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感谢楼主的精彩攻略,可以看出药剂对弩手提升巨大,咒术能控能套盾又解决了生存问题,思路清晰。雪高BOSS曾经是为了对抗5修女消耗流准备,楼主运用高输出点杀免控制阵容,针对BOSS低血量能消耗多控制的特点进行完美克制达到轻松击杀十分精彩,希望可以提供战斗后结算画面方便深入分析,不胜感激。
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感谢楼主带来的精彩攻略,可以看出成型较快,输出平稳,有控有奶,是前中期优秀的攻坚配置,如果能加入几张BOSS战 战斗结束时候的统计图就更清晰明了~方便对比了。
萌新快速上手指南(精编版)
在正式开始前,先分享一下官方群号:87882492,欢迎大家一起进群玩啊。
鄙人其实也是萌新一枚,目前进度51周,最高主力不超过9级,红装只有一个背包,承蒙群友厚爱,特写此篇攻略分享一些心得,如果能起到抛砖引玉的作用就再好不过了,希望大家喜欢。
目录:
一、初始红装选择分析
二、刷图指南
三、城镇建设指南
四、英雄略解及队伍搭配方法
五、浅谈英雄特质
本攻略主要站在萌新视角,但老玩家看了也不会觉得

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大佬写的好棒! 但是有几点大佬没有考虑到的地方,希望大佬可以修改一下1 权杖的作用不仅仅是两次复活,同时带有百分之50的压力减免,这是一个在陷阱,手扒墙和副本结算时都会常驻的光环,在前期可以保证自身的一位主力英雄可以进行6~8次任务,同时每五周左右减少一次酒馆花费(包括时间与金钱成本),复活本身也能提供容错,一旦英雄重伤代价为2000加两周,在后期权杖作用也同样大于红包(红包只比紫包多一格)2 集市更接近30周左右升级而不是前期猛点因为集市的需求为皮加木,是最为重要的两种资源,训练场为木加铁,公会为石加木,铁匠为石加皮,前期点集市会卡住自己的核心建筑升级,同时集市升级提供的装备消耗金币会导致攻防升级放缓,合成台开放需要190木112皮,前30周基本无法升满。所以集市更接近于人物升级放缓,铁匠训练公会三建筑优先级别下降的时期补满。3 高级副本开放等级为6.5,但挑战等级最佳为9~10,森林高级本dot为4*7毒性,精英为三目标带基础伤害22可暴击并附加4*7dot,总期望为100~211,生命约为300左右。而6级英雄技能等级为3级1,2级2,1级3,生命约为200左右。牧师群疗仅有1级(11~20治疗五目标)总期望(55'~100)治疗且第三轮发动的情况下很难低损,6级输出也无法在精英第二轮技能使用之前击杀高级精英,所以6级蓝装并不适合挑战森林高级本。
























