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这是手游不是单机,那如果是单机6楼那种不比你的想法,6楼这一手下去直接把一款只能玩40小时候的游戏直接拉到80小时。
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[嗒啦啦2_起了杀心]能不能开个平面视角 人挡住了点不到地板很反人类啊[嗒啦啦4_好气哦]哪有战棋游戏不能看平面视角的
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建议:不是有很多玩家反馈有种割裂感吗。可以把日常任务啥的换成命运之门里那种模式,在铃兰小镇接任务,培养佣兵,升级佣兵团,升级建筑。
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ssr不需要太多的我,除了送的元气美少女就只抽到三张,明天就删档了。。。你这是饱汉子不知饿汉子饥啊
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延迟半小时1卷,要不直接到明天下午12点吧![嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
关于魔改佣兵的一些看法
关于最近经常看到的抛射平射梗,就那什么你打不中人就抛射啊,可是抛射要能量啊,那就平射回能量啊,居然还有人特意做个图来带节奏
看到好几个吐槽这个的了,我只想说普攻里有曲射的,不需要能量还能恢复能量,我还看到过敌兵用过中距曲射,就那种可以移动后曲射,但是射程比普通曲射稍微近一点,虽然我没刷出来过,但是应该也是普攻的一种。
所以一个游戏有好有坏,大家理性讨论,但是不要跟风吐槽,以一杀百。
虽然我觉得排

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看见很多人说朝向问题了,想说一下朝向设定是本身这样设计的,因为涉及到盾挡反击背刺等东西,如果随意更改朝向,那玩家不可能被敌人背刺,也永远能将盾面向敌人










