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猎人攻略
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这里是萌新的猎人首通召唤流心得分享啦
如图,一周目三维首次上一百啦,魅力也160+,运气比较好技能全是天胡召唤流的,配合操偶师和狩猎之王,基本一命通魔王,通关过程也很平滑,分享一些适用萌新的小心得。(叠甲:因为是首通,主要心得都是适合萌新大佬,残15大佬求放过QAQ 首先已知召唤物的攻击和血量是和召唤值线性相关即魅力绑定的。操偶师天赋可以让召唤物继承自己的暴击爆伤攻速和0.7的闪避,那召唤物八个战斗数据其中六个就搞清楚了。其次搭配两个
猎人线拿到这两个神器,通关毫无压力
猎人线拿到这两个神器,通关毫无压力,防御+100%,防御给召唤物。剩下随你怎么玩,后期开一狼一动物一植物一精灵,你都不用打。
猎人线刷灵魂,低残思路
直死+弓勇,前期刷一下一刀流的全套神器,等技能出分裂箭,到船长那里买蜘蛛地图。这个图小怪是真的多,嘎嘎给灵魂,到深处全走小怪格子全是6个小怪,精英格子也是5怪。我残5卡关了,来残4刷灵魂,打到一半才走的这个路子,前面想要全套,一直在开宝箱死磕了一段时间,正常刷的话应该可以做到残4一局刷2万灵魂,出去加额外灵魂再加双倍可以出6万多灵魂(额外灵魂也能被双倍)。 低残世界一刀流强度高刷图快还不需要咋运营
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猎人刷魂攻略
如视频所示,残酷7这个属性就能一直挂,但请注意看看手机有没有永不熄屏这个功能,不要跟我弄完了挂不了机那就恶心了,天赋和属性如图,保证未来视扣完之后闪避还是90。 不要拿杀敌加攻和暴击加爆伤还有毒,滑板鞋也别拿,战鼓好东西建议拿
猎人线低残酷,恢复流详细攻略
残三难度,恢复流,开局前先看右上角广告支持下游戏创作者。 主角光环体力+到50,死里逃生应对意外+到2,其他全加体质,剩下的绿魂勇猛、灵巧、智力、魅力均分。 核心天赋,愈之勇者(核心),万灵之长,打工达人,健身达人,狩猎之王 1岁, 先睡觉,看看能睡出来3次村庄+4智力事件不,有多余体力锻炼体质。 3-5岁, 和父亲互动,把智力提高到16,灵巧提高到30,多余的体力提高体质。 6岁, 先到山泉摸树
猎人残15一刀流(一)
召唤坐牢,闪避更是牛马坐天牢 光环:体力大概点到16,15也可以 攻击和爆伤大概至少都各自要32,最好是35 死逃可以14.15,可以少点一级体力多来点死逃 其实螳螂和魔王都还好我还剩了4个有余的死逃,巨人才是真牛马,无论是一刀还是召唤都老在这翻车,闪避是螳螂和魔王坐牢,最后一刀还剩下一个死逃险过巨人 其他的可以简单点点,20多级 天赋:爆裂魔眼,直死魔眼,打工(推荐)/弓勇/技神/独行侠(不推荐
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通关猎人线普通难度的一个思路
先上结果 这把的天赋是超强却过分谨慎,灵魂收割者,不屈意志。核心是超强却过分谨慎,它提供一些属性加成,在没有魂的时候比神之子好一点,毕竟有先手偷袭。没有不屈意志可能打噩兆无法一命通关。不过上述的天赋也不太重要,稍微有点魂就能弥补以上差距。 局内运营 猎人父亲的好感建议放弃,缺少魅力的情况下必须每回合父亲都在家才能在缺少滑轮组和母鹿事件的情况下达到250好感获得遗物。 体力较少,智力不足以达到54点
猎人线推荐流派(力智暴击流)
先说一点,为什么智力属性是神。 首先是犯下暴怒之罪的满暴击 (智力1/0.3) 其次是犯下贪婪之罪的某翻译官 (智力过100一次40换1000+) 先说结论,猎人的暴击天赋使得猎人的暴击非常容易满 集中主要在四个天赋 直死魔眼:20%暴击20%比例爆伤 鹰眼:13%暴击 独行侠:10%暴击 技能之神二:每个技能1%暴击 也就是说只要有直死搭配其中一个可以轻松30%暴击以上,技能之神因为智力高了以后
猎人残11召唤攻略
猎人残10和残11是一个非常难受的时间段,一刀砍不死,闪避流又慢又坐牢,脸黑还可能打不过,一刀闪避流也难打图4图5深处,那么只有召唤了。 看图说话,195智力,325魅力,面板就1000+召唤值了,而且装备才两个8级红,还有两个8级橙,并不算顶级,打魔王全程无伤,一次没被碰到。 说说攻略,1岁4智力事件,6岁以前无脑智力,山泉开了到10岁期间,每回合留足够体力给山泉小动物,剩下全智力,女一要去碰一
农民,猎人,贵族对比
1.攻击 农民2.5,猎人3.5,贵族5+ 2.防御 农民4,猎人3,贵族2 3.格挡 农民4,猎人0.5,贵族5+ 4.闪避 农民2,猎人4.5,贵族3 5.反击 农民3.5,猎人0,贵族0 6.溅伤 农民3.5,猎人0,贵族0 7.攻速 农民3.5,猎人3,贵族4 8.生命 农民3.5,猎人1.5,贵族5+ 9.爆伤 农民0,猎人5+,贵族0 10.暴击 农民0,猎人4,贵族5+ 11.召唤 农
适合萌新猎人的魅力回复召唤流
猎人的新手攻略实在是太少了,我来做一个吧。 #首先先说下该打法的优点 1:无需打猎,避免了手残党的痛点。 2:不需要经济运营,有多余体力可以打工,没有就不打,基本没影响。 3:前期不痛苦,猎人的其他流派前期都非常痛苦,在没有核心宝物和装备的情况下,比如一刀流,比如闪避流。 4:副本爽刷,无视体力,须知大部分流派续航都是问题,很多时候打到装备了没有篝火强行撤离导致关键装备丢了,玩这个思路就不用担心这
猎人闪避过女神攻略
首先,以下全部为帖主个人经验,如有不同意见也欢迎指出。 在开始前我们需要知道闪避打女神和魔神的区别。魔神因为有腐化减19.8%闪避所以需要我们额外叠一些溢出的闪避来抵消,并且魔神的输出是个恒定数值,血量要求只需要有爹甲在不会被一个大逼兜秒一命就好。正常来说两千多就够了。 但女神不一样,女神没有腐化,打魔神溢出的闪避对女神没有任何用。而且残十五会有75%额外属性加成,灵巧高了更会溢出一堆没用的闪避。
最新猎人线,重要事件选择和时间点,还不全,随玩随补充
一岁,睡觉有概率智力+4 3岁,黄色光球,需要10灵巧,奖励3体质 6岁,山泉,绿色~回复;蓝色~闪避;红色果实~暴击 8岁,改良滑轮组,需要16智力,奖励父亲好感20,家境3 7岁,独角兽,需要16体质,奖励3魅力,2体力换+1装备概率 10岁,狼事件,驯服-狼笛,击败需要勇猛25-两次必然闪避。开放冒险,聚集地甜甜圈事件,需要100金币,加阿可妮好感。开放餐馆,20块20体力,150块,50体
阴谋论之猎人为什么早死
猎人线的变强方式和农民是有很大的不同的,我先给出自己的分析 1.猎人变强途径之一:魔灵鸟,魔字大家想到了什么?很明显,这是不同于女神的力量体系。 2.猎人变强途径之二:神树,和农民贵族有女神像加攻击是不一样的,它给选择——暴击率,闪避率和回复,这和女神像简直就是天差地别。 3.猎人的魔灵鸟加五维,偏偏贵族许愿池加四维,农民黄金鱼也是四维,猎人依旧是特殊的 4.细思极恐的是,猎人线我们没有看到和女神
《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
猎人各流派与属性盘点
一、前情提要 本文只讨论高残的3个主流流派,笔者均玩过,尽管召唤和闪避在中低残也能打但不予讨论。 二、天赋搭配 一刀必备天赋:爆裂魔眼,直死魔眼 可选(推荐):打工战士,健身达人,鹰眼 可用但不推荐:技能之神•其二,独行侠 召唤必备天赋:万灵之长•真,操偶师 可选:技能之神•其二,未来视,万灵之长 闪避必备天赋:独行侠 可选:健身达人,真•未来视,未来视,键盘侠(超高残必备) 三、属性点评 一
农民线全天赋(主页有猎人及贵族新增天赋)
农民线总共40个天赋,20个神话天赋,6个传说天赋,6个史诗天赋,5个稀有天赋,3个普通天赋 神话天赋: 不是假的剑之勇者,你是真的剑之勇者。你攻速+10%,免疫迟缓,并且你每次攻击,将会撕裂目标使其流失当前生命值的1.5%。(残酷12以上开启) 你神机妙算,在战斗时能以智取敌。战斗开始时,你每有一点智力,提升0.7%的攻击。(残酷9以上开启) 你不知道哪来的吸血鬼的血脉,因此你在白天行动不便,体
猎人暴击攻速残10
照着光阴大佬的攻略过的,属性少了点,主要是sl鸟太累,偷懒了点,打魔王掉了五死逃,一百五十万魂15体,打完11就能拿爆裂爽爽了
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三白天赋通关猎人15
熊哥牛逼,熊哥威武,全靠熊哥单防魔神,我个人单方面宣布熊哥是猎人最强召唤物,不接受任何反驳! 我最开始就觉得有大sl可以三白召唤,事实证明可以做到,前期大sl展览馆找神器,然后一整局大sl跳舞,跳舞是无中生有的3点魅力所以打鸟要求降低。 因为要打3白,所以图2boss我拿的大毒线补伤害。 最难的地方是最后的sl眷属,必须全部sl2眷属,不然打不了。 三白猎人也搞定了,我主页里也有我以前打的三白农民
猎人低残暴击流是真的爽!
刚开始拿着操偶师一直sl,普通难度都待不下去了,越打越憋屈,直到选择了无脑暴击流,世界都清净了。 附,残二通龙王及其面板
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