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巨灵夹击队,个人看法
嗨喽米娜桑,分享一下个人巨灵夹击攻略。
巨灵夹击队真的很强,但是缺点就是太磨叽了,同样一回合,夹击队能每人a好几次。
开服已经两天,各种视频攻略相信大家应该看了不少,如果你真的打算玩夹击队的话,我强烈建议你先把巨灵专属命运抽出来,最好能突破2次,因为真的质变太强了。
专武的被动,能让巨灵快速叠加被动原始意志,原始意志每层增加巨灵10%的攻击力,最多9层就是90%攻击力。
专武突破加一后解锁的词条升

关于巨灵的一些看法
就现在这个游戏论坛就很奇怪,尤其是那群所谓做攻略的,看了一圈下来发现就和有那个大病一样。现在一帮人就搁那围着巨灵在那儿吵来吵去,乌烟瘴气的。
发表一下个人意见。首先定一个大基调,后面都会围绕这个理论进行一一说明的。巨灵这个东西很强,强的没边,但不一定要硬搞,属于那种零命战神的样子。
先来说为什么讲她强的没边。首先需要了解这个游戏的输出机制,游戏里面伤害性的debuff一共三个,灼烧、中毒和传导,这

末日永动流玩法分析
玩法核心思路 末日c解 打被灼烧的可以增加行动值10
末日大招是6次伤害 也就是可以增加60行动值
1速所罗门 命运抉择开了后 首回合增加25行动值 除了专属天使(加50行动值) 他最快
开灵纹A解,配合专属命运暴击加灼烧 普攻对面一速(如椿,弦) 既叠加了灼烧又减去对面30速度 少30速度基本罚站了
纹章带齿轮 要把暴击叠高 没有高暴击和开抉择无法上竞技场
2速末日 开灵纹c解 开大攻击对面(此




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