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v1.14版本更新公告
本次更新是为了响应国家政策,补充的防沉迷和隐私协议确定功能,不是内容版本,内容版本正在加急制作当中,请大家耐心等待哟~~ 顺便解决了几个问题: 1.9级圣光吞噬导致卡技能bug 2.仙人掌和悬赏令属性没有正常保存的bug 3.大幅降低了前期难度 *在做功能的时候突然想起来快到截止日期了,如果再不处理要被下架了,所以赶快加更了这个版本 感谢大家的支持 官方群: 742843781 勇者留下的篝火 5
v1.13 蛇bug修复公告
1.13版本出现的蛇9级无限释放的bug即将修复 因为有玩家兄弟说想多玩几天这个bug,所以晚修了几天(真的不是我偷懒) 但总归是要修的,所以新版本过审以后这个bug就没了 顺便解决了下被吐槽最多的奶妈互奶的问题,降低了一下困难模式敌人的坦度 感谢大家的支持,祝大家游戏愉快~
服务器到期公告
因为去年买的服务器在一周内就要到期了,所以会出个新的包换新的服务器。 之后旧版本的包里所有的联网服务就不能用了(云存档,排行榜) 服务器的信息会转移到新服务器上,所以玩家在服务器上的信息不会丢失 **不是正式的版本更新,内容上可能不会有太大改动
v1.10版本更新内容公告
v1.10版本主要调整内容 大方向: 一、难度: 重中之重还是继续平衡各流派强度,所以继续对难度进行调整。 尽量做到在保持难度和挑战的同时,降低难度对大家玩法设计上的限制。 二、属性: 1.新增了跳过技能提升属性功能,提供了稳定提升容错的机制,并根据其相应产生的影响,对各部分进行了改动 2.为了使输出的成长可以带来更多收益,输出流战士获得了新的机制(战士:攻击附带范围伤害)。 3.提升了护盾的相关
DLC bug通知
dlc现在的前四难度会只有2关,后面就正常了 我紧急修复一下,非常抱歉给大家带来了不好的体验
难度图鉴
强化1:boss战斗力提升 强化2:升级消耗增加 强化3:boss血量增加 强化4:关卡数增加 强化5:敌人总体战斗力提升 强化6:篝火回复降低 强化7:初始最大法力值降低 强化8:精英出现数量更多 强化9:boss更早释放技能 强化10:关卡数增加 强化11:精英战斗力增加 强化12:升级消耗增加 强化13:boss战斗力提升 强化14:初始最大生命值降低 强化15:敌人总体战斗力提升 强化16
延期更新致歉
本来咱们游戏的更新节奏应该是每周更新一次,会现在群里发布先行版,先行版测试完毕以后就会发正式版到平台。 但是因为个人原因,在更新完先行版以后有挺长一段时间没法正常推动进度,导致先行版的问题没能够及时解决,导致了正式版也没能做到准时更新。 真的非常对不住了家人们,以后一定会尽量避免类似问题发生。 (T ^ T 甚至没能在拖更的时候第一时间给大家说明情况,真的是罪大恶极了。本该早就发布的版本大概会在周
v1.18更新预公告
本来是打算预公告的,但是taptap审核太给力光速给我过了 那等我休息下晚点好好搞一个详细公告吧 算是个大版本改动 重点内容写在游戏内公告里了 还有tap的更新日志 其实直接玩也行哈哈哈 游戏愉快大家 kix
关于部分游戏玩家无法正常解锁新难度公告
最近有部分玩家反馈难度无法正常解锁,技术人员已经进行紧急排查解决,给大家带来诸多不便还请大家见谅。 大家的支持就是我们最大的动力,玩家们反馈的问题我们一定会第一时间为大家解决。 没想到出现这样严重的问题,在这里给大家道歉了
【严重】服务器到期公告
服务器到期了 不好意思起床晚了,本来想昨天搞定的 结果不出意外又出问题了 今天开始旧的包就用不了服务器了 大家稍等我下 会尽快搞定 (我的错,抱歉抱歉55) 今天会出个新包,大家到时候换新包就正常了
本周拖更公告
本周版本(v1.11)因内容进度原因,需要更多时间,延后到下周更新,在这里给大家道歉了
v1.16.5版本更新(bug修复)
紧急修复了1.16版本存在的影响体验的bug (已经在审核了,应该很快就能下载了) v1.16.5 -怪物增加的百分比毒伤降低0.2%,原为5%(本来其实想增加固定值5的) -解决了诅咒术不上毒的bug(应该) v1.16.4 -解决了增幅器造成卡关的bug v1.16.3 -解决了解决bug产生的bug -修正了怪物道具的数值(竟然加200%的吸血…) v1.16.2 -解决了
v1.16 bug解决相关
v1.16正式版有一些严重影响体验的bug,目前应该是解决了,已经在测试了,如果如预期一样把问题完全解决了的话,会在今天白天发一个修正包。 在这里跟大家道歉了,本来更新之前已经收到相关bug反馈了,但是低估了bug会产生的影响所以没有重视,真的非常抱歉555
关于1.08版本的部分问题
高难度最后一关过强的问题和部分玩家广告无法复活问题,会马上为大家解决 感谢大家的支持
关于1.06版本卡死等bug问题
非常抱歉产生了这么多影响体验的问题,会在今晚尽快给大家解决的,感谢大家的支持。
已经到底了
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