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猎人攻略
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猎人残15一刀流(一)
召唤坐牢,闪避更是牛马坐天牢 光环:体力大概点到16,15也可以 攻击和爆伤大概至少都各自要32,最好是35 死逃可以14.15,可以少点一级体力多来点死逃 其实螳螂和魔王都还好我还剩了4个有余的死逃,巨人才是真牛马,无论是一刀还是召唤都老在这翻车,闪避是螳螂和魔王坐牢,最后一刀还剩下一个死逃险过巨人 其他的可以简单点点,20多级 天赋:爆裂魔眼,直死魔眼,打工(推荐)/弓勇/技神/独行侠(不推荐
猎人线推荐流派(力智暴击流)
先说一点,为什么智力属性是神。 首先是犯下暴怒之罪的满暴击 (智力1/0.3) 其次是犯下贪婪之罪的某翻译官 (智力过100一次40换1000+) 先说结论,猎人的暴击天赋使得猎人的暴击非常容易满 集中主要在四个天赋 直死魔眼:20%暴击20%比例爆伤 鹰眼:13%暴击 独行侠:10%暴击 技能之神二:每个技能1%暴击 也就是说只要有直死搭配其中一个可以轻松30%暴击以上,技能之神因为智力高了以后
适合萌新猎人的魅力回复召唤流
猎人的新手攻略实在是太少了,我来做一个吧。 #首先先说下该打法的优点 1:无需打猎,避免了手残党的痛点。 2:不需要经济运营,有多余体力可以打工,没有就不打,基本没影响。 3:前期不痛苦,猎人的其他流派前期都非常痛苦,在没有核心宝物和装备的情况下,比如一刀流,比如闪避流。 4:副本爽刷,无视体力,须知大部分流派续航都是问题,很多时候打到装备了没有篝火强行撤离导致关键装备丢了,玩这个思路就不用担心这
猎人残11召唤攻略
猎人残10和残11是一个非常难受的时间段,一刀砍不死,闪避流又慢又坐牢,脸黑还可能打不过,一刀闪避流也难打图4图5深处,那么只有召唤了。 看图说话,195智力,325魅力,面板就1000+召唤值了,而且装备才两个8级红,还有两个8级橙,并不算顶级,打魔王全程无伤,一次没被碰到。 说说攻略,1岁4智力事件,6岁以前无脑智力,山泉开了到10岁期间,每回合留足够体力给山泉小动物,剩下全智力,女一要去碰一
猎人闪避过女神攻略
首先,以下全部为帖主个人经验,如有不同意见也欢迎指出。 在开始前我们需要知道闪避打女神和魔神的区别。魔神因为有腐化减19.8%闪避所以需要我们额外叠一些溢出的闪避来抵消,并且魔神的输出是个恒定数值,血量要求只需要有爹甲在不会被一个大逼兜秒一命就好。正常来说两千多就够了。 但女神不一样,女神没有腐化,打魔神溢出的闪避对女神没有任何用。而且残十五会有75%额外属性加成,灵巧高了更会溢出一堆没用的闪避。
最新猎人线,重要事件选择和时间点,还不全,随玩随补充
一岁,睡觉有概率智力+4 3岁,黄色光球,需要10灵巧,奖励3体质 6岁,山泉,绿色~回复;蓝色~闪避;红色果实~暴击 8岁,改良滑轮组,需要16智力,奖励父亲好感20,家境3 7岁,独角兽,需要16体质,奖励3魅力,2体力换+1装备概率 10岁,狼事件,驯服-狼笛,击败需要勇猛25-两次必然闪避。开放冒险,聚集地甜甜圈事件,需要100金币,加阿可妮好感。开放餐馆,20块20体力,150块,50体
00:33
残七闪避猎人
总结:建议低血压玩家果断入坑,能有效提高血压;建议高血压玩家果断入坑,毕竟有概率让你血压归零,直接一步到位。 正文:根据“夜郎子仪”大佬的闪避攻略打的。 前期真的坐大牢,打到最后都才30级,根本不敢下图打怪。这局又极度离谱:开局想拿爹甲,每次都点爹好感,结果14岁爹跑路了都才220好感。另外,很恶心的下图的这种情况多次出现,就是每次不敢继续走了,强行撤退系统都指着我最好的闪避装备丢,这次是最离谱的
猎人线刷灵魂,低残思路
直死+弓勇,前期刷一下一刀流的全套神器,等技能出分裂箭,到船长那里买蜘蛛地图。这个图小怪是真的多,嘎嘎给灵魂,到深处全走小怪格子全是6个小怪,精英格子也是5怪。我残5卡关了,来残4刷灵魂,打到一半才走的这个路子,前面想要全套,一直在开宝箱死磕了一段时间,正常刷的话应该可以做到残4一局刷2万灵魂,出去加额外灵魂再加双倍可以出6万多灵魂(额外灵魂也能被双倍)。 低残世界一刀流强度高刷图快还不需要咋运营
00:28
通关猎人线普通难度的一个思路
先上结果 这把的天赋是超强却过分谨慎,灵魂收割者,不屈意志。核心是超强却过分谨慎,它提供一些属性加成,在没有魂的时候比神之子好一点,毕竟有先手偷袭。没有不屈意志可能打噩兆无法一命通关。不过上述的天赋也不太重要,稍微有点魂就能弥补以上差距。 局内运营 猎人父亲的好感建议放弃,缺少魅力的情况下必须每回合父亲都在家才能在缺少滑轮组和母鹿事件的情况下达到250好感获得遗物。 体力较少,智力不足以达到54点
对于猎人线的猜想
首先放上作者透露的实机截图 大家都看到了 格挡反击换成了暴击爆伤 溅伤换成了召唤 其他不变 首先说召唤,有两种可能,一种是召唤的概率(我觉得可能性不大),另一种是召唤物是每次战斗固有的,召唤数值代表召唤物的强度 通过下面的文字可以看出,猎人现在10岁,父亲给了他一个召唤狼的道具,从而开始冒险 农民线也是10岁开始冒险的,不管是地下室还是神秘男给装备都是10岁才能冒险 所以猎人线很大可能是每次战斗都
00:23
猎人刷魂
难度残酷8,天赋未来视,独行侠,愈勇,攒够下降后的闪避够90%就行,回复差不多五十比较好,别拿闪避强化,毒,还有杀怪加攻击的,黄金套。属性点开始先过54智力升一级吧,然后差不多每回合都跑酷两次,赚赚钱,神器那个闪避眼睛,还有闪避加回复的拿了比较好。技能优先闪避,然后回复的,差不多就这样。
《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
猎人一刀流过残13
天赋,爆裂魔眼,直死魔眼,健身达人 之前看攻略都用打工达人,试了很多吧,过不去,换健身达人,一把过。 装备,平均9级橙装,暴击堆到250左右,攻击与爆伤注意均衡,最终面板如图 全程不需要特意sl鸟,由于带的健身达人,比打工达人多出80点勇猛,收益很高。但赚钱会变难,噩兆3与噩兆4阶段,需特别注意赚钱,最后一回合勉强攒够3w,精灵国商店仅消费 风之箭和买勇猛药,其他不要买,省钱。
00:14
猎人刷魂攻略
如视频所示,残酷7这个属性就能一直挂,但请注意看看手机有没有永不熄屏这个功能,不要跟我弄完了挂不了机那就恶心了,天赋和属性如图,保证未来视扣完之后闪避还是90。 不要拿杀敌加攻和暴击加爆伤还有毒,滑板鞋也别拿,战鼓好东西建议拿
猎人各流派与属性盘点
一、前情提要 本文只讨论高残的3个主流流派,笔者均玩过,尽管召唤和闪避在中低残也能打但不予讨论。 二、天赋搭配 一刀必备天赋:爆裂魔眼,直死魔眼 可选(推荐):打工战士,健身达人,鹰眼 可用但不推荐:技能之神•其二,独行侠 召唤必备天赋:万灵之长•真,操偶师 可选:技能之神•其二,未来视,万灵之长 闪避必备天赋:独行侠 可选:健身达人,真•未来视,未来视,键盘侠(超高残必备) 三、属性点评 一
猎人线有这两个神器,满爆刀刀三千,小怪根本没有出手机会!
一个敌人生命高于95%+100%伤害的,一个杀了小怪后加75%进度条的,其他的优先攻击,暴击,爆伤。召唤物还是得有一级,不然前期不好打,这两种出装都能通关,第一种满爆打boss2需要3条命,第二种需要4条命。除了打不赢双龙,其他小怪直接秒
猎人低残暴击流是真的爽!
刚开始拿着操偶师一直sl,普通难度都待不下去了,越打越憋屈,直到选择了无脑暴击流,世界都清净了。 附,残二通龙王及其面板
猎人一刀残15(二)
技能方面我个人优先级是,两个其一>狙击姿态>爆伤>两个其二>闪避攻击>黄金之风>攻速>其他,不点分裂箭和祭献,因为比较充足智力,所以技能可以点的相对比较随意,前期还是尽快点出两个其一,爆伤和狙击姿态,恶兆三之前最好把前六个技能点满,9s的宠物挡boss一刀还是有点用的。 12,13,14岁 常规,打猎赚钱,这个时间基本上装备都凑齐了,需要开始摸神器,前两件一定要sl破势和猎杀者,破势第一击攻击一倍
农民线全天赋(主页有猎人及贵族新增天赋)
农民线总共40个天赋,20个神话天赋,6个传说天赋,6个史诗天赋,5个稀有天赋,3个普通天赋 神话天赋: 不是假的剑之勇者,你是真的剑之勇者。你攻速+10%,免疫迟缓,并且你每次攻击,将会撕裂目标使其流失当前生命值的1.5%。(残酷12以上开启) 你神机妙算,在战斗时能以智取敌。战斗开始时,你每有一点智力,提升0.7%的攻击。(残酷9以上开启) 你不知道哪来的吸血鬼的血脉,因此你在白天行动不便,体
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