为什么用兔子呢 兔子第二个武器可以同时打多个,在清小怪上非常好用 击退套词条 受伤+浣熊能量拉满,对boss伤害拉满。其他随便 复合词条 击退飓风 击退暴击 天赋一个浣熊技能减伤增伤 浣熊词条 浣熊技能回血回盾,浣熊技能无敌,浣熊技能增伤 越多越好。其它类的随便 外骨骼 击退手击退头必有,其他随便 思路 小怪就地图中间平a,一直击退很安全 Boss就拿技能硬刚,吃伤害→刷新浣熊技能→浣熊技能回血无敌=无伤硬刚
写在周末
大家好,你们的小跟班又出现啦!
距离《浣熊不高兴》的预约已经开启5天啦!
没想到,阿浣的第一次亮相,能得到这么多人的关注。
这令我们既高兴又焦虑。
高兴的是大家对阿浣风格与定位的认可,
焦虑的是我们目前的品质还远远无法回应大家的期待,
我们第一次那么迫切地想让阿浣快快长大。
阿浣的制作组是个新组建的团队,
目前,阿浣完成度都处于非常初期的阶段
无论是美术方面还是系统玩法方面,
这一点相信大家从宣传视频中也可见一二
选择在如此前期的阶段开放测试的原因是
我们想要验证一下我们对于游戏玩法的构想
在预约开启之前,我们是孤独的,是封闭的
我们一股脑地根据自己的想法与构思在制作游戏
但预约的开启,让我们第一次与外面有了连接
我们可以听到你们的声音
关于玩法的体验,关于游戏的想法
我们想要你们参与到阿浣的成长中
早期试玩版本下周就要和大家见面了
无论收到什么样的反馈,我们都会认真倾听
鞠躬——

打打小怪的话算是t0那一栏了,站着不动也能全屏风,缺点是打boss会慢一些。而且击退对boss好像很难触发,我视频里是击退手加头,可以看得出来普攻加技能基本都没有怎么出击退,也不知道是不是bug。还有冲刺,好像第二层快满的时候冲刺会吞一层,在视频里的1分30秒那,应该不是我看错了吧?
更新之后感觉只有30帧 一卡一卡的 之前都是60帧玩着很顺畅的…… 之前的版本也发过视频 对比很明显的…… 本机 小米10pro MIUI 13











