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综合攻略
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农民详细攻略
首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,最后,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属性,轮回十次可以完成成就。 进入游戏 1岁, 随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。 全部选择爬来爬去,增加体质。 5岁之前不要和父母互动,收益太小。 3岁, 可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿越者的故事,看完全本书会+10智力,建议优先刷这
各流派的最佳搭配(1)
一、农民 特点:属性不高,装备天赋来凑,光环按百万级别的算 1.血牛过女神 天赋:格斗,愈勇,吸血鬼(最佳) 打法:树枝叠攻至格反吸血平衡女神的伤害 装备(第四个副词条有备选) 剑盾:防反回,(格挡/攻击/攻速) 札盔:防反回,(格挡/攻击) 绿甲:防反回,生命 生命戒指:防反回,(格挡/闪避/攻速) 2.弃甲打女神 天赋:神机,愈勇,吸血鬼 打法:高攻高攻速的吸血平衡伤害,卡bug 装备(第四个
猎人线新开局详细攻略
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得绿魂,最大体力、力量、体质、灵巧、智力各+1,刚好用完广告给的绿魂。 进入游戏,先点来左下角角色,我们可以看到勇猛+暴伤,灵巧+攻速、闪避,体质+恢复,智力+暴击,魅力+金币、召唤兽强度,家境相比农民线没有任何变化。 我们可以看到,暴击和暴伤代替格挡和反击,也就是智力代替灵巧,成为猎人世界唯一可以叠满100%的属性,十分重要。 1岁, 点开树屋,可以选择爬来爬去
萌新普通难度农民线通关流程指南(超长)
对于很多硬核玩家来说,通关普通世界是一件非常简单的事,但对于不会玩文字冒险游戏的萌新(我的一个朋友)来讲,通关普通难度并不是特别简单的事。 纵观论坛攻略,已经有了天赋排行,神器图鉴,成就大全等利好萌新的攻略,但对于游戏运营流程,还没有较为详实的帖子出现。鉴于此,我想写一篇无脑的,手把手教的流程运营。由于我的某位朋友不喜欢sl,所以本帖将尽量不考虑sl的操作。 本帖会保持一定条件的更新。 (前排注意
贵族线新手初玩详细攻略
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得440魂,切换到角色贵族,随机出来神之子、健身达人天赋其一,最好可以搭配愈之勇者没有也没关系,没随机出来就开始游戏后退出重生再随机。 随机好后再看一次广告再得440魂,点开主角光环 +2体力,剩下的魂刚好加4灵巧,进入游戏。 进入游戏,我们可以看到勇猛+攻击、暴击,灵巧+攻速、连击、闪避,体质+恢复、格挡,智力+毒素、经验获取,魅力+金币、好感,家境相比农民、猎
贵族线攻略 人物事件介绍
前言:贵族最核心的玩法就是交易行 赚钱买属性 往上打这个一定是要学会的,交易行最简单的玩法就是低买高卖 低价买入下回合高价卖出就好 没有高卖机会也可以进行跑商来赚取差价 具体也可以询问市场热心的商人 新手推荐玩毒 开局刷到炼金术师 十岁选毒酒可以一次过 主智力副体质 开局可以先看把广告看了 点一点光环更容易打 事件介绍: 3岁:受伤的小猫,找食物 家境+1/带走 无事发生 老旧书房,尊重仆人的意见
农民线攻略(因字数限制,有部分在评论)
1.属性: 属性优先级:魅力高于一切,智力低于一切,家境略高于剩下其他东西,具体看当时天赋 智力要求:把书籍事件过完就好 魅力要求:35即可完成所有事件(大多事件20即可) 体质:40可完成所有事件 勇猛:30—80可完成所有事件(羁绊任务要求65勇猛,投资任务80) 家境:无需要,但建议加点,因为给钱 灵巧:40可完成所有事件 触发事件:有一定几率触发 三岁: 我穿越了:母好感-15 预感:+1
猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序)
首先sl是指在你回合不满意的时候 清除游戏后台可以重新开始这一回合 下一岁的事件没有结束时 同样可以sl回到上一回合 例如这个事件没结束的时候 我就能回到26岁上半年 重新开始26岁上半 1岁事件:4点智力 需要连续三次梦到村庄 新手不用刷这个事件 3岁事件:去父亲房间探索2智力 去树上玩3勇猛 球状闪电或者给父亲帮忙事件 或者直接加1智力 1魅力 给父亲帮忙是20体力两点灵巧 球状闪电是加3体质
贵族运营攻略
贵族想后期成神,少不了极限运营,下面我就详细写写新版本贵族的极限运营攻略。以及一些注意事项,学好了秒杀女神不是梦。 本攻略写于3.12版本。 3.14版本更新,3000以下的珠宝也可以选择投资,但是珠宝涨跌幅度不大,谨慎投资 一:天赋选择 贵族目前有三个运营天赋,其中创业家>资本家>科学家。一般选择创业家加两个战斗天赋即可,不需要再选资本家和科学家,新手玩家可以选资本家和科学家。 二:前期准备 1
猎人出身基础攻略及各流派介绍
本帖将分为以下几个部分: 1.通用天赋 2.重要剧情事件(轻剧透) 3.常见流派及玩法 4.小技巧 —————————分割线—————————— 通用天赋 这类天赋是对大部分流派都有效的天赋 狩猎之王: 在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。 超强却极度谨慎: 猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可
前期加点&好感度攻略
这里是你们的游增同学,有什么不懂的也可以评论区留言,我会及时回复的,有错误的地方欢迎指出,然后这篇帖子会不定时更新,有些方面还没想出来怎么讲解,废话不多说开始讲解。 (败于第二阶段魔王) ——————————目录—————————— 1.基础讲解 2.前期(第一章)加点 3.好感度 (目前就想到这些,有什么想知道类别可以评论区说) —————————基础讲解————————— 游戏里玩家属性总共由
农民天赋强度评点
T0级天赋(排名分先后): 吸血鬼血脉 神机妙算 T0.5级天赋(排名不分先后,下同): 格斗天才 愈之勇者 复仇者 真•剑之勇者 T1级天赋 盾之勇者 贝爷附体 T1.5级天赋: 打工战士 健身达人 死亡回归 技能之神 T2.5级天赋: 其他神级天赋 母胎单身 T3级天赋 其他传说天赋 剩下沦为不入流天赋
贵族天赋排行(第二版)
T0级 王之宝库 无限剑制 一击超人 T0.5级 刮痧达人 普通人 创业家 T1级 隐形人 连击达人 笑里藏刀 穷之勇者 愈之勇者 T1.5级 天生猛男 死亡回归 视金钱如粪土 T2级 炼金术士 超强却过分谨慎 T3级天赋 健身达人 资本家 科学家 剩下沦为不入流天赋。 ps:不是你把三个T0级天赋搭配起来就是最猛的,一般看流派搭配,比如毒爆刚需刮痧,可以搭配一击普通人或者无限剑制,再比如圣洁刚需
基础属性、事件、好感度&冒险攻略
目录 1基础属性 2事件 3好感度 4冒险 首先是6大基础属性:勇猛、灵巧、体质、智力、魅力、家境 首先要强调的是没有废物属性,这6个属性都很重要。 勇猛:加攻击力 灵巧:加格挡率和攻速 体质:1点体质=6点生命 智力:增加经验值获取 魅力:增加好感度和金币的获取。 家境:增加每回合获取的金币数,在15岁之前家境越高向母亲要到的零花钱越多 ————事件篇 1.和老鼠打架:在1岁的时候概率刷出,(应
农民线单天赋强度排行榜
天赋越靠前强度越高 天王: 剑之勇者·真(神话) T0: 吸血鬼血脉(神话) 愈之勇者(神话) 格斗天才(传说) 神机妙算(神话) T1: 技能之神(神话) 打工战士(神话) 盾之勇者(神话) 复仇者(神话) 贝爷附体(神话) 健身达人(神话) T2: 枪之勇者(神话) 孤独的勇者(神话) 怕痛所以全点防御了(神话) 超强却超谨慎(神话) 剑之勇者(神话) 死亡回归(神话) T3: 邪之血(神话)
《猎人篇流派攻略》
流派攻略: 暴击召唤流: 天赋:操偶师,直死魔眼/爆裂魔眼,技能之神·其二/万灵之长·真 主要属性:智力,魅力 装备词条:暴击,召唤 技能顺序: 核心:动物伙伴·一,森林伙伴·一,动物伙伴·二,森林伙伴·二 晋升:黄金之风,连射,作战指挥,领袖气质,爆头,伪装 补完:急速转身,寒冰陷阱 禁选:献祭,狙击姿态 闪避召唤流: 天赋:操偶师,未来视/未来视·真,万灵之长·真 主要属性:灵巧,魅力 装备词
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