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《非匿名指令》停运公告
耶格尔事务所通讯——致各位亲爱的代行者。时间如流水般匆匆流逝,自公测以来,我们跟随着老板X的指示,前往作为舞台中心的条顿堡,经历了克里格家族几大势力的纷争、自我身世的揭晓、也与那些让人牵挂又极具魅力的角色产生了浓厚的羁绊。我们想讲述的那个从条顿堡开始的故事,还有很多没有呈现给大家,然后旅途总是会有各种遗憾。我们不得不遗憾地宣布,《非匿名指令》将于2024年2月28日12:00起正式停止运营,
开服四天,巴尔核心传导队(附全程自动视频)
周一啦周一啦!先晒一张周一中午战绩,没打太多,主要为了录屏素材,早点来回复大家。上个版本做了灼烧队的测试,公测换一个新鲜的玩。昨天也发了个小视频,很多同学来问怎么配队。我简单分享一下传导队PVP的路线,PVE因为目前活动都比较简单,后续再摸索看看。先讲命运卡:除芙尔外,其余均默认使用专属命运卡。首先是核心人物:巴尔灵纹解放:A。因为巴尔的灵纹技能需蓄力一回合,选择A保证如果队伍速度太低
《非匿名指令》停止运营补偿公告
致各位代行者:对于《非匿名指令》停止运营给各位造成的不便与困扰,我们表示深深的遗憾和歉意。为此,我们准备了相应的补偿方案,还请您仔细阅读。一旦您参与补偿活动,即视为对补偿方案的认可。若您未在期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿的权利。补偿信息填写页面地址(请复制链接后使用浏览器打开):※本公告仅针对【bilibili安卓官服及iOS用户】,其他渠道请联系各自渠道客服进行处理。※除停运补偿
开荒队伍养成推荐
非匿中的机制还算是蛮多的,不同的机制造就了不同的队伍玩法,下面为大家带来几种不同机制所组成的队伍,都是面向新手进行开荒所推荐的队伍。在游戏大环境中能够使用一段时间,短时间之内不会退环境的那种,还算是中规中矩。写在文章前面,不管是养什么队伍,辅助都很重要,不管是什么输出都是要带辅助的,而且还不止一个辅助,所以辅助练的多,拿的全,整体游戏玩起来才舒服。队伍推荐首先先把推荐的几个队伍罗列出来,它们
巨灵夹击队(巨灵、弦、夜骑士、诡蛇)解析
写在前面:此攻略大部分内容只是个人对该阵容的尽量客观解析,细节较多,经过个人一定次数测试,大佬可喷。有不清楚/需要纠正的地方,欢迎直接对本人进行咨询,语言可以适当激烈( 本人怂1,略微m),只要别被禁言就行。 (解析中的重要部分或文本并未说清楚的部分我会标粗)这个阵容相信大家都已经见识过或者使用过了,所以技能介绍啊人物介绍啊啥的我就直接跳过( 才不是偷懒呢,哼 ),咱们直接讲重点,讲疑难疑点,
我的巨灵姐姐,你还好么? #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
非洲酋长+6元首充党如何第二天全通关思路分享
up池50抽保底出了巨灵,新手池选了两夜骑士,未知访客70抽就一个黎稀特,占卜也是50抽保底拿的巨灵专属。可以说已经非得不能在非了目前除了周本,其他都打通了。第七章剧情有一关目前实在保不住辅助,做不到100%跟很多巨灵队不同,我是放弃所罗门选择弦。弦的A灵纹可以使队友0消耗释放两次灵纹,如果你带的所罗门,也就巨灵一人能释放灵纹了。带弦第一回合巨灵和夜骑士都能释放再后面关卡,怪打辅助基本都是一
巨灵打涂画游戏9,两回合瞬杀
更新一下自动,一般练度应该两套就能带走这个b,夜骑士带abc都可以,巨灵带c,辅助可以都带热血症,祝大家把把出s金纹章贴一下现在的练度,想要助战的小伙伴可以看我后面动态加好友,白嫖了记得点个赞夜骑士速度太慢了暂时搞不上去,所以就只用得意技,有诡蛇应该一回合就弄死,有了专属命运后强度瞬间拔高一大截,所以大家抽到巨灵就别继续抽了,多抽几个也没啥大用,全部梭哈命运池子,现在有指定。自动的话就按图上
【噬灵者档案】真假难辨的局中人——萨普兰
>>>LOADING - 系统确认开始== 需要M11-JAGER程序特殊访问权限 ==>>>噬灵者档案资料:开始载入【代号】萨普兰【势力】迪尔格【年龄】27岁【CV】傅晨阳(中配) & 畠中祐(日配)>>>初期报告已解锁◇ 萨普兰是迪尔格金融的体系中,一个极其特殊的存在。◇ 黑白辨正:罕有的空间能力,在能力范围内可以操控和切割空间,小范围操控可以伸手接触到任何能力范围内的物品,
巨灵夹击队公会朱莉本思路
本周公会BOSS朱莉阵容组成:夜骑士、弦、诡蛇、巨灵BOSS的被动,毒会减少boss受到的伤害,而弦专武能够为队友解除异常状态,这能给巨灵增加不少输出纹章、配速要求以及灵纹解放:弦1速 加速齿轮 解放A巨灵2速 海格力斯 解放C夜骑士3速 热血症 解放B(解放B是必选,她的全队夹击能抵消BOSS很多次免疫伤害) 诡蛇尾速 热血症 解放A(反正不开)自动时序预设:最后贴两张楼主自己
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处