浅谈几条非匿名指令的逆天操作
浅谈几条非匿名指令的逆天操作
市面上对于这款游戏的评价是被美术带飞的抽卡游戏,不过有一说一国内的手游市场策划确实都要给美术磕一个,但非匿名指令的话属实是从策划、玩法、建模、ui界面逻辑和引导、甚至于他的谜语人运营都要磕一个,不着急一个个来。
1、策划
这里要先说这个活动,我之前入了屁眼的坑,从最开始也是体力和内容不够,但人家策划也没有您这边这么逆天,快一个月了吧,到现在还搁着谜语人呢?在这里提一嘴

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快跑吧,已经卖号跑路了,啊b和腾讯一样了现在,你看倒闭的游戏现在有多少,都想着捞快钱,我话就放在这,这游戏3个月内必凉(不过好像已经凉了)[嗒啦啦2_哈哈]
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感觉楼上这些都在瞎扯淡。4区域要正儿八经的练度才行。你们给楼主推荐这推荐那的。想过楼主有那些角色的练度吗?搞的谁好像不知道怎么过一样。。问题是资源呢?


















