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v1.10版本更新内容公告

2022/05/022548 浏览综合
v1.10版本主要调整内容
大方向:
一、难度:
重中之重还是继续平衡各流派强度,所以继续对难度进行调整。
尽量做到在保持难度和挑战的同时,降低难度对大家玩法设计上的限制。
二、属性:
1.新增了跳过技能提升属性功能,提供了稳定提升容错的机制,并根据其相应产生的影响,对各部分进行了改动
2.为了使输出的成长可以带来更多收益,输出流战士获得了新的机制(战士:攻击附带范围伤害)。
3.提升了护盾的相关机制,增加了更多可能性,丰富了游戏玩法。
具体细节:
一、难度:
难度继续调整,彻底解决了后期敌人数值膨胀的问题,难度对玩家设计的限制进一步降低
提高了低难度的初始生命值,增加了新玩家的容错率
低难度到高难度都有重新调整,如果有相关建议可以直接提给作者
二、新功能&机制:
跳过技能选择现在可以获得属性提升
(具体为:前十关血量和法力值交替,战士提升生命值,法师提升法力值,每10关增加50)
新增性别选择按钮,可以选择女生冒险者了
祝福现在可以支付500金币进行刷新
三、篝火:
修改了描述,现在会把难度影响的篝火回复显示在按键上
四、职业:
战士:新增攻击会同时伤害周围敌人,远程对第一个目标生效
五、属性:
暴击:现在溢出的暴击概率会转化为暴击伤害
吸血:基础成长回调 0.8%->1%
六、技能:
1.壁垒:百分比减伤回调 23%->25%
2.屏障:法伤收益下降 300%->200%
3.刺甲重做:效果由增加最大生命值(固定)改为获取最大生命值百分比的护盾(随等级提升)反伤伤害提高,新增效果:在有护盾时反伤效果翻倍
4.圣光护体:恢复量回调 每秒1%->每秒2%
5.逆流:近战造成能量波伤害提高 10->200
6.五连斩:远程攻击现在和近战效果一致,物理伤害加成提高 10%->60%
七、物品:
1.超级原力重做为高压护盾:护盾被击碎时释放原力(伤害为300%攻击力+100%法伤+5%生命值,冷却时间5秒)
2.粘性毒药:触发减冷却需命中敌人数 4->3
3.蛇主:召唤物数量增加 1->5,恢复改为召唤物在战斗结束时恢复50%生命值
4.血钻:转化率15%->10%
5.新道具:硬盾:护盾承受伤害减少20%(重复拿取效果减半)
*现在不可重复叠加的道具添加了注释
八、祝福:
保护:抵消伤害 10%->5%
拯救:额外恢复量 10%->5%
坚毅:提升攻击力 0.5%->0.3%
勇气:暴击恢复10%->6%
力量:伤害提高10%->5%
光明:每秒恢复生命3->2%
智慧:法伤提高10->5%
法力:伤害提高10%->5%
九、装备:
汲魂咒刃:修复了只生效一次的bug
湛蓝符文剑:修复了达到上限后继续提升法伤的bug
庇护光环:开战获得护盾 8%->10%
粗糙脸皮:重做:1.受到伤害时,返还给对方20%所受伤害+1%最大生命值伤害2.损失生命值时,获得10%的护盾
我一个滑铲过来给大家请安了
感谢大家的支持
官方群:
742843781 勇者留下的篝火
559531685 勇者留下的篝火②
661833168 勇者留下的篝火③
期待大家的莅临[嗒啦啦4_抱住]
00:17
发现了新的左脚踩右脚截图
发现了新的左脚踩右脚
「企业家+契约牧师」 契约牧师放战意→ 增幅主角→ 企业家重放牧师→ 牧师吃主角面板→ 牧师放更强的战意(?) 最终达成左脚踩右脚升天 #冒险者的rogue之旅 只要后期蓝量管够就能一直这样增幅 问题是,战意这个技能在图鉴里是不吃面板的,但是牧师放的战意却能让这个循环为指数增长而不是线性增长,不知道是否有别的因素在内
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游戏心得截图
游戏心得
武器用钢叉或者是锤子,带控制。而逆流和风力全开则可以保证出伤快且快速的控住boss。因为地狱打到后面,最怕的就是boss给你一套灌死。如果你没有优先控制boss魔法防护也可以防止被一套灌死。如果没有地狱血契的话,可以拿巨大化来代替这两个都带的话,会导致伤害严重溢出。
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新版本高难武器推荐钢叉截图
新版本高难武器推荐钢叉
3攻击5攻速 平a带强击退 前期技能推荐 异能觉醒 可控到1-10剑boss几乎放不出技能 大后期逆流 怪除了刚开场的几下攻击后,就只能全程挨打不能还手 。可谓神装😺
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最权威搭配,数值爆炸截图
最权威搭配,数值爆炸
高血量,高吸血,伤害超级高(锤子,血钻,戒指,血契最重要)
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1/3的丢道具怎么解决截图
1/3的丢道具怎么解决
#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
无尽召唤流截图
无尽召唤流
核心:职业大法师+其他任意。武器眩晕锤,神话技能逆流+祭师,传说技能骷髅召唤+法师(需要契约法师),道具友军死亡加护盾。
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地狱正宗万能毒霸王,简单易上手截图
地狱正宗万能毒霸王,简单易上手
1、首先双倍道具必须拿 2、然后双倍施法,把毒技能丢第一个 3、雷霆和宿主后期必备,剑刃强化等拿了剑刃道具后就可以拿了,前期用闪电过度。 4、核心点在于多重施法上毒,前期用试药合剂刷毒,带个毒瓶技能,有条件开局拿礼盒、怪物数量早点出合剂或者叠怪物毒伤 5、玩法:后期秘银锤一定要卖了不要,法强给自己叠盾保命的,基本上到了后期,怪见不到面就死了,然后其他的boss道具随意拿,先一样来点,最后全找礼盒🎁
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锤法,控制型法师。截图
锤法,控制型法师。
感觉可以无限打下去了。。#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
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无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。截图
无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。
1.幸运币(+25%金币获取)的重要性>通缉令>>遗嘱>菜谱,理论上讲幸运币完全可以取代这三个道具。 因为商店购买的时候选择全买会自动刷新,不用付刷新的费用。 这个机制很我觉得是个近乎bug的机制,因为道具买了还可以卖,而道具售卖价格是购买价格的一半,也就是50%,而幸运币这个道具能够让获得金币+25%,对售卖道具获得的金币生效。 这就意味着,当幸运币数量>4时,你的售出价格≥购买价格,你可以无限
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真的是滴血不回,全靠护盾~#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略 全靠伟大撑血量上限截图
真的是滴血不回,全靠护盾~#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略 全靠伟大撑血量上限
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