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综合攻略
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农民线单天赋强度排行榜
天赋越靠前强度越高 天王: 剑之勇者·真(神话) T0: 吸血鬼血脉(神话) 愈之勇者(神话) 格斗天才(传说) 神机妙算(神话) T1: 技能之神(神话) 打工战士(神话) 盾之勇者(神话) 复仇者(神话) 贝爷附体(神话) 健身达人(神话) T2: 枪之勇者(神话) 孤独的勇者(神话) 怕痛所以全点防御了(神话) 超强却超谨慎(神话) 剑之勇者(神话) 死亡回归(神话) T3: 邪之血(神话)
《猎人篇流派攻略》
流派攻略: 暴击召唤流: 天赋:操偶师,直死魔眼/爆裂魔眼,技能之神·其二/万灵之长·真 主要属性:智力,魅力 装备词条:暴击,召唤 技能顺序: 核心:动物伙伴·一,森林伙伴·一,动物伙伴·二,森林伙伴·二 晋升:黄金之风,连射,作战指挥,领袖气质,爆头,伪装 补完:急速转身,寒冰陷阱 禁选:献祭,狙击姿态 闪避召唤流: 天赋:操偶师,未来视/未来视·真,万灵之长·真 主要属性:灵巧,魅力 装备词
农民线终于过了!附通关数值和加点顺序参考
噩兆水晶最后一轮时它疯狂涨啊,连涨三次10%,兽人图我还只去了一次,一个宝藏都没拿就被迫打最终boss了[表情_豹哭]谁懂我本来算着新一年噩兆水晶90%+,想着这年总该减进度了吧,结果它直接涨到冲破了!! 我玩的时候搜攻略,总是不清楚要到什么程度才能打赢最终boss,所以我发一下各方数值作参考: 天赋 我是红色天赋“怕痛全点防御”(防御类天赋)+成长期额外加1体质+没记住的鸡肋天赋 所以不用追求三
农民和猎人地图体力消耗
猎人补充了一个减0.6消耗的体力消耗 (补充减0.6时对应的体力消耗: 1/2/ 3/4/5/ 6/7/ 8/9/10/ 11/12 1/1/ 2/2/2/ 3/3/ 4/4/4 / 5 /5 )
各流派的最佳搭配(2)
一、压血推高残 天赋:格愈吸(光环要求低首推)/神复吸 打法:主要格挡反击吸血,进场有300+防御,词条上防反回闪攻击攻速都是不错的 武器:首推剑盾,防反回副词条齐全。防御够了选长枪,有副词条反击闪避 头盔:札盔,桶盾和护额均可。以副词条和装备等级作为优先考虑。 护甲:绿甲优先,副词条防反回 戒指:回复戒指,副词条防反回 二、攻速暴击9—11 天赋:直死,弓勇,健身 打法:主勇副灵巧,11至少需要
猎人初体验简单跟农民对比下吧算开荒攻略
猎人强的点在于每回合能掉4次鱼(不是)且中后期魅力量大管饱,但特别讨厌的是每次买遗物要挤来挤去的。 前期金币跟体力消耗比不上农民,导致开荒时比农民难上很多,跟农民比起来上限下限都比农民高上很多。特别是上限,比农民高特别多。 由于上限很高,导致副本怪物普遍比农民线强,同等级的怪猎人线往往数量更多,而且有各种各样的debuff(而且会跑到你身后打你,特别哈人)。 由于新人没绿魂,建议看个视频,点上3点
猎人最靠谱的流派
别看那些什么召唤流,防御流,回血流,回避流的攻略。一点用没有,召唤物根本顶不住攻击。 我之前一直迷茫,直到今天发现,灵巧60,体质50,魅力智力够20就行了,其他一律练习射术。 猎人前期很恶心,干啥啥不行。 不像农民经济来源稳定,很自然的堆回血、防御、格挡反击,过程比较丝滑不容易暴毙。 但只要你忍得住,别浪,耐得住前期很拉,等勇猛上去了,装备暴击率上去了,见什么都秒。 你看我图,魔王军小怪扛不住我
异世轮回录,贵族线残8难度过女神
#异世轮回录 贵族线残8,其他两个线都过残5了, 主角光环都是图四所示,其他两个比贵族线的差了点,打女神没死过,一命打过的。但是还是点多一下死逃,防止前面打小BOSS死了 天赋带的是创业家,笑里藏刀,一击超人 遗物游戏里大部分有用的都拿了,特别是黄金匕首和免疫石,毒骰子🎲,和嗜毒者 游戏里职业选圣洁流,我感觉比较好用,主加属性是先灵巧后勇猛,体力不太用。 前期噩兆一前体力40读书加智力,其他分配
农民,猎人,贵族对比
1.攻击 农民2.5,猎人3.5,贵族5+ 2.防御 农民4,猎人3,贵族2 3.格挡 农民4,猎人0.5,贵族5+ 4.闪避 农民2,猎人4.5,贵族3 5.反击 农民3.5,猎人0,贵族0 6.溅伤 农民3.5,猎人0,贵族0 7.攻速 农民3.5,猎人3,贵族4 8.生命 农民3.5,猎人1.5,贵族5+ 9.爆伤 农民0,猎人5+,贵族0 10.暴击 农民0,猎人4,贵族5+ 11.召唤 农
发点diy,农民线的
天赋(新增) 『烙印战士』(红色): 你是受诅咒的战士,只有战斗才能生存!噩兆难度增加(所有格子都为精英怪),世界残酷等级+1(最多为16级)。但是你会在每个回合开始永久增加1%的基础攻击力和防御力以及%2的最大生命值,每次噩兆到来时,你还会永久增加5%的攻击速度和5%的反击率。 『狂战士之力』(红色): 你变得无比狂暴,拥有摧毁一切的力量!每次战斗开始时你都会损失20%的当前生命值。在战斗中,你
猎人线推荐流派(力智暴击流)
先说一点,为什么智力属性是神。 首先是犯下暴怒之罪的满暴击 (智力1/0.3) 其次是犯下贪婪之罪的某翻译官 (智力过100一次40换1000+) 先说结论,猎人的暴击天赋使得猎人的暴击非常容易满 集中主要在四个天赋 直死魔眼:20%暴击20%比例爆伤 鹰眼:13%暴击 独行侠:10%暴击 技能之神二:每个技能1%暴击 也就是说只要有直死搭配其中一个可以轻松30%暴击以上,技能之神因为智力高了以后
猎人线,残12一刀流心得分享
在残3~残8,我也是通过一刀流爽过的,到了残9~残11,一刀流就有点输出不够的乏力感,换了召唤流磨过去,残12开了爆裂魔眼,终于又到了一刀流的天下,记录一下通过心得。 天赋选择:直死魔眼,爆裂魔眼,健身达人 全局: 遇到果树结果,需要花体力去吃红色果子加暴击 不刷魅力,不玩献祭流,留怪挡刀加容错 每天三次读书两次射箭不能停,有多余体力去狩猎 10岁之前: 基本全花体力在智力上,1岁时需sl出智力+
萌新农民线前期打工健身体力分配建议
功夫老奶,灵巧+2,每次200金币,可买2次; 健身冠军,勇猛+2,每次200金币,可买3次; 小巷,体质+2,200上升到300到400封顶(随购买次数而变化),可买3次。 侏儒学者,智力+2,每次300金币,可买?次(不记得了) 由于不同流派所需的属性不同,所以药剂的平均价格也在浮动, 这里分为这里分为200金币,300金币,400金币的阈值。 魅力加成我选的是40魅力0.2倍,也就是说当你魅
整活之天赋评比(农民)
近来突发奇想,异世轮回录创造了许许多多的经典天赋,让打轮回录累了的我有兴趣评比上一波。本次评比分一字和二字也欢迎大家评论区补充别的一字和二字 天赋之一字篇 静:格斗天才 常言道以静制动,一动不如一静。格斗天才作为一个增强被动的天赋,就是走以防守为主的路线,恰巧这也是农民的主流 备选:盾之勇者(增强防守) 动:真•剑之勇者 与静相对的便是动了。真剑不会被减攻速,每次攻击都削去当前生命值的1.5%可称
农民线所有成就
1-世界毁灭 一个世界毁灭(奖励灵魂100) 2-已经尽力了 五个世界毁灭(灵魂200) 3-已经无所谓了 十个世界毁灭(灵魂300) 4-累了毁灭吧 五十个世界毁灭(死里逃生次数加2) 5-壮硕肌肉 结束轮回时勇猛超过50(初始勇猛加2) 6-健步如飞 结束轮回时灵巧超过50(初始灵巧加2) 7-虎背熊腰 结束轮回时体质超过50(初始体质加2) 8-巨人之力 结束轮回时勇猛超过200(初始勇猛加
适合萌新猎人的魅力回复召唤流
猎人的新手攻略实在是太少了,我来做一个吧。 #首先先说下该打法的优点 1:无需打猎,避免了手残党的痛点。 2:不需要经济运营,有多余体力可以打工,没有就不打,基本没影响。 3:前期不痛苦,猎人的其他流派前期都非常痛苦,在没有核心宝物和装备的情况下,比如一刀流,比如闪避流。 4:副本爽刷,无视体力,须知大部分流派续航都是问题,很多时候打到装备了没有篝火强行撤离导致关键装备丢了,玩这个思路就不用担心这
贵族通用天赋大全
排名不分先后 1.刮痧达人(一击创伤,毒爆) 2.笑里藏刀(圣洁,血牛毒,创伤) 3.无限剑制(连击毒爆,连击创伤) 4.隐形人(创伤,毒爆) 5.王之宝库(血牛毒,圣洁) 6.穷之勇者(圣洁,血牛毒) 7.普通人(血牛毒,一击毒爆,一击创伤) 8.创业家(皆可) 9.视金钱如粪土(圣洁,血牛毒) 10.一击超人(创伤,圣洁,毒爆) ps:创伤包括连击创伤和一击创伤,毒爆同理 欢迎大家在评论区留言
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