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评价
120
论坛
小虎传:大菠萝深渊
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
120个评价
全部评价
全部平台
带图
7
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
卡比卡比
游戏时长 77 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
希望正式版不要有限制天数,玩过几款自由度较高的游戏,也同样通过限制天数来规定玩家在某阶段必须完成剧情事件,这样的好处是具备指引作用,同时也不让玩家在低等级地图刷过多资源。不过往往限制天数、固定剧情时间会让游戏进程变赶,总有被催促的感觉,在这种倒计时下,玩家群体很快就会探索出固定、快速的玩法,无限可能的自由度就被收束成同一、固化的玩法,其实一款自由度高的游戏,是可以兼容各种类型的玩家,比如有人就是想停在一层收集果子,有人就是想做十里坡剑神。所以建议可以按2个方向改:1.现在的限制天数模式依旧保留,额外加入自由模式,让玩家自由选择;2.限制时间过后,游戏根据玩家表现统计分数,但玩家可以选择在限制天数后继续进行游戏,一方面能让冲最短天数的玩家有成就感,另一方面可以让佛系玩家继续安心玩。其他背包格数之类的小问题估计正式版会改动,是款野心较大的游戏,有种玩紫色晶石的感觉,总之未来可期!五星奉上!steam必买,好玩就给朋友也送!
官方
波波工作室
:
感谢支持和建议!~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑我觉得第二点通关后有游玩模式特别不错~
游戏外的玩家
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
游戏还行,就是有很多地方太复古太不方便了,尤其是战斗设定多少有点那啥,不能自己选择选择攻击 技能 目标,全程系统强行控制....玩着真的难受
另外很多地方显得有些空洞缺少内容,而且7天后的内容还没有
总体评价:还不错
月亮团子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
好游戏!建议保存并退出这个选项拆分成保存选项和读档选项更方便快捷一些。
官方
波波工作室
:
感谢支持和建议~
酒酿团子
玩过
喜欢这类游戏风格,内容有新意,玩起来也不累,3个小时就可以通关,也可以一直在第一层苟到10级,本人强迫症患者,一直想刷14级怪,结果到10级,自动主线任务,刷过后得知内容就这么多😂😂😂,本以为要到第三层,期待后续玩法,加油!
官方
波波工作室
:
哈哈哈~多谢支持!~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑我们会加油的~
很喜欢的感觉
游戏时长 4.3 小时
还不错,地图随机,装备随机,掉落随机,升级属性随机,就是内容有点少,战斗时间过长,希望有战斗倍速,挺懵的,游戏第六天就打完了
官方
波波工作室
:
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑感谢支持和建议!~
2333
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
已经花十分钟完全了解了这款游戏,太好丸辣!!就是目前只开放了一丢丢内容,希望早日可以玩到完整版的游戏,制作组加油!!
诺斯艾尔
游戏时长 3.9 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
做的很好,就是试玩版太短了,期待后边的内容
另外提个意见,buff技能能改成手动或者不到持续时间不会自动释放吗,差一下就打死了还加buff就无语
官方
波波工作室
:
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑多谢支持!~
AI解放人类
游戏时长 36 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩法基本完美!!期待下次大更新
提些建议,白天设为6-18点
行囊没必要限制,晚上游荡可能有死亡惩罚,行囊分装备、消耗、材料、杂物、任务栏
除了收集,战斗其实更重要,应该设置普攻与小技能自动,大招可自动可手动。收集反而可自动
你知道吗,刀剑神域中桐人就想永远留在22层。这个如果不搞联机就弄些生活成就,也会吸引很多人去达成、去晒图
官方
波波工作室
:
多谢您的支持和建议!~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
gol
玩过
等正式版!还有背包真的太小了,仓库也是
莫名感觉赚钱最快的是酒馆打工,外面打怪消耗的药太多了,尤其是对方只剩一点血还要浪费一个技能亏sp
官方
波波工作室
:
多谢支持!~(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
凉。คิดถึง
玩过
推荐:
可玩性
游戏挺好玩的,随机性也很高,可以满足探索的欲望,不过有几个点真的很难受,第一是战斗,没法加速没有操作就干看着,速度还慢,感觉纯纯的浪费时间,其次就是时间问题,完全无法满足我这种不喜欢速通纯溜达型玩家的玩法,然后简单想了一下,就算我不溜达我估计49天我也下不到那么多层,建议改成触发走主线,不是时间走主线,期待没时间限制的完整版
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