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浅解各类技能及其发动概率
如果按获得方式分类,那么技能分为武将自带和后天获得两种;如果按技能机制分类,则共有七种:主动,战前,被动,追击,阵型,兵种,生产。 下面按照复杂程度简单评析一下各类技能: 一、生产技能 由内政官自带,增加对应资源的产量,加成不多,可有可无。因此激活内政官图鉴获得的技能碎片完全可以用于武将技能的演练。 二、兵种技能 可以将特定兵种进化,如盾兵进化为折冲军,弓兵进化为瓦岗军。目前兵种技能全为橙色技能。
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热血大唐进攻防守战功计算(无双倍)
防守/进攻战功=敌方部队(玩家)损失兵力×0.1+我方部队(玩家)损失兵力×0.5 进攻npc战功=我方部队损失兵力×0.5+npc部队总损失兵力×0.02
热血大唐
热血大唐里面的等级是用官职来表示的,升级其实也就是升官,升官则需要政绩,政绩就代表经验值,等级提升可以解锁武将等级上限,解锁建筑等级,解锁新的游戏活动,而且政绩是和氪金不相关的,你和氪佬永远在一个水平线
已经到底了
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