【非匿名指令】3月2日维护公告
>>>耶格尔事务所通讯
亲爱的代行者,事务所将于 2023年3月2日 15:00 ~ 17:00 进行停服更新维护。维护期间代行者将无法登陆游戏。为确保您的账号数据正常,请代行者在维护前结束关卡,并关闭游戏。开服时间可能根据实际情况提前或延后,还请代行者关注官方公告。
>>维护补偿
补偿内容:鸢尾金×300、情报×60
领取范围:2023年3月9日 23:59 前创建角色的代行者,邮箱中邮件的有

风骨:
真不错啊! 这样看的话,之前话说早了,还以为杜萨克要变成限定了呢,结果是常驻,而且族长信章也有其他渠道可以获得; 而且也加了不少新内容!希望这游戏能一天天地好起来!期待新版本!加油!
给官方的建议(长文)
从12月开服玩儿到现在,除了飓风7过不去其他基本也都通了,每天基本上就是日常挑战,资源,试炼,协会boss,单人pvp,多人pvp,然后就没了。
对玩法建议增加一个世界boss机制,联机的那种,可能匹配4个人,每个人出两个游戏角色然后打boss这种。
对于属性机制来说,推图其实无所谓,关键点在于pvp,相信官方也看到了很多人吐槽现在的联机pvp就是哪边速度快基本就赢了。为啥呢?拿毒队举例子,亚斯塔

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实际上PVP不仅仅是生命提升50%,防御也是提升50%的(如有疑问需要测试,可以通过1320防御测试,1320防御减伤率为50%),而且防御实际上3000就足够了,3000防御减伤率为75%,这游戏防御的减伤率上限就是75%(用a解抉择+60%防御测试的),主要还是生命问题,提升50%太少了,至少得+80%生命甚至100%













