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这种问题你以后可以自己判断的,巨灵75级0阶是948基础攻击力,8.5%攻击力就是948*0.085≈81攻击力,固定攻击力最高70,相当于百分比攻击力要低于7.38%才会比70攻击力少,但是百分比攻击力最低7.5%,这还是巨灵948基础攻击力低的情况下,其他输出嗜,火狗,朱莉的基础攻击力更高
最新的夹击队阵容选择,自动技能设置及纹章选择
我又来了,调整了一下上个帖子的一些错误,这次应该是目前为止最正确的夹击队打发了,话不多说先上图
解放选择:巨灵c(伤害过于离谱),诡蛇a,夜骑士b,弦a
速度选择:一速弦,二速巨灵,三速夜骑士,四速诡蛇
纹章选择
巨灵(海格力斯之力)
诡蛇(热血症)
夜骑(热血症)
弦(加速齿轮)
基本情况就是这样了,顺便提醒一下各位在升格的时候一定要注意不要无脑升,里面有加速度的,一不小心点了会导致配速乱掉,只
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几个问题。第一,最大的问题,巨灵的自动解放是一定要关的,不关基本gg。第一回合解放确实不会直接突破,但第二轮就突了,突破后平a拉条没了、2技能套盾没了、解放c的多次平a也没了,突破的结束时间还是一个定时炸弹,不知道会不会没有解放空过一轮,彻头彻尾的得不偿失,所以自动解放一定要关。第二,小问题,巨灵的自动3技能建议关。为什么?一方面,巨灵的平a基础伤害其实只占总伤害2/5左右,很多伤害是由2技能的8%血-250%攻击以及触发灼烧提供的(虐菜关当我放p),2技能同时也提供了全队的肉度保证,所以巨灵能不能保持2的全程覆盖是重中之重,但自动是没办法优先2的,所以只能把3的自动关掉,牺牲的也只是其他队友的一轮平a和一次拉条,总体上利大于弊。另一方面,出现的可能很小哈,巨灵刻印上6会导致巨灵第一轮就可以放3,2被轮空,这是我们不希望看到的,所以还是关掉为好。第三,纹章问题。夜骑士和诡蛇刻印上去后建议换永续。第四,站位问题。如果夜骑士没有专武(也就是不能上灼烧),站位建议巨灵-诡蛇-弦-夜骑士,因为弦平a可以给周围上同调,巨灵有弦的3补满暴,其他人能提升一点是一点。最后,速度问题。建议三速诡蛇四速夜骑士,这是个人在协会boss的经验,全自动情况四速的夜骑士会多解放一轮,具体情况见仁见智,速度也没必要扣太死,因为反正会被巨灵拉条打乱,第一轮意思一下就行了
这个试炼越打越难 但是奖励却没有变化 是不是太不协调??
平民玩家 现在撸到65j的试炼 相当栓q啊
昨天打55的后三层 我都是磨了一个小时啊 然后奖励还是那么一点点 你主线困难本比普通本都多50金呢 这个是为啥呢?
这模式是不是就是别游的爬塔机制? 层数上去了 奖励你也得上去啊 要死要活最后为了那个券
再说一个栓q的事 命运 120抽就俩金 都是保底…🫠

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得加奖励,这是重点,不加奖励加难度确实耍流氓。但一直是15级难度也是不可能的,就是奖励提升要向官方反映一下,然后薅点补偿
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十二天的区,全资源首充加月卡抽完了!不算新手池我只有四个金!






















