如何选中被遮挡的格子?反复点击同一个位置即可切换不同高度的层面,选中被遮挡的人物也是类似的操作补充一点,人物还可以按住拖动
太要命了40-50周的剧情突然剧本杀,直接暴毙,还要重头开始,能不能加个存档系统啊orz
女人兄弟不能两全了属于是
请问抽到的角色为啥不能用??只能用剧情给的那几个人??
发生什么事了
剧情模式 获得传说技能的委托是随机的吗,上个周目传说技能都快溢出,重开了一把 玩到30周了,只出现过一次传说技能委托。
你们要的兽耳娘来了,兽耳娘赛高!
看到那么多玩家那么多雷同的建议和想法,的确不需要对运营和开发组说更多了,就看未来如何,还是希望这么一个基础底子不错的游戏能够获得成功,也希望开发组和运营能够采纳玩家们的意见。不多说了,还是感受游戏的快乐吧!邪恶团长和女团员们私会的日常女团员什么的已经没有兴趣了,终于忍不住约了二王子殿下来到我日常的“作战现场”大姐头,你可走的真是莫名其妙啊一点不拖泥带水!你放心,留下的公主我收下了!哎,歌
应该是个bug 尝试了好几次
没深玩,打到第三个轮回开始,给点建议。1.知道你们在升阶里面,为每一个英雄(包括同类同稀有度)设置了各异的技能树,但我建议还是做个技能学习系统之类的。但也可能是我没体验到后面的内容。而且说实话这技能系统的可视化程度很低,要知道详情得一个个点。而且轮回开始选择初始伙伴时也不能查看英雄详细信息。2.英雄(大众脸)太多,管理起来太累,毕竟那么多不同技能树的英雄,一个个筛选太累了。建议弄成堆叠,就是重复抽取同一类英雄可以为其开放新技能树分支;也可以多个技能树并用,生成多个同类英雄。配合技能学习系统也能达到很好的自由build效果。3.远程英雄的攻击会被队友挡住,相当影响阵型。而且攻击范围不甚合理。比起菱形攻击范围,可以设置成 大一格的菱形并去掉四个顶点 的攻击范围。4.设置一个百科,科普机制。在游戏中,我看到站在后排的盾兵会为和前排的贵族在敌方远程攻击时,主动交换位置挡下攻击。但我在角色详情和游戏介绍里没看到相关机制的说明,希望能完善以增加游玩的乐趣。如果收到请回复一下也不枉我在手机上按了那么多字,谢谢