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再补充一点,体力设置也非常迷,除了第一天满体力,推图推的比较爽,后面1个小时回2点,回3点,根本不够用,所以可以扔一天不玩,每天收一次挂机奖励就行,那这样还有可玩性了
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分解可以返还全部资源,也可以用其他同样品质的当作主材来升级,作为辅材的法杖也会返还全部强化资源,还能省下一个法杖哦
已到第三张图,游戏整体还行,因为才测试,没有广告,玩的比较舒服,但是由于才测试,问题点很多。
1:体力问题,先前的关卡不能扫荡,怪强度很高。又不能无限推图,所以这体力非常的鸡肋,毫无存在的意义。
2:武器获得概率极低不能理解,占4个装备格,4个戒指完全不比武器差,为何就武器获得概率低?这样设置完全不能理解,策划脑袋进水了?
3:法术更离谱,打到第三张图了,只有送的火法术4级,冰盾4级,其他全3级,用砖石刷新次数也刷不到有用的,导致法术提升跟不上推图进度,导致卡图
4:怪物数值跨度太高,养成资源偏少
5:8000砖石10连装备,抢钱?
6:衣服不改建议删除,废物
7:赶紧更新
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武器获取概率偏低,你们在评论那里已经回复了,设计的时候就是低,所以不要说什么别人能抽到金色武器这种话,有人中500万,你能说概率可以?8888十连,说的是本身价格不合理,你非要抬杠说没有开放充值,两者有啥关系?衣服说的是性价比太低,不如带其他。





























