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飞羽青春
Karl
第一就是快速回中场,方便接球。第二就是如果球不是很急迫,最好走近点再挥拍,不然你的人物够不到球就会往前趔趄,用一个非常别扭的姿势接球。这就是所谓的糟糕球了。
凯旋而归的小鱼
一位前场巨菜的球员建议在对局中把:“击球撞网”,“运动员触球犯规”,“击球出界”,“发球超时”,“双打接发球犯规”等得分方式,像“我方得分”和“对方得分”那样显示在手机屏幕上。=͟͟͞͞ ٩( ๑╹ ꇴ╹)۶先显示上述的某种得分方式,再显示某方得分。ヾノ≧∀≦)o这样可以帮助没有开启游戏声音打球的球员明白发生什么了~✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。此外对局中裁判经常说赛点,但是局点 ≠ 赛点,希望予以纠正。局点和赛点也可以像上述说的那样,发球之前显示在屏幕上。附:我“引以为傲”的打人机前场巨菜战绩……(后场那个对方扣球没接得到……)˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
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你这是要劝退啊

得分了,不发球可以。你也不能直接给个技能吧?这还怎么玩?

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aloha
这蛮力主动技能,已经进化到下一局了,我猜肯定是10级蛮力