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龙之国物语

我看玩这游戏退坑的人戾气还是很重的😂为什么觉得这游戏对平民不友好,对氪佬好的呢?我怎么就觉得,是因为玩不明白这游戏,比不过人,又要面子,又想拿到好奖励。


怎么我就觉得这游戏明显是利好平民月卡党和肝帝,坑中氪重氪的玩家。


类似游戏经验丰富的玩家,一看那些礼包给的资源,就应该知道性价比就不咋地。😒

这里先提一下,我以前是风大的老手玩家。所以玩这游戏上手很快。资源怎么运用,卡的属性怎么选都有个思路。

下面我上我的角色图,只是一个初始永久月卡的月卡党。目前连武能自强过9,10让团里的大佬带一下,黑金6,皇冠噩梦今天都能自强过。


简单的说一下游戏思路吧。如果是枪盾,因为我玩过,所以可行性很高。

平民就不要想着当纯输出了。

平民枪盾
1.改装武器

我选的是闪避盾,战力不够,操作凑,操作好的话,生存增伤两不误。😉而且用了闪避盾之后,BOSS技能红会变紫,更好提醒你闪避,同时有些时候来不及躲开,连续按闪避,闪避期间也能减伤,改装强化后能减50%闪避Cd,灵活度强很多,更有利于走位拉扯。

2龙晶卡的选择
龙晶卡,刚开始我也走了弯路,为了开服获得ur的活动合了不该合的,也用各系的强化牌子合那个强化ur的红晶。浪费了不少牌子。

不过现在基本确定了我接下来的龙卡选择。

先把ssr物理系的+会心概率和会心增伤的卡+12


然后把怪物克制和怪物抵抗的ssr+12。等脉轮,基本全+12了,再考虑养ur,洗ur太费资源,前期性价比太低,太拖节奏!

目前还没凑齐,没成型,不过以我的思路,只要我思路中的卡都凑齐,5脉轮+12,不比那些不会搭配杂七杂八一堆ur卡的差太多。同战力的情况下,更强。

至于打本技巧,这个比较难讲,很多细节。毕竟枪盾双形态技能。平民开荒时,什么时候输出,什么时候切盾抗,都需要些意识。

比较实用的就是,BOSS蓄力的时候用枪形态打几下,BOSS普攻要来的时候,切换盾形态加护盾(灵活运用50级技能里那个切换盾形态,加护盾的机制)
换形态的cd短,节奏把握得好,能在BOSS普攻或者技能的间隔中来回切换,让要承受伤害的那前一两秒,换成盾形态,来加盾扛伤。护盾的数值很可观。

有时开荒的平民T就是扛不住,才过不了。扛得住了,拉好怪了,才好过。

😉不讲那么多了,虽然没玩其它职业,不过龙卡的思路,也可以参考我的,毕竟枪盾是攻防都要注重,需要平衡一下攻防属性,输出就简单多了。

有什么一问我也可以问我。这游戏,如果理解到位,合理运用资源,就能用最少的资源,做最大的提升。只要日常的活动奖励(除了世界BOSS按输出排行的奖励,没办法跟氪佬比)都能拿到,😋你就能慢慢超过小氪微氪,中氪的玩家。

我现在这水平,有些氪了一两千的都没我强。可惜前期浪费了一些资源,洗ur上头了。不然资源不浪费,战力更高😓

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☁️
真搞笑,一个游戏游戏帖子本应该发些讲解游戏攻略的东西,这帖子开头就和玩家讲戾气讲这游戏利平民还是利土豪,这种与游戏玩家对提升游戏没什么帮助的帖子都能上精华贴,这游戏我也是玩过一段时间了,论坛里面一堆地图宝箱的帖子,如何过任务的优良帖子你不加精,给这帖子加精,真是人才,难道是因为这帖子帮你们游戏讲了几句好话,想借此误导玩家,我的态度就是,换皮皮肤就不应该存活,如果换皮游戏都有人玩,有人氪金,那么厂商为什么要辛辛苦苦花大价钱去搞游戏创新?厂商又不是是慈善,何况最好搞出来了,也可能因为经费不足,导致宣传上不到位而腰斩,那何不搞个换皮游戏,把经费全部投入到宣传上,弄个永久的月卡,骗点玩家进来充钱,后面玩家因为某些原因退坑,加上又是服务器模式,就算你游戏里的玩家数量还是很多,但每个服务器的玩家肯定是越来越少,组个队都是人机,玩家的游戏欲望下降,导致厂商都不需要搞什么特别恶心玩家的动作,玩家自己就已经没玩下去的动力了,这是这种小厂游戏的现状,它支撑不起那么多的玩家在它这款游戏上玩,那厂商何不直接捞钱反正最后也会涼。这种换皮游戏1.对玩家没保障,指不定哪天就关服了,浪费时间浪费金钱2.不利于优质有创新的游戏进步
旧模样!
其实吧,这个游戏挺好玩的!这里有各大转盘抽奖,不用出门就能享受澳门葡京的刺激;这里有最深刻的羁绊,什么圣龙,龙兽,伙伴,只有他们和你团结在一起的时刻才是值得铭记的故事,没有他们,就只剩下事故了,连副本都不配进入;当然,最重要的这个游戏只有一个核心,绝不复杂,特别的明确和暖心,就是:没钱尼玩尼玛!因为我不配,所以只能将这么好的游戏推荐给适配的你们了。