纪
境界系统介绍:1)作者初始设计的6个修行境界,分别对应境界这一属性的值0~5。不同境界的寿命可以在境界里自行更改。就不再赘述了。2)自定义境界。正如我在属性系统里所说,所谓的境界实际上就是初始默认值为零的数值。境界提升就是属性“境界”加1,降低就是减1。那么知道了这一点,我们就可以在事件里自行编辑定义境界。我们编写境界突破事件,见图2。在规定的年内触发,月份的要求可写可不写,再对修为(或者
属性系统介绍:1)先天属性。先天属性一共有8个,就是显示在开始游戏后你的人物属性栏的8个属性。先天属性不可以删除,也没有办法增加。但你可以自由改变他们的名称。前4个就是你进入游戏时可以调整的四维,后4个在你开始游戏后,随着事件的进行而变化。如果你觉得自己不需要那么多先天属性也可以不定义,比如修改属性名称为“禁”,后续事件中没有这方面的属性奖励即可。2)系统属性。系统属性主要有寿命和境界。二者
天赋系统介绍 见图1。1)天赋名称。需要刚新建的时候就写好,否则保存天赋之后无法改变。2)描述。就是对天赋进行描述,你也可以选择不描述,但是最好记得把自带的“天赋名天赋描述”这几个字删去,不然在游戏界面里就会把这几个字显示成天赋描述。3)稀有度。分为0~3,4个等级,这没什么好说的,作者自行定义即可。稀有度不同体现在开始游戏界面就是天赋颜色不同。4)奖励 点击添加奖励。奖励只能增减四
好玩
还可以
1.选项事件我看我看很多人都不会创事件,就像这样:怎么解决呢?第一步:比如我们想设置的奖励是魅力+1,如图1,但你会发现这是不行的,如图2。相信很多人就因为这个给自己整破防,打算退游๑'ꇴ'๑吧…第二步:我们要稍微给它改一下,就像这样:画横线的位置你可以不用按照我的来,写其他的也没问题…第三步:点旁边那个新建,进去后长这样:在这里填写的奖励才是真正有效的,注意,它既不是选择事件也不是
挺好玩的还行,打发时间挺好的
我创建了一个“好友切磋”的事件,结果他突然出现bug。首先,我一保存就会弹出游戏运行异常,点开显示错误,代码如图4。其次,我没有办法删除。点确定删除之后界面会弹出已保存,结果还是停留在当前界面上,哪怕我退出了创作模式再点进去依然存在。最后我没有办法对他的内容进行修改。任何修改在保存或者退出之后就会回到图1的样子。这这种情况是出现什么问题了呢,作者看到了还请帮忙看看。