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支援卡都是0破的,运气好拿到B组冠军。回顾这次大赛,领头马是很重要队伍辅助,为什么真么说:
1.这次大赛有不少用星云,或者领头马带了钓鱼佬的技能。
2.钓鱼佬技能是终盘弯道第一民才能触发,所以要保证胜利至少要有领头马在种测弯道能抢第一。
3.进王是非常合适的,育成简单属性操作空间就打,大招可以在最终弯道前开的能抢第一。
4.领头马进王育成目标锁定了,地固坑定要抢领先,因为很多领头马都是用速智,所以我在保证可以开地固的智力下,提高力量使速度收益更高,实际比赛初期抢第一比较简单的这就是力量高带来队伍效果,同时力量高还能卡位防超车,最优应该在有力量高或者有竖起尾巴同时智力500技能带飞鹰固有那就好,目的就要在弯道抢第一。有些卡不住要们是力量更高带竖起尾巴的,或者大招机制中盘就开的。
5.压住钓鱼佬后剩下就是前列和居中了,前列速智速力都可以,技能好就速智不好接IU速力,居中速力技能要终盘技能,属性600体300意志有补正,豪脚被动剩下就看运气了。
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速度高终盘跑得快,速SS跑不过B要们被卡了要么体力被闸了。一哩耐闸比较少,下次中距离耐闸很多

























