超武合成表
搬运自up天才灵魂
画风很简单、玩法很有趣的肉鸽《吸血鬼幸存者》有网页试玩啦
《吸血鬼幸存者》是一款黑暗哥特风格的Roguelike游戏.尽管看起来画面简单,但凭借优秀的玩法设计,在Steam获得了98%的好评。你可以把它当作一个可以自动攻击的“放置游戏”,只要控制方向和升级内容,挺过一波又一波的攻击即可。丰富的选择路线和一次消灭大批敌人的爽快体验和可以让人不断投入战斗。开发者Poncle透露,他曾一度制作过移动版,但因为“运行状况非常糟糕”而中止,目前正在寻找适合的引
年度游戏必须要有吸血鬼幸存者
最后没意思站着给怪打,突然来了个啥玩意把我秒了
官方 #任天堂 #switch #单机游戏
玩了一下午解锁好几个英雄
吸血鬼幸存者
【《吸血鬼幸存者》1.0版更新计划:还有2大全新机制!】《吸血鬼幸存者》在Steam开启“抢先体验”后大获成功,昨日官方公布了1.0版更新计划图,正式版预计总共有24名可玩角色、10个关卡、48个武器、20个能力等许多内容,还会有2大全新机制。不过原本计划的故事模式可能会被其它模式取缔。制作者表示,他最初开发《吸血鬼幸存者》只是想做一款可以自娱自乐的小游戏,当时预计首发版本已经包含60%的内容。
本来拿个时钟柳叶刀看能不能杀死神,差点技术,没卡好时间
渡劫失败啊
高难绿地加10诅咒通关
理论上来说,萝卜豆带这套,换掉地狱火,也能打绿地10诅咒。(其实这一把死神,就应该把地狱火换成法术歌的,地狱火太辣鸡了,要不是被动是50%加伤害我都不想带,出装都出错了属于是)死神的能力是三倍血三倍移速,30%左右力量加成,开局自带斧头进化,可以看出这些能力对十诅咒的通关其实起不到很大作用,死神只是降低了前期难度,到了后期,死神和其他角色强度差不了多少,只是容错率高了点。十诅咒怪物摸一下死神照
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处