关于巨灵的一些看法
就现在这个游戏论坛就很奇怪,尤其是那群所谓做攻略的,看了一圈下来发现就和有那个大病一样。现在一帮人就搁那围着巨灵在那儿吵来吵去,乌烟瘴气的。
发表一下个人意见。首先定一个大基调,后面都会围绕这个理论进行一一说明的。巨灵这个东西很强,强的没边,但不一定要硬搞,属于那种零命战神的样子。
先来说为什么讲她强的没边。首先需要了解这个游戏的输出机制,游戏里面伤害性的debuff一共三个,灼烧、中毒和传导,这

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这游戏还是吃速度,但凡我速度快点,控上了,你伤害再高也是个靶子,这玩意最后还是会沦为pve玩具,打pvp最后依旧是控制和反控制的天下……
末日永动流玩法分析
玩法核心思路 末日c解 打被灼烧的可以增加行动值10
末日大招是6次伤害 也就是可以增加60行动值
1速所罗门 命运抉择开了后 首回合增加25行动值 除了专属天使(加50行动值) 他最快
开灵纹A解,配合专属命运暴击加灼烧 普攻对面一速(如椿,弦) 既叠加了灼烧又减去对面30速度 少30速度基本罚站了
纹章带齿轮 要把暴击叠高 没有高暴击和开抉择无法上竞技场
2速末日 开灵纹c解 开大攻击对面(此

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搞清楚技能说明是最基本的吧,所罗门普攻和末日大招是完全随机,不具备所谓首位选定必中,攻击不是选目标,而是选范围。








