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嘴替发言
1
带图
102
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8
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
333
音效动听
27
运行稳定性
328
点了
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
🆕创新性:
非常不错,我一开始也很难想象俄罗斯方块能和MC融合在一起,整体的游玩体验只能说惊艳,特别是游戏中的方块互动设计(例如:玻璃会被A键下砸的方块击碎、TNT可以被红石信号激活、水和岩浆会流动填补空隙等等)作为一款无需下载的小游戏,无疑是相对成功的,我也很期待它下一次会带给我怎样的惊喜
爱莉,我来了
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
✍🏻建议:
可以尝试一下加入工具方块的互动。比如在背景加入工作台的操作界面合成活塞、TNT等,还可以加入传送门,进入后直接生成基础方块堆(就是直接出现放置好的MC版俄罗斯方块)又可以加入_移动的怪物方块。你们又可以在此基础上加入_刷怪笼。如果你们增加了更多不确定性,如加入_MC的诸多特性,那么可以考虑加入_五人对垒。你们做的这款游戏如能加深对MC的特性的玩法,我会相信我们诸多MC玩家会对此买单,并且给出高评,对我这种脱离了MC世界很久玩家,对MC更多的是情怀在加持,我觉得我们很大一部分MC老玩家都希望MC能更好,这当然抱括它的分支。祝你们能做出一款真正好含有MC元素的游戏。
😅😅😅
TCC
游戏时长 20 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
对本人还是太难了
喜欢不停的按A键听方块下落的音效。
闲着没事干 打发时间用
这里提几个建议:
l.我看评论区有很多人说比较简单,像我这种就觉得比较难,可以出可以选择难度的模式
2.有时候玩着玩着红温,但重开不方便,建议加一个重新开始的键
3.我这有一个我不小心刷出来的bug ,看看修一下,就一直不出来方块 然后不停的刷水 按按键也没用
刘学生
:
马克杯的游戏从来没有更新过(¬_¬)
圣诞树成精のC.T
玩过
推荐:
可玩性
非常有创意的结合!在俄罗斯原本的基础上保留了MC部分方块的特性,比如流体岩浆和水,会随重力下坠的沙子,无坚不摧的基岩
看着是个小游戏,其实就这个质量来说,已经是十分优秀的了,巧妙的将MC和俄罗斯方块结合在一起简直是神中神的设计
虽然非常优秀,但不免会出现瑕疵:
有时候一整局都不来结构方块或者非常频繁来结构方块,不知道这是我运气问题还是随机生成的问题(?)
在一个方块落地后,在同一瞬间点击“A”键让下一个方块立即下落似乎有概率卡住游戏,我有一次打了10w分结果被卡没了qwq
总体来说是一个值得尝试的游戏,方块机制还原的很厉害,总之玩就是了!
亦人亦物哈哈哈
游戏时长 10.9 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
本人玩了近11个小时,也没想到玩个小游戏能玩这么久。
作为一个小体量的俄罗斯方块游戏,个人到现在的体验还是很好的,一般有时间闲的时候就会玩玩,可能也是我对俄罗斯方块有点中毒吧。
优点方面来说
很有机地把我的世界和俄罗斯方块这两个经典游戏融合在了一起,界面、操作方面也十分简洁。玩法整体上来看与正常的俄罗斯方块并无大异,但是在其中,通过mc的特性,能使得方块之间发生一些反应,在这朴素之间,增添了一些趣味。并且也挺符合mc的生成要求,横着摆雪傀儡是能够生成的(其他的好像没遇到过),这些细节方面也是有的。
在难度方面,是设置了基岩、结构方块、玻璃和TNT这四个特殊方块。
基岩无法随着消除而向下移动;
结构方块第一次被消除的时候会回溯到放置它的那时候的整体方块状态,并且结构方块的外形也会随之改变,这个细节也很好;
玻璃被挤压的时候会破掉,但是似乎上面或者旁边放方块有时也会震(?)碎;
TNT就是激活后会炸,并且炸掉的方块不会计入分数。
在我个人游玩下来,他应该是有个难度随时间而增加的,很多次我玩到后面,基岩的数量就会变多,这一点还是做的很好的,不会让整体游戏玩久后变得乏味。
再来说说缺点方面
第一,结构方块的激活不应该只有“消除”这一个方式,红石也能激活结构方块。
第二,水与岩浆这两个物品接触只能生成原石,而无法生成黑曜石,我个人提出的解决方法有两个:
1. 将原本的四格初始水或岩浆视为水源或岩浆源,其他的流动水或岩浆接触生成原石,接触来源则变成黑曜石;
2. 接触满格的水或岩浆格变成黑曜石,不满格的变成原石。
第三,算我的私心,希望能开启一个音乐、音效的设置,因为有时候我会开音乐玩。
总体上来说,这款游戏还是很不错的,体量小的情况下能精炼出了这样一个游戏模式,希望以后作者能够推出更多模式,更多新意。
还有就是能不能搞一个音量设置,谢谢。
马亮亮
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
玩儿了一个多小时了,我想说这真的很有意思,我喜爱慢节奏,Mc的舒缓的背景音乐真的和这个节奏不算太紧张的方块儿下落速度以及有趣的方块儿特性,我还合成了雪傀儡但是没有成功的保存下来!玩儿了不少分儿(最后因为这个我竟然还没写完作业!)
AGE
:
哪里下载啊,苹果怎么下不了
35035
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
个人觉得这款游戏还不错,算是俄罗斯方块里边的一个不错的选择
🆕创新性:
这创新可以呀,连的MC一起创新,除了那个基岩有点烦之外。(当然这是我个人原因)各种方块,有各种方块的作用
🎮可玩性:
整体还是可玩性挺高的,不过玩久了可能会腻。对于玩MC这款游戏的人上手会更简单一点。不过要注意的是水和岩浆被填充的话,它是会往上挤的。在原版mc里要是被填充直接就挤掉了。就是那个水和岩浆就没了。
飞emo
:
水和岩浆像泰拉的属性
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
秋何时
游戏时长 5.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
好玩,能感受到作者的创造力,游戏的质感也非常不错,加入了MC原版金曲必须好评。就是玩法上现版本还略显粗糙。
一、难度不会逐渐增加更没法选难度,基本上只要想玩可以玩到天荒地老,打几万分就开始无聊了。
二、有些方块间的互动逻辑存在问题,比如用L块的短边砸到玻璃方块上不会导致玻璃碎裂。
三、无功能的方块太多,应该把更多创意加进游戏里,比如羊毛不会砸碎玻璃,原矿方块能被塞进熔炉里,岩浆会点燃易燃方块等等都很不错。
四、存在一些bug,我遇到的有游戏完全卡住、方块落不下来、一次落两组方块、流体方块卡在空中等。这些bug导致我的高分至今没能超过第一天玩出来的分数。
夕颜
:
我的流体方块卡空中一直下落水流清屏后还在刷分
β¤β的痛楚
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
经典的俄罗斯方块玩法,但是又结合了我的世界的一些特性(例如:雪块+南瓜头=雪傀儡,铁块+南瓜头=铁傀儡,水+岩浆=圆石)还有一些特色方块,如:基岩,放下后即使你消灭了下面的方块,基岩也会堵着上面方块不想下走。回溯方块(自命名),顾名思义,放下后可以记录当前的样子,在销毁该方块后会回溯到记录的时候(如果记录时存在液体,会使得该区域镂空),玻璃,在这里它可以被随意摧毁(只要是硬度大一点的方块)。
在游玩时还会随机播放c418的部分关于minecraft的歌曲,玩起来沉浸式十足,当然,还有更多的特色有待发现,我下载这个游戏的主要原因就是1.休闲,2.有关我的世界,3.可以断网运行!!!内存也很小!!!
游玩方式就是↑↓←→+A,B(注:我也不明白这里的↑有什么用),A可以直接降落,B可以转~圈~圈~(黑塔音)转到你满意为止。
当然,最爽的还是堆积TNT,然后用标识方块或者红石块激活(有基岩在上方时不建议使用)
总之,非常推荐!!!!闲得发慌时能玩一整天。
Jonuarl
:
咳咳,那个回溯方块游戏内有命名的,叫结构方块
冬眠的猫
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
✍🏻建议:
期待后续更新,让这个世界动起来。
树遇水能长高(顶替方块)
树并列能长粗(顶替方块)
燃烧反应搞起来
水与岩浆产生石头/黑曜石
四个任意形状相邻的黑曜石形成传送门,生成怪物
苦力怕相邻会爆炸
蜘蛛移动吐丝,有丝需要消两次
末影人传送位置,遇水触发即死
……
挖矿系统倒腾上
(统计消除列中方块数量?)(对应权限消除矿附加积分?)
树与石生成石镐道具,设耐久度(树+石的方块数量),可挖煤、铁矿
树与铁生成铁镐道具,设耐久度((树+石)方块数量x2),可挖所有矿
树与钻石生成钻石镐道具,设冷却,可挖所有矿
……
作者脑洞放开~
Eason
:
Bug贼多
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