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塔防精灵
多幸运
呵呵老子六个打不过对面三个老子呵呵了
来聊一聊后羿7分钟不出被动的问题😓

15的概率7分钟不不触发正常吗?建议改成固定或者保底的,概率一下一下累加,触发清空,重新累加

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一世柔情为了谁
这游戏太假了,20连胜上5000遇到真人百分百打不过!不是对面攻击出奇的高,就是自己打不动小怪!同样的阵容同样的英雄对面比我血还少,反正就是打不过。你要作假也别这么假啊,输两把给你匹配个机器人,上三个英雄就不动了或者不停发表情的那种!策划这是把我们当傻子呢,真牛
Mark
提个意见。1.猴子的召唤宝箱机制能否进行修改。宝箱招呼是15%的几率,这个提高了游戏的不确定性,提高了不可控的操作体验,但是也给了非标糟糕的心情。有的时候前期连续6,7个,直接把对手打崩溃,有的时候一把游戏下来,没出1个,眼睁睁的看着完败。能否稍作修改,比如连续召唤15次,必出一次,出了一次后,间隔6次才能重置几率,这样不至于纯粹看脸。组合不限。 2.召唤出的技能,能否进行出卖,这样有一定的几率修改,当然卖出可以没有补偿,浪费一次召唤
还能不能好了

连续碰见几次这情况

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布衣阑珊
刷新的卡牌没点就消失 放上去的卡牌也会消失 升级完也会回档 钱却减少