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死亡之翼:
终于谈到重点了,第一点是我提的☺️虽然跟我想的解决方法不一样不过也可以期待一下。现在的问题是很多人玩游戏重心在抽卡,你游抽卡只给魔王军,结果就是好不容易抽出来一个(指吃保底200换一个),结果自己不能玩,就看着AI打,导致抽卡成就感极低,虽然这样弱化了抽卡的意义,但是你们公司总不至于不想赚钱吧,还有跟抽卡相关的一点,也是我这段时间玩下来违和感非常严重的一点就是,你游抽到重复的角色全分解成石头了,角色升阶用的虽然是碎片但是碎片要用石头买,而且往后需求的石头量极大,最后260片好像是151碎片一片。151*260就是接近4W了,预期一个十连平均在1200碎片左右,也就是330抽能升最后那阶,这样做一是抽到重复金后作用微乎其微,一个重复的金貌似只给2000碎片,换一下也没几片角色碎片,二是现在内测每天有礼包和魔王城打底,水晶给的极多,但是公测你们魔王城肯定是要降产出的,降产出会导致抽卡变得更难。所以要么改一下抽到重复金给的东西,改成角色碎片也行,别给通用的石头了,要么就是降低一下升阶需要的碎片,反正内测现在数值就是乱的,注意一下这点就好
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手感太差,玩了两天感觉挺难受。首先是自动索敌没有,方向键又设置的不明白,打怪经常往反方向打。其次是这个闪避冷却时间也太长了,对于我这种没事就喜欢闪一下的人来说很难受。然后打斗画面不太行,人物太小看不清,总之没什么体验感。
:![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
游戏。这游戏,角色的建模。都还是很精致的。(特别是这些女性角色。)而且测试还送了这么多抽奖。可以说是抽爽了。还是希望多出几个温柔一点的女性,但是把这个抽奖的概率确实太低。我120多抽才出一个SSR,讲理要求修改一下。还有就是游戏有些延迟。希望去检查一下。看着就是技能动画,有点混乱。不是很好控制。希望这次创世之后能好好重视这些问题。希望你们越来越好😃其他方面都还没什么太可挑剔的。总之你们不要忘记你们的初心。加油
![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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我觉得战斗时的按键反馈体验不行,按下技能还要瞄一眼才能确定自己按到没有,而且技能没有指示器,方向键往哪边划技能就朝哪边释放,这一点就很难受。
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群内银河艺术家到此一游,加油! 越做越好,希望以后多走走心,少一点氪金套路多一点平衡内容上的玩法创新,开服加大福利,先把口碑做好!
已经到底了






