虽然剑气不是我想的那种,但加上背刺回能是真的快乐🤪虽然我本来就能几刀削死BOSS就是了
有一个设定,希望改一下,就是boss战同归于尽的情况下,掉落的甜甜圈不能捡!!!也没有邮箱补偿这一说!而且关卡数量有限,那会不会因为差这几个我不能解锁所有的武器并升级到满?这样很恶心啊😅😅😅
我在国服之前玩了30多个小时,积累了很多游戏资源,把各种技能天赋点满了,还有3条命,所以没有觉得游戏难度有什么问题。刚在外服开个新号,玩了3局,连第一关第一个BOSS都打不过,不懂游戏难度是怎么设置的。。。自己的伤害低,怪物伤害高,走位不好就挂了。我感觉这个开局难度设置,大部分新手玩几盘就删游戏了吧。
玩一局要一个小时,电量下降的让我猝不及防
这游戏一开始到底怎么玩,完全搞不懂啊,救命
出BUG了吗
玩下来感觉boss不够多重复打容易腻 多搞几个boss来随机会好点。新人物倒是可以慢慢出 但是底层玩法一定要先丰富起来还有就是元素之间联动性感觉还是低了点 再多搞两个元素 整点元素融合技能之类的会有趣很多。这是我玩哈迪斯的感受 技能联动多会大大增加趣味目前还是暴击、风 有点太乏味了 可能会有人说元素出太多影响单属性提升强度,但其实只要联动足够强 比如蓝色词条就开始出现有元素联动的话 灵活性会很高
不想浪费时间,探险一律没打,最后装备升级强化都没钱,但是狼哥yyds
💌 “喂?您好,请问是星云探索者的府上吗?您有快递到咯——”
新手教程退出后再进游戏无限黑屏.有知道怎么解决的吗?