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猎人攻略
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农民,猎人,贵族对比
1.攻击 农民2.5,猎人3.5,贵族5+ 2.防御 农民4,猎人3,贵族2 3.格挡 农民4,猎人0.5,贵族5+ 4.闪避 农民2,猎人4.5,贵族3 5.反击 农民3.5,猎人0,贵族0 6.溅伤 农民3.5,猎人0,贵族0 7.攻速 农民3.5,猎人3,贵族4 8.生命 农民3.5,猎人1.5,贵族5+ 9.爆伤 农民0,猎人5+,贵族0 10.暴击 农民0,猎人4,贵族5+ 11.召唤 农
猎人残15一刀流(一)
召唤坐牢,闪避更是牛马坐天牢 光环:体力大概点到16,15也可以 攻击和爆伤大概至少都各自要32,最好是35 死逃可以14.15,可以少点一级体力多来点死逃 其实螳螂和魔王都还好我还剩了4个有余的死逃,巨人才是真牛马,无论是一刀还是召唤都老在这翻车,闪避是螳螂和魔王坐牢,最后一刀还剩下一个死逃险过巨人 其他的可以简单点点,20多级 天赋:爆裂魔眼,直死魔眼,打工(推荐)/弓勇/技神/独行侠(不推荐
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通关猎人线普通难度的一个思路
先上结果 这把的天赋是超强却过分谨慎,灵魂收割者,不屈意志。核心是超强却过分谨慎,它提供一些属性加成,在没有魂的时候比神之子好一点,毕竟有先手偷袭。没有不屈意志可能打噩兆无法一命通关。不过上述的天赋也不太重要,稍微有点魂就能弥补以上差距。 局内运营 猎人父亲的好感建议放弃,缺少魅力的情况下必须每回合父亲都在家才能在缺少滑轮组和母鹿事件的情况下达到250好感获得遗物。 体力较少,智力不足以达到54点
猎人线推荐流派(力智暴击流)
先说一点,为什么智力属性是神。 首先是犯下暴怒之罪的满暴击 (智力1/0.3) 其次是犯下贪婪之罪的某翻译官 (智力过100一次40换1000+) 先说结论,猎人的暴击天赋使得猎人的暴击非常容易满 集中主要在四个天赋 直死魔眼:20%暴击20%比例爆伤 鹰眼:13%暴击 独行侠:10%暴击 技能之神二:每个技能1%暴击 也就是说只要有直死搭配其中一个可以轻松30%暴击以上,技能之神因为智力高了以后
猎人残11召唤攻略
猎人残10和残11是一个非常难受的时间段,一刀砍不死,闪避流又慢又坐牢,脸黑还可能打不过,一刀闪避流也难打图4图5深处,那么只有召唤了。 看图说话,195智力,325魅力,面板就1000+召唤值了,而且装备才两个8级红,还有两个8级橙,并不算顶级,打魔王全程无伤,一次没被碰到。 说说攻略,1岁4智力事件,6岁以前无脑智力,山泉开了到10岁期间,每回合留足够体力给山泉小动物,剩下全智力,女一要去碰一
适合萌新猎人的魅力回复召唤流
猎人的新手攻略实在是太少了,我来做一个吧。 #首先先说下该打法的优点 1:无需打猎,避免了手残党的痛点。 2:不需要经济运营,有多余体力可以打工,没有就不打,基本没影响。 3:前期不痛苦,猎人的其他流派前期都非常痛苦,在没有核心宝物和装备的情况下,比如一刀流,比如闪避流。 4:副本爽刷,无视体力,须知大部分流派续航都是问题,很多时候打到装备了没有篝火强行撤离导致关键装备丢了,玩这个思路就不用担心这
猎人闪避过女神攻略
首先,以下全部为帖主个人经验,如有不同意见也欢迎指出。 在开始前我们需要知道闪避打女神和魔神的区别。魔神因为有腐化减19.8%闪避所以需要我们额外叠一些溢出的闪避来抵消,并且魔神的输出是个恒定数值,血量要求只需要有爹甲在不会被一个大逼兜秒一命就好。正常来说两千多就够了。 但女神不一样,女神没有腐化,打魔神溢出的闪避对女神没有任何用。而且残十五会有75%额外属性加成,灵巧高了更会溢出一堆没用的闪避。
最新猎人线,重要事件选择和时间点,还不全,随玩随补充
一岁,睡觉有概率智力+4 3岁,黄色光球,需要10灵巧,奖励3体质 6岁,山泉,绿色~回复;蓝色~闪避;红色果实~暴击 8岁,改良滑轮组,需要16智力,奖励父亲好感20,家境3 7岁,独角兽,需要16体质,奖励3魅力,2体力换+1装备概率 10岁,狼事件,驯服-狼笛,击败需要勇猛25-两次必然闪避。开放冒险,聚集地甜甜圈事件,需要100金币,加阿可妮好感。开放餐馆,20块20体力,150块,50体
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残七闪避猎人
总结:建议低血压玩家果断入坑,能有效提高血压;建议高血压玩家果断入坑,毕竟有概率让你血压归零,直接一步到位。 正文:根据“夜郎子仪”大佬的闪避攻略打的。 前期真的坐大牢,打到最后都才30级,根本不敢下图打怪。这局又极度离谱:开局想拿爹甲,每次都点爹好感,结果14岁爹跑路了都才220好感。另外,很恶心的下图的这种情况多次出现,就是每次不敢继续走了,强行撤退系统都指着我最好的闪避装备丢,这次是最离谱的
《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
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猎人刷魂
难度残酷8,天赋未来视,独行侠,愈勇,攒够下降后的闪避够90%就行,回复差不多五十比较好,别拿闪避强化,毒,还有杀怪加攻击的,黄金套。属性点开始先过54智力升一级吧,然后差不多每回合都跑酷两次,赚赚钱,神器那个闪避眼睛,还有闪避加回复的拿了比较好。技能优先闪避,然后回复的,差不多就这样。
猎人各流派与属性盘点
一、前情提要 本文只讨论高残的3个主流流派,笔者均玩过,尽管召唤和闪避在中低残也能打但不予讨论。 二、天赋搭配 一刀必备天赋:爆裂魔眼,直死魔眼 可选(推荐):打工战士,健身达人,鹰眼 可用但不推荐:技能之神•其二,独行侠 召唤必备天赋:万灵之长•真,操偶师 可选:技能之神•其二,未来视,万灵之长 闪避必备天赋:独行侠 可选:健身达人,真•未来视,未来视,键盘侠(超高残必备) 三、属性点评 一
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猎人刷魂攻略
如视频所示,残酷7这个属性就能一直挂,但请注意看看手机有没有永不熄屏这个功能,不要跟我弄完了挂不了机那就恶心了,天赋和属性如图,保证未来视扣完之后闪避还是90。 不要拿杀敌加攻和暴击加爆伤还有毒,滑板鞋也别拿,战鼓好东西建议拿
阴谋论之猎人为什么早死
猎人线的变强方式和农民是有很大的不同的,我先给出自己的分析 1.猎人变强途径之一:魔灵鸟,魔字大家想到了什么?很明显,这是不同于女神的力量体系。 2.猎人变强途径之二:神树,和农民贵族有女神像加攻击是不一样的,它给选择——暴击率,闪避率和回复,这和女神像简直就是天差地别。 3.猎人的魔灵鸟加五维,偏偏贵族许愿池加四维,农民黄金鱼也是四维,猎人依旧是特殊的 4.细思极恐的是,猎人线我们没有看到和女神
猎人线攻略
这些都是猎人线需要属性的事件和会获得的一些奖励,这些属性看着情况练,因为都不是必然会触发,当然除了一两个,要是觉得太多,可以直接看后面的总结,谢谢各位配合 3岁:树屋?事件(躲闪电球)=需要10灵巧躲闪电球=成功+体质=失败-属性(不够最好不要点) 7岁:随机事件1(滑轮事件)~概率较高触发(7~9岁有概率触发)=需要16智力改装滑轮=成功+家境+好感 随机事件2(独角兽事件)~概率较低触发(7~
天赋说明及农民、猎人、贵族流派攻略
这篇把有用的攻略做个合集 猎人攻略 猎人闪避攻略(配合论坛猎人精华使用) https://www.taptap.cn/moment/548845415433242597?share_id=41ad3a59a2f4&utm_medium=share&utm_source=copylink 农民攻略 血牛,个人认为农民超高残最舒适的攻略 https://www.taptap.cn/moment/479
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猎人教你无爆裂魔眼暴击流(一刀流?)轻松通关残酷十一
首先发一张通关残酷十一的面板图,30万光环,6小时通关(视频在帖子后面) 光环如下 说到暴击流,很多人可能想到的是一刀流,其实这是不对的。只有残酷12解锁爆裂魔眼后才能称为(爆裂)一刀流,残酷十一及其以下应该叫做(攻速/献祭)暴击流。 目前很多关于暴击流的攻略都不大对,那些发攻略的人通常是把一刀流的攻略直接套上去的,他们自己都没玩明白 很多人不明白“为啥我残酷八后就打不动了?”,那是因为你忽略了一
猎人线有这两个神器,满爆刀刀三千,小怪根本没有出手机会!
一个敌人生命高于95%+100%伤害的,一个杀了小怪后加75%进度条的,其他的优先攻击,暴击,爆伤。召唤物还是得有一级,不然前期不好打,这两种出装都能通关,第一种满爆打boss2需要3条命,第二种需要4条命。除了打不赢双龙,其他小怪直接秒
农民线全天赋(主页有猎人及贵族新增天赋)
农民线总共40个天赋,20个神话天赋,6个传说天赋,6个史诗天赋,5个稀有天赋,3个普通天赋 神话天赋: 不是假的剑之勇者,你是真的剑之勇者。你攻速+10%,免疫迟缓,并且你每次攻击,将会撕裂目标使其流失当前生命值的1.5%。(残酷12以上开启) 你神机妙算,在战斗时能以智取敌。战斗开始时,你每有一点智力,提升0.7%的攻击。(残酷9以上开启) 你不知道哪来的吸血鬼的血脉,因此你在白天行动不便,体
猎人低残暴击流是真的爽!
刚开始拿着操偶师一直sl,普通难度都待不下去了,越打越憋屈,直到选择了无脑暴击流,世界都清净了。 附,残二通龙王及其面板
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