,基本没影响。 3:前期不痛苦,猎人的其他流派前期都非常痛苦,在没有核心宝物和装备的情况下,比如一刀流,比如闪避流。 4:副本爽刷,无视体力,须知大部分流派续航都是问题,很多时候打到装备了没有篝火强行撤离导致关键装备丢了,玩这个思路就不用担心这
对于猎人线的猜想
首先放上作者透露的实机截图 大家都看到了 格挡反击换成了暴击爆伤 溅伤换成了召唤 其他不变 首先说召唤,有两种可能,一种是召唤的概率(我觉得可能性不大),另一种是召唤物是每次战斗固有的,召唤数值代表召唤物的强度 通过下面的文字可以看出,猎人现在10岁,父亲给了他一个召唤狼的道具,从而开始冒险 农民线也是10岁开始冒险的,不管是地下室还是神秘男给装备都是10岁才能冒险 所以猎人线很大可能是每次战斗都
总算打过了残十五双龙哈可以去贵族当萌新了
总算打过了残十五双龙哈哈哈,核心遗物和推荐都有,装备方面装备副词条不是很好,感觉智力和勇猛也不是太高,打双龙的时候我装的是九紫骨甲,所以打双龙打的不是很顺利,挂了十三四次,再赌首刀暴击冰龙,森林出大精灵来小精灵挡刀和可怜的7.8%闪避,好在功夫不负有心人,最终成功了,然后打魔王掉了一个死逃简简单单,哈哈哈我也算是真正通关猎人了,可以去贵族当萌新了,嘻嘻
00:28
通关猎人线普通难度的一个思路
先上结果 这把的天赋是超强却过分谨慎,灵魂收割者,不屈意志。核心是超强却过分谨慎,它提供一些属性加成,在没有魂的时候比神之子好一点,毕竟有先手偷袭。没有不屈意志可能打噩兆无法一命通关。不过上述的天赋也不太重要,稍微有点魂就能弥补以上差距。 局内运营 猎人父亲的好感建议放弃,缺少魅力的情况下必须每回合父亲都在家才能在缺少滑轮组和母鹿事件的情况下达到250好感获得遗物。 体力较少,智力不足以达到54点
猎人线刷灵魂,低残思路
直死+弓勇,前期刷一下一刀流的全套神器,等技能出分裂箭,到船长那里买蜘蛛地图。这个图小怪是真的多,嘎嘎给灵魂,到深处全走小怪格子全是6个小怪,精英格子也是5怪。我残5卡关了,来残4刷灵魂,打到一半才走的这个路子,前面想要全套,一直在开宝箱死磕了一段时间,正常刷的话应该可以做到残4一局刷2万灵魂,出去加额外灵魂再加双倍可以出6万多灵魂(额外灵魂也能被双倍)。 低残世界一刀流强度高刷图快还不需要咋运营
00:23
猎人刷魂
难度残酷8,天赋未来视,独行侠,愈勇,攒够下降后的闪避够90%就行,回复差不多五十比较好,别拿闪避强化,毒,还有杀怪加攻击的,黄金套。属性点开始先过54智力升一级吧,然后差不多每回合都跑酷两次,赚赚钱,神器那个闪避眼睛,还有闪避加回复的拿了比较好。技能优先闪避,然后回复的,差不多就这样。
猎人线低残酷,恢复流详细攻略
残三难度,恢复流,开局前先看右上角广告支持下游戏创作者。 主角光环体力+到50,死里逃生应对意外+到2,其他全加体质,剩下的绿魂勇猛、灵巧、智力、魅力均分。 核心天赋,愈之勇者(核心),万灵之长,打工达人,健身达人,狩猎之王 1岁, 先睡觉,看看能睡出来3次村庄+4智力事件不,有多余体力锻炼体质。 3-5岁, 和父亲互动,把智力提高到16,灵巧提高到30,多余的体力提高体质。 6岁, 先到山泉摸树
猎人一刀流过残13
天赋,爆裂魔眼,直死魔眼,健身达人 之前看攻略都用打工达人,试了很多吧,过不去,换健身达人,一把过。 装备,平均9级橙装,暴击堆到250左右,攻击与爆伤注意均衡,最终面板如图 全程不需要特意sl鸟,由于带的健身达人,比打工达人多出80点勇猛,收益很高。但赚钱会变难,噩兆3与噩兆4阶段,需特别注意赚钱,最后一回合勉强攒够3w,精灵国商店仅消费 风之箭和买勇猛药,其他不要买,省钱。
猎人线攻略
这些都是猎人线需要属性的事件和会获得的一些奖励,这些属性看着情况练,因为都不是必然会触发,当然除了一两个,要是觉得太多,可以直接看后面的总结,谢谢各位配合 3岁:树屋?事件(躲闪电球)=需要10灵巧躲闪电球=成功+体质=失败-属性(不够最好不要点) 7岁:随机事件1(滑轮事件)~概率较高触发(7~9岁有概率触发)=需要16智力改装滑轮=成功+家境+好感 随机事件2(独角兽事件)~概率较低触发(7~
00:14
猎人刷魂攻略
如视频所示,残酷7这个属性就能一直挂,但请注意看看手机有没有永不熄屏这个功能,不要跟我弄完了挂不了机那就恶心了,天赋和属性如图,保证未来视扣完之后闪避还是90。 不要拿杀敌加攻和暴击加爆伤还有毒,滑板鞋也别拿,战鼓好东西建议拿
猎人线有这两个神器,满爆刀刀三千,小怪根本没有出手机会!
一个敌人生命高于95%+100%伤害的,一个杀了小怪后加75%进度条的,其他的优先攻击,暴击,爆伤。召唤物还是得有一级,不然前期不好打,这两种出装都能通关,第一种满爆打boss2需要3条命,第二种需要4条命。除了打不赢双龙,其他小怪直接秒
猎人低残暴击流是真的爽!
刚开始拿着操偶师一直sl,普通难度都待不下去了,越打越憋屈,直到选择了无脑暴击流,世界都清净了。 附,残二通龙王及其面板
《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
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