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《非匿名指令》灵纹解放入门须知
策略回合激燃战斗 异能世界专属能量 基础玩法-策略回合战斗 1.行动条展示 在《非匿名指令》游戏中,多数玩法采用了回合制的战斗机制,速度属性更高的角色在当前回合中掌握主动权,能够率先释放异能对另一方展开攻击。如上图所示,战斗页面右侧可以看到当前回合所有角色的头像,此处功能为行动条,展示的是行动先后次数,靠近屏幕下方的角色将获得在下一回合优先行动的权利。 到了游戏的后期阶段,行动条的作用也会变得愈加
《非匿名指令》关卡攻略:悬赏报酬
游戏内有各种资源道具,能够为角色养成带来帮助,而获得它们的主要方式就是挑战资源关卡,不同资源关卡的挑战内容也各不相同,以悬赏报酬为例,我们就要迎战一对姐妹花Boss。 悬赏报酬 奖励规则 悬赏报酬中有5个不同难度的关卡,通过上一难度后才能解锁下一关卡,Boss均为石英砂以及星锑,每个Boss均有对应的悬赏金额,在其离场前击败即可拿到对应的悬赏奖励,并且敌方每减少10%血量也可以获得少量的信用额度,
最全测试毛病之角色养成篇
你这角色养成模式我只能说回炉重造吧。 1.升格要看主角等级,OK忍了, 2.升格材料 更让人无语的是升格材料,有的只有一种功能的还好只需要一种材料,但是你特么把有两种功能的角色要两种材料我就想不通?合着你那个职业图标仅供参考?不是应该按照图标显示职业需求材料吗? 3.升格之后升级经验,唉我只能说困难,这一点后面副本篇说 4.纹章 这一点最重要就是纹章,所有主属性固定我还是有点吃惊,其他位置就不说了
03:38
详细巨灵配队指南,有了这个我感觉我的夹击队又行了!
是单核c还是双核c,看你的巨灵定位了,祝各位代行者能用巨灵上大分!
推条流所罗门,刷不出速度纹章非酋的尝试
本非酋每天体力和刷新材料拉满,至今只有一个9速和一个9.1速猎魔人,其他都是8速以下,jjc甚至能碰到对面弦比我椿快拉条把我抬走。这周尝试了两天所罗门,感受是快乐拉满,本来想的是配凯欧斯和末日灼烧队,但是考虑到所罗门没推到条纯红灼烧速度较慢基本等死,而且还得考虑给一手ban给天使,所以最后只是单挂。 先挂个所罗门面板,因为单挂所以需要暴击堆很高,暴击触发灼烧再触发推条,同时还需要技巧,纹章带的炫光
00:40
给tap加点灼烧队的视频
贡献个刷纹章的日常,给那些玩灼烧的新人看看,坚持就会有收获,核心就是末日c解能一直放大,长图不断触发灼烧。
跟上条,主c和奶妈的属性、纹章、命运分享参考
一定要把命运拉满!一定要把命运拉满!一定要把命运拉满!满级150级! 我开服玩家,氪条就200+,玩到现在只有三个角色的命运能拉上场。。。 猫枪!!!每周商店一个透悟与证成赶紧弄上!!! 嗜:3刻,剥皮匠(不用时无间是因为我没刷出来一套属性好的) 杜萨克:0刻,热血症(主打一个连续出手) 拉斐尔:0刻,风与花,你游奶妈天花板
非匿名指令 飓风八通关攻略
8-1BOSS,丧钟+拉斐尔,buff为:根据同调层数增加抵抗和减伤。 很好打,巨灵炫过去没问题。毒队打也很轻松,同等练度我更推荐毒,因为不怕减伤。 8-2BOSS,凯欧斯+诡蛇,buff为凯欧斯带专武和永久灵解B;诡蛇每次回合末开B解,造成的灼烧伤害提高。 很简单,巨灵加一,或者嗜也行,再不济随便来个蓝队C,巴尔裁缝,或者准备出的利贝尔。 8-3BOSS1,末日+符箓,buff为灼烧伤害
间接伤害配队攻略
在《非匿名指令》中有一些特殊的伤害模式,比如说灼烧,又比如说中毒。但是有一种比其他两种更加特殊,因为它不涉及到直接伤害,没错,它就是间接伤害。而间接伤害在我们的“黑心老板——萨普兰”出来前也是不成体系的,但在出来后,我很快发现,萨普兰的奥义技是能够打出超越当前等级的伤害的。 即在极黑地狱的加成下,目标debuff越多,所能打出的伤害越高。而众所周知,萨普兰的觉醒状态(即灵纹解放)是两态(黑与白)共
关于有些角色解放后,会提升10%攻击力,但是技能上没有说明
昨天测试的时候,发现末日和凯欧斯的灼烧伤害不对劲,于是做了点测试: 我末日是1024攻击力,解放给对面+2层灼烧 理论上灼烧伤害为 1024*0.2=204.8 但是实战确是225 于是,就给末日带了2件套10%攻击力的纹章,纹章副属性无攻击力: 还是1024攻击力,2件套10%攻击力 理论为 1024*0.2*1.2=245.76 实战也是245,对的上 于是又拿凯欧斯做了实验: 发现凯欧斯解放
最简单的夹机队
我这套阵容全程挂机就可以了打啥都行现在就困难7副本没打其他的都通关了1速弦2速巨灵3速诡蛇4速夜骑士最简单
虚构试炼打拉斐尔攻略
先声明此攻略适用于只练了红色队的 相信很多只练了夹击队的人都被虚构试炼的拉斐尔零六同调队折磨过,设计师不知道怎么想的,经常给我刷两个拉斐尔的关卡,横竖躲不过,这种情况下想用夹击过必须练度极高,那没有那么高练度短期也拉不起绿队怎么办?你只需要练一个椿,就可以完美逃课,下面是具体操作流程,不过需要注意此套打法很耗时间,是无奈之选 核心思路: 绿打蓝克制加五十技巧,实测椿b解百分之五十几率群体恍惚必中,
关于飓风重置的打法经建议
红字的为飓风币收益和建议: 顺带一下各个飓风本的怪关卡数量:
指令性格系统介绍
一、作用 1、改变个人名片中的对应评价通过不同的性格数值,来获得最多9种或者不同的性格评价。 均衡天平。(全属性小于100) 灯塔——不断回转的守护。 (浪漫>=100且高出实用100) 仰望——象限丈量天幕的秘密。 (实用>=120且高出浪漫120) 银弹——现在所想唯有击穿而已。 (激进>=100且高出保守100) 铅币——胜负再此逆转。 (保守>=120且高出实用120) 烟花,与黑暗处绚烂
02:11
协会活动夹击队大概打法和顺序
弦一速,巨灵二速,夜骑士三速,弦放灵纹带巨灵和夜骑士,弦大招一直给巨灵保持永久40加攻和45暴击率buff,巨灵先放得意技加盾加buff,然后夜骑士放奥义上加伤,诡蛇放得意技。 纹章除了巨灵带输出其他几个都带热血症,一直保持这个循环,但是要注意的是因为巨灵的被动提速,会导致后面有时候速度顺序乱掉,如果巨灵比弦先放技能就手动放巨灵的灵纹,注意右边的行动条,如果弦在巨灵前面就弦放灵纹,巨灵在弦前面就巨灵放灵纹 ,总得来说就是要保持巨灵灵纹一直开启。
01:33
丸子哥全自动刮痧队,刮刮乐,刮到你怀疑人生
关于剑御丸主C配对思路,PVP+PVE通用。 需要先刷出拉斐尔初始,然后新手池直接两发剑御丸就行了,主C当然是丸子哥,体系是丸子+布埃尔反击体系,剩下一个位置给送的弦,丸子要启动B灵解,布埃尔也需要给灵解,有弦在放心给能量。 PVE的话直接全自动即可,可以越级打,没问题,杂兵多需要把拉斐尔换成零六,一般环境都能应付,注意布埃尔反击给自己,AI知道布埃尔开庇护后,不打其他人,但是PVP真人反而拎不清还是会集火队友,很搞笑。 PVP的话基本也可以挂机,弦启动后自动灵解后面两个,丸子上反击buff,布埃尔再给丸子套反击buff,基本全场带反击。布埃尔开庇护,可以给丸子和拉斐尔挡伤害,他自己有格挡,加上丸子格挡buff,几乎100%格挡,所以他死不了,他死不了拉斐尔也死不了,拉斐尔死不了全场也死不了,直接死循环很难破。对面无论单点还是群都没办法,因为打谁都会反复触发反击,关键布埃尔的挡拆太恶心。丸子稳定一回合三四刀,被群要五六刀,出普攻增伤套,叠加单体增伤队长技能,基本三刀一个人,因为普攻刀刀代传导,所以后面刮着刮着就没人了。 打巨灵队可以越级,打露丝还是投降,好在天梯全是清一色巨灵,25%全属性克制,因为抵抗也加25%,所以不会被晕,放心自动。 其他配装什么自己去摸索吧,因为是小号试阵容装备没怎么成型,后期布埃尔带反伤套应该会更强。
00:28
萌新来看
随手打了两把pvp和15塔,都是开的自动挂机,给新玩家一点直观的体验,首先是奶妈上的选择。 个人感觉啊,个人感觉,在免死上还得是拉斐尔,拉斐尔的免死是持续到我方下一次行动前,而三才的免死是当前,也就是如果对面第一回合就打到触发免死了,那就没有翻盘的机会了,拉斐尔还能搏一搏,三才的定位更多是辅助上buff,有拉斐尔就不强求三才,有三才也不用强求拉斐尔 两个对比,同样都是我方杜萨克连续出手的情况下,拉
06:06
王权馆的威胁稳定百万伤害打法
夜骑士可被奇斐替换,只需要巨灵有练度,应该是目前伤害最高的阵容
01:17
夹击队速通画十
夹击队成型还是挺强的好吧。我也是第一次玩这个游戏,最开始对于夹击队最大的几点疑惑在于?1·逛论坛里都说巨灵很强,开灵纹c嘎嘎乱杀。但是在游戏找了半天,你的只有a别的b和c无法解封,后面通过别的方式和问别人才知道原来升级旁边还有选项通过点亮可以解锁C。2·人物的出手速度。刚开始看别人说谁先手谁第几第几第几。我很疑惑,我说怎么调速?后面也是问别人知道文章是可以加速的。所以巨灵肯定是最先出手了,因为你升的级高,他有速度加成。蛇和索罗门最开始都是102,如果你不调速是蛇先出手。这边找一个加速度的文章给索罗门就ok了。,出手速度巨灵←所罗门←蛇←骑士。蛇和骑士没有三明之前就是带热血。我也是刚刚成型,也有点迷。说说我个人观点。🙋
《非匿名指令》简单的战斗介绍
看到不少人都被《非匿名指令》的华丽设定吸引,而且高自由的第一人称推剧情简直代入感超强。不过一进游戏也可能会被立绘建模和紧凑的剧情花了眼,迷迷茫茫也不知道给的角色干什么就过关了(像刚进来玩的我TAT 今天就来介绍一下新手都有的角色和入门战斗吧 首先可以看到非匿名指令是款回合制游戏,角色简单的分成了坦克,输出,辅助这几种类型。坦克承伤,像剧情里的小狗,第二形态还会反击 那进攻就是指输出,像薇变身后a
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