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铃兰之剑:为这和平的世界(测试服)

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不是我说,这ssr的英雄里红色力量型也太多了吧……一车的近战……遇到那种不让上红色角色的关卡是真难受啊…… 个人感觉比较好用的有歌洛莉亚(群体加攻加移动距离,boss战感觉很香) 泽维尔(手长有突进攻击又是aoe,真的方便) 法卡尔(没什么太多特色,就只是因为他是远程……) 奥古斯特(腿很短,好在手还算长,最大的优势就是他是蓝色的近战!) 话说剧情给的史诗奶莎菲雅是真好用啊,奶量很足 史诗佣兵里那个弓箭手有个技能,击退伏击,boss战很好用啊,一回合能输出好多次 至于麦莎……是真的很抗揍,但是腿太短太短了……经常战斗都结束了,麦莎全程都没遇见过敌人……感觉5阶有位移技能之后或许能有质变吧!(这也显现出歌洛莉亚能给队友加移动距离真的很有用!) 其实大姐头拉维耶也不错,有位移有aoe还有击退,挺全能的(话说职业是重剑士,立绘看起来是拿了把大砍刀,需求的武器居然是斧子,一整个大无语) 没提到的那个马格努斯我刚抽到还没用过……技能看起来就还凑合吧……主要是红色近战实在太多了!定位重复,真的没资源养啊! 很多人说自己抽到的ssr(英雄)太少,实际上真的不需要那么多,很多关卡挑战规则都是上场的英雄数不超过3个(区别于角色数不超过3个)。这个游戏里ssr叫英雄,史诗卓越普通叫佣兵。实际上无论有多少英雄,佣兵还是得培养几个的。挑战关卡也用得到,命运之门也需要,只要技能搭配合理,强度真的没太大区别的(至少目前阶段的封测是这样的,ssr只是11阶能多学个技能,可是封测谁能玩的到11阶啊……)
TapTap
碰撞伤害竟然不分敌友,这个设定很真实

小怪被攻击弹到队友身上,队友竟然也受伤害了。这个设定很6,顺便一说粒子效果也不错。

元帅,好轻功

跳跃8,离谱

我给大家表演个大火球之术

😹😹😹