间接伤害配队攻略
在《非匿名指令》中有一些特殊的伤害模式,比如说灼烧,又比如说中毒。但是有一种比其他两种更加特殊,因为它不涉及到直接伤害,没错,它就是间接伤害。而间接伤害在我们的“黑心老板——萨普兰”出来前也是不成体系的,但在出来后,我很快发现,萨普兰的奥义技是能够打出超越当前等级的伤害的。
即在极黑地狱的加成下,目标debuff越多,所能打出的伤害越高。而众所周知,萨普兰的觉醒状态(即灵纹解放)是两态(黑与白)共

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听风诉说幸福:
首先,没有怼你的意思,我是有一说一啊。看这玩法也是像你说的那样其实就纯娱乐,没有任何性价比,或者说也没啥优势,白骨之门目前也就打pvp椿可以带一下赌赌运气,看能不能用被动睡两回合,这个纹章收益太低了,拉纹章成本也高。你说用减益队打单体boss,不妨试一试亚斯伯格+零六+萨普兰+阿戈尔,一个大招30多到40多万,这够你上面阵容刮好多回合了[嗒啦啦4_比心]
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和你一样 打出来的两个金是爆伤 然后去换了三个 三个都是爆伤 就很无语 我就怀疑故意的 搞得我不想玩了 本来掉金概率就低 想要的套装就更难获得 只能置换 换了依然就是同一种






















