
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
带图7 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩47 物超所值24 画面优秀15 氪金付费51 玩法设计29 运行稳定性19 日常肝度15 资源获取6 外挂问题3 广告频率2 画面视觉2 故事情节2
手机用户56754609 : 每天上线必做的师门、抓鬼、封妖、帮派任务,流程和奖励几乎固定,玩家像“上班打卡”一样机械操作,时间久了自然觉得“没新意”。节日活动、限时副本,往往只是换个皮肤(比如春节活动把怪物换成“年兽”,奖励从“经验”换成“红包”),核心玩法(组队、刷怪、领奖励)没变化,玩家参与热情越来越低;装备、宠物、修炼的差距被无限放大,普通玩家和“氪金大佬”对战时,往往还没出手就被秒杀,这种“不公平感”会让玩家觉得“努力没用”,进而失去继续玩的动力。
手机用户56754609 : 这个垃圾游戏:剥夺个人自由: 回合制游戏本来的一大乐趣就是可以按照自己的节奏思考、操作。强制组队意味着你必须配合别人的时间,等待队友(尤其是遇到挂机队友),失去了单人游戏的掌控感。社交变负累: 游戏的本意可能是促进社交,但当组队成为强制项时,社交就变成了“求人”、“等人”的负担。找不到固定队,野队配合不好,很容易产生矛盾,体验极差。绑架在线时间: 你想清个日常,但必须组队,于是花20分钟组人,5分钟打完,效率极低。这完全违背了现代玩家利用碎片化时间放松的初衷。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的




