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巨灵夹击队,个人看法
嗨喽米娜桑,分享一下个人巨灵夹击攻略。
巨灵夹击队真的很强,但是缺点就是太磨叽了,同样一回合,夹击队能每人a好几次。
开服已经两天,各种视频攻略相信大家应该看了不少,如果你真的打算玩夹击队的话,我强烈建议你先把巨灵专属命运抽出来,最好能突破2次,因为真的质变太强了。
专武的被动,能让巨灵快速叠加被动原始意志,原始意志每层增加巨灵10%的攻击力,最多9层就是90%攻击力。
专武突破加一后解锁的词条升

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╰旧城旧梦ㄨ不见旧人╯:
谁不想呢?但是大部分人都是100抽保底巨灵,命运池子60不歪已经算谢天谢地。什么?角色命运都10连出货,那剩下的金全换体力不知道要刷多少资源。
【吃瓜&避雷】“临时@全体成员,半小时不打直接踢人”不夜城区,第一协会《夜之城》管理神级操作
前景提要:今天开启了“王权馆的威胁”的游戏玩法(后续统称为工会战),属于拥有个人以及协会伤害排行榜单的玩法,这类玩法力求协会内所有人全力参与,拿得个人&协会伤害排名奖励。
【分为文字和图文搭配两种阅读方式提供给大家吃瓜】
精简版本:
早上的时候没什么人在线玩,这个时候还没有研究出白嫖顶级氪佬拉满的角色来打输出这一说法,此时的我自己还没有嫖到顶级角色在第一时间打完输出。
(因为需要好友位,在商讨哪
: 图片
说白了还是你输出太低 被踢不很正常 就像你嫌弃那些摆烂的要提醒管理踢一样 你这输出 也是拖协会后腿 跟摆烂的没区别 有事忙可以理解 那你进佛系协会 这样就不会被踢 要是又想进好协会又佛着玩不踢你踢谁 话糙理不糙 有空写小作文不如去看看攻略好好玩游戏(给你看 刚开服41级360w输出 你去问问我一天不打会踢我吗)
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作为玩家,首先可以表扬一下你们做出的改动,确实是想着救游戏一手,至少让我有了公测下载回来看看的欲望。
但重点还是要说,虽说你们游戏有所好转,但也处处透露着一股小气的感觉,低氪玩家依旧不建议入坑。
新手卡池方面直说就是每个人都可以获得两个SSR开局,虽说有人物限制,但也可以理解,这是你游唯一大气的点。
定向招募保底砍了一半,但这丝毫不值得夸,1%的爆率50抽保底100抽大保底这只能说还阳,而依旧与普池分开使用的招募券则尽显你们的小气,你们的定向角色招募结束后加入常驻卡池,还是要搞一个定向的招募券,什么想法不必多说,想突破就氪金。
专武概率1.5%,保底60抽,大保底120抽,就不提概率问题吧,你那么多角色要养(每个属性的单体群体辅助肉),还整个只有75%
概率抽选定的专武,何必呢?你就给100%概率能亏死你吗?真的是扣扣索索。
扫荡功能好评,战斗三倍速好评,优化三星通关条件……emmm,想想就想笑,去重学语文了吗?搞清楚回合是啥意思了吧?
养成优化说是调整了数量,但原先的升级大关卡的突破本身就不合理,具体还得进入游戏再看,要还是突破45678次每次才能升15级,呵呵。
调整刻印上线至6阶,原来7阶砍1阶,聊胜于无吧,调整3,4星角色碎片数量等同5星角色只能说找回了自己的智商,毕竟3,4星角色本身也没啥人用,就是你们的调整别是增多5星突破的数量,那我只能说自己作死谁也救不了。
至于优化的角色模型,反正我是不抱什么期待,你们的技术力也就这样了,可以理解,多努力吧。
福利方面14天拿3个池子个10抽,鬼才策划,谢谢你的福利啊,让我每个池子捞个寂寞。4500鸢尾金,不知道是30抽还是25抽,完成任务普池15抽,专武29抽,加在一起大略上给了个保底角色+专武吧,14天给我一个角色,彳亍,我也想挑战看看在没有角色的情况下能不能玩14天。
总结,改动嘛有,但就那样,不知道养成的难度有没有改,具体等公测,反正我不是很看好。



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