那个拿铁镐的真不好搞,贴近了,一发血都崩没了,,那个骷髅的炸弹也不好躲,高难度减闪避cd基本躲不开。。
(很悄悄地大声说)小跟班在筹划一场突击直播!本次直播贯彻“三个很”政策【很朴实】没有华丽包装!没有酷炫舞台!默默申请了个某音账号,架个手机就直接整活【很真实】毫无彩排!毫无脚本!制作组真实办公环境,小跟班突击采访,当场抓人【很坦诚】掏心窝子!勇敢面对!制作人在线答疑,直面大家的爱(与狂风暴雨)大家有什么想问的呢,请毫不犹豫地留在评论区吧!最痛苦的关卡/怪是哪个呢!也在评论区告诉小跟班吧
进入游戏就这个画面,怎么弄
选择觉醒后未生效。选择觉醒界面点返回重新对话后再进行选择,选择的结果未生效。
请问到最后关卡前就把手套升级到满级的大佬们是怎么做到的?求指教~
虽然丢失了几个词条熊,但并无大碍。
玩了两三天,感觉很不错的游戏,但是优化空间还很大1.流畅度,技能一多就容易卡,而且发热和耗电量都不低呀。2.基础指引,像很多操作都是看论坛才知道,比如地图传送,比如升级装备,还不知道自己有没有漏东西,这种功能性的东西还是加个引导好一些,降低学习门槛。3.随机性,地图很多时候都是基本固定的,能不能随机生成地图,boss也多加一些,多点随机多点惊喜。4.多样性,现阶段版本基本都是用脚投票主暴击
装备词条本来是加普攻的,进阶后变成加技能伤害了,现在没钱了就很伤
闪电靠近boss触发太多特效直接把手机卡死,还得靠远了打少触发点特效
这次用电也挺好