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幻镇
花开半夏
一个队伍只能出现四个进阶技能。组队配备是个问题
不好吃的鲲
大佬写的好棒! 但是有几点大佬没有考虑到的地方,希望大佬可以修改一下1 权杖的作用不仅仅是两次复活,同时带有百分之50的压力减免,这是一个在陷阱,手扒墙和副本结算时都会常驻的光环,在前期可以保证自身的一位主力英雄可以进行6~8次任务,同时每五周左右减少一次酒馆花费(包括时间与金钱成本),复活本身也能提供容错,一旦英雄重伤代价为2000加两周,在后期权杖作用也同样大于红包(红包只比紫包多一格)2 集市更接近30周左右升级而不是前期猛点因为集市的需求为皮加木,是最为重要的两种资源,训练场为木加铁,公会为石加木,铁匠为石加皮,前期点集市会卡住自己的核心建筑升级,同时集市升级提供的装备消耗金币会导致攻防升级放缓,合成台开放需要190木112皮,前30周基本无法升满。所以集市更接近于人物升级放缓,铁匠训练公会三建筑优先级别下降的时期补满。3 高级副本开放等级为6.5,但挑战等级最佳为9~10,森林高级本dot为4*7毒性,精英为三目标带基础伤害22可暴击并附加4*7dot,总期望为100~211,生命约为300左右。而6级英雄技能等级为3级1,2级2,1级3,生命约为200左右。牧师群疗仅有1级(11~20治疗五目标)总期望(55'~100)治疗且第三轮发动的情况下很难低损,6级输出也无法在精英第二轮技能使用之前击杀高级精英,所以6级蓝装并不适合挑战森林高级本。
梦乾
治疗效果都是使用者使用治疗对角色进行回复的效果,对谁都能按照使用者的治疗加成对回复效果进行加成。
防卫11

还是雷法的天下😂

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辰淼
好家伙比我还快,我也想录视频来着
遗迹19层

电法屯肉 还算简单😁

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