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有奖活动|《卡牌迷境》决定参加2024年CCG展会,官方好礼转发送!
各位冒险家午好呀~《卡牌迷境》即将登陆上海2024年中国国际动漫游戏博览会(CCG),本次展会中我们将在“独立游戏区”A7、A8展台,开启《卡牌迷境》PC端的进行线下体验,欢迎各位冒险家前来围观!❤展会时间:2024年7月4日-2024年7月7日❤展馆地址:上海展览中心·延安中路1000号❤展台位置:独立游戏区--A7、A8展台社区活动:❤活动方式:将本帖转发到个人社交媒体,如朋友圈、Q
研发日志007|《卡牌迷境》迭代优化爆料来袭,预约可得官方周边
各位冒险家好久不见,距离上次曝光《卡牌迷境》steam商店页面已经过去一个月啦~为了能给冒险家带来优质的游戏体验,我们一直都在研发迭代项目的玩法和内容,今天迷境前线员又带来了新的情报和添加《卡牌迷境》steam愿望单即可获得官方正版周边的活动┗|`O′|┛ 嗷~~▷♦♦社区活动:愿望单♦♦◁在本篇帖子下,晒出将《卡牌迷境》添加至愿望单的截图(冒险家可以打上ID水印,以防盗图喔),就有机会赢得官
《卡牌迷境》是猫猫在童话中冒险,但真正冒险的另有其人-制作人
此文转载自【游戏艺术家 Game Art】撰文:艾利康审核:夏清逸 和《卡牌迷境》这款作品的梦幻童话风不同,制作人李淳,很多人管他叫老李,是个不相信童话和奇迹的人。 因此,他也很讨厌风险和不确定性。说他谨慎也好,又或者是经验丰富,具有良好的风险防范意识也行,老李在项目开发和规划上有着“小心假设,大胆求证”的习惯,硬生生把一个原本预计是试水独立游戏市场的小型项目,搞成了具有强烈风格化色彩
q群不说话都是发广告
别搞笑了,游戏群里都开始发广告了,调戏发广告得你给t了?
研发日志006|《卡牌迷境》PC研发初曝,现已开启steam商店页
各位冒险家午好呀~这里是迷境前线员,与冒险家相识的时光里,我们携手完成了几次收获匪浅的测试,感谢冒险家的真挚反馈,让我们有了更多的研发方向和不断打磨的动力,如今我们除了手游的研发外,也同步开启了PC端的研发!距离再次见到冒险家又迈进一步~前线员有带给冒险家新的研发日志喔,相信看了视频的冒险家对PC端的玩法有了一定的了解,今天就和咱一起来看看PC端开发中优化迭代,后续可以体验的内容叭!(((o(*
社区活动|《卡牌迷境》登录Steam,添加愿望单赢好礼
叮咚~这里是一封来自《卡牌迷境》官方的信件,请各位冒险家查收ヾ(◍°∇°◍)ノ゙《卡牌迷境》已经在steam商店内开启预约模式,欢迎冒险家前来围观添加至愿望单喔~Steam传送门:后续我们会通过测试或试玩的形式,与各位冒险家见面的,还请多多关注我们的官方资讯喔在此,我们准备了晒愿望单活动,欢迎冒险家踊跃参与!◆◆▷参与方式◁◆◆评论区晒出在Steam平台将《卡牌迷境》添加至愿望单的截图
测试公告|《卡牌迷境》限量删档测试--结束公告
梦境唤醒——启动中:冒险家将于2月10日14:00脱离梦境,回归现实 感谢冒险家陪伴《卡牌迷境》迎来了2024年的新春,本次玩家群测试将在今日(2月10日)下午14:00正式结束从初遇冒险家到现在,感谢的话有太多太多,一路的支持和陪伴、空白期的相约守候、测试期间的真诚反馈,都是我们之间最珍贵的点滴回忆 感谢冒险家对《卡牌迷境》本次测试的支持,同时也感谢冒险家在官方玩家群、Tap等平台内反馈的
虚假的【卡牌迷境】速通技巧
货真价实的BUG利用其原理大抵是利用挑战模式强制性属性调整的漏洞,只要不断重新开始,就能不断刷出影响局外数值属性,并且还能带进除新手教程以外的任何关卡。视频为连点器自动刷属性20分钟后开始的测试,也是因为这个才改掉了默认名(不知道的还以为是挂)。视频2为上报当日提供的BUG录屏,发出来是因为要清储存空间了。
投票【卡牌迷境】概念型攻略基础篇!魂石经营级变换!(下)
本次将魂石作为核心,把一切变换成魂石,映射出一款全新的游戏!目录排查实践-理论对应请一定要全程记住此概念,改变自己的思维方式,采用经营级变换,将所有东西全部统一变换为资源,资源单位是魂石。选项太复杂搞不懂?东西太多摸不清套路?没关系,在此基础上,我们一个一个来排查。首先我们来看局外属性根据符文基础规则,我们可以得知1.2号位的4种属性价值相等,每1%=1%3.4号位的3种属性价值
这是一篇攻略,这不是一篇攻略,这是,这是什么?(上)
因为这次整体难度比之前低了一点,而且最关键的梦魇难度没有开放,所以本次就不作硬核攻略了,本攻略为整活向,可以有帮助但不多。倘若将游戏中复杂的思考路径通通丢弃,变换为经营休闲类游戏的思路,我们如何用最低的成本解决掉每一位顾客?哪些顾客不值得接待?在失业大酬宾面前如何破财消灾?面临年终(BOSS)如何提前做好准备、如何避免被死线支配?以上内容的皆不在本文。本文讲的是另一种攻略,1.如何快乐的玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处