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优化是有问题,但那么老的手机拿出来说事就没意义了。你应该是苹果用户把,到时候会有苹果的
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这是传统的ATB模式,基本上个世纪90年代到2015年为止绝大多数的亚式幻想故事游戏都是采用这种游戏模式呐。
不管愚者还是带入门都安利sr高星刺客,现阶段5x刺客实用性远高于没有5x的ssr。
59周命运门折磨
为了骑士小妞
二王子这个der 最后被我捅死了
抽卡属实非洲难民
不过不影响体验命运门
ssr也就那样
要传说级别的技能和道具搭配才能爽的飞起
比如下图的会心强化
我通关没用传说
麦莎没机动弃用了 没机会上场
异能火法 搭配奶妈 奶妈搭配一个冻结地面的副手
传说装备忘截图了
突袭者是我使用最高的
一击即走 杀戮盛宴配合指令 可以直接秒掉3个
还能全身而退 关键还是卓越品质的 飘逸
法卡尔警戒机制还行就是墨迹全是后手
我用的辅助的弓 技能是后援好像 锁定目标只要队友攻击 他就来一发 训练暴击 爆伤 伤害爆炸
还有超远程的曲射
养成什么的没时间看
100抽3个ssr 一堆重复的佣兵 看着头特 骗氪嫌疑
就这
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打门核心是技能道具配合特训,突袭者站起来了(ง •̀_•́)ง
傲娇初始自带警戒强呀,可以打停敌方而且刷两个单点很好用(一个是打断、一个是原地1.4倍单点走三格)
刀斧手特训三动也很强,开始战斗法师挂个加速冲上去旋风斩秒一片
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抽卡愚者培养可以带人进门!
不能指定谁先动是因为考虑到速度,这作采用的是传统的亚式幻想故事钟爱的ATB模式!
御三家很好很好用!傲娇开局自带警戒容易铺场,盾妹t度足够的情况下偏向于辅助作用但莎莎连击基本可以秒掉所有非boss敌人(包括逆属性嗷)
这种战斗完不能及时回家养伤也是跑团游戏约定俗成的游戏规则啦,佣兵团类的大多都是这样啦(手游还有诸神皇冠是标准跑团游戏,安利!)
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战旗类游戏在世面上现在还能运营的基本是70-80抽保底。平均千抽平衡下来差不多60一个彩。
但铃兰精华都在门里,特训强化、装备、技能组每个角色差别都很大很大。
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