给官方的建议(长文)
从12月开服玩儿到现在,除了飓风7过不去其他基本也都通了,每天基本上就是日常挑战,资源,试炼,协会boss,单人pvp,多人pvp,然后就没了。
对玩法建议增加一个世界boss机制,联机的那种,可能匹配4个人,每个人出两个游戏角色然后打boss这种。
对于属性机制来说,推图其实无所谓,关键点在于pvp,相信官方也看到了很多人吐槽现在的联机pvp就是哪边速度快基本就赢了。为啥呢?拿毒队举例子,亚斯塔

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实际上PVP不仅仅是生命提升50%,防御也是提升50%的(如有疑问需要测试,可以通过1320防御测试,1320防御减伤率为50%),而且防御实际上3000就足够了,3000防御减伤率为75%,这游戏防御的减伤率上限就是75%(用a解抉择+60%防御测试的),主要还是生命问题,提升50%太少了,至少得+80%生命甚至100%
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「还是正式地自我介绍一下吧,我是长刀党第三代杜萨克——腓特烈·冯·克里格。」
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我看评论还以为夸大其词,没想到啊,网友说的都是事实啊,投了384块钱,次次都是60出金,沙普兰,夜骑士,拉斐尔,就是没有杜沙克,还想单抽碰运气的,没用!现在是图上这个情况,你游是真保底啊,说240就240啊,还up我u你**个**的p,我**你个**,玩你****,老子不玩了,吊你**个**
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3000的大佬,,,pvp控制是恶心,看看能不能建议官方削弱pvp控制几率或者加强抵抗效果。













