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游戏兑换码以及新手玩法说明
感谢大家一直以来对我们的支持,这段时间收到了很多大佬关于游戏以及兑换码的咨询,所以我们决定在此贴中将游戏一直以来的福利码以及游戏的基础玩法写清楚,争取给大家带来更好的游戏体验,后续此帖会持续更新游戏中的节日礼包码以及补偿码(温馨提示:兑换码是有时间限制的,此贴后续会持续更新,已失效的兑换码会删除,进入官方Q群有额外的入群福利)
GoodGame
FixBug
yuebing
welfare
Tia

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dujie
gengxinfuli
wuyikuaile
IOSbuchang
61kuaile
sailongzhou
DJ1000
BUGbuchang
:
真够可以,还能这么玩,是不是以后这种单机游戏都是到了低收益时期就强制关掉去下新游戏?
已通过。
攻略:
1、自由配龙,统治配麒麟,称号尽量选能减伤的,初始属性:除气运外,属性全点10(最低,越高越好),气运加到20左右(气运拿修为容易) 宝物选修为扇子(图中第一个)。
2、修改一下,灵根除了最初的数值加成,似乎没有别的用。承伤上限看的是体质。(为自己的断章取义道歉)
3、宝物不用急着买减伤,先把能加物抗、法抗、体质的搞起来(魅力可有可无)。大概50岁左右陆续买元素减伤的那几套黄的。
4、选项和升装备优先看升修为的(同一个装备buff不会叠加),后面四件套优先选减伤,加数值的看着买
5、飞升要修为1630+,有人也说是1640,但是有次我飞升失败后,1632的数值可以再来。200岁之前必须飞升,否则就等死吧,飞升对体质数值有要求,具体没有统计,选项我都是第一个,不排除还有其他路径。最终决战除了物抗法抗上千的大乘,还是建议飞升。
6、灵宠buff……唉,看天吧,如果刷出来两个同属性的加起来过90,相应因素减伤装备就不用买。(点击人物可知道减免百分比)

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只想飞升,尽量不过特殊好感剧情,很容易死
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关于躲天雷。这个玩法不是难度问题,这么多人反馈,不管是难还是简单,很少有人提到好玩,最关键的是不好玩。除了延长单局游戏时间、让人多看广告以外看不到任何作用,建议回归初心,想想做游戏到底是要带给人快乐,还是仅仅是赚钱。
关于态度。工作来不及吃饭和睡觉是成年人的常态,这也要拿来博取同情,没什么意思,幼稚的很~你这叫为工作失误找借口,说再多,这版本就是工作失误大合集,如何掩饰你诸多设计都在牺牲游戏趣味性,增加玩家看广告环节?
关于你那同事。不知道工作职责是什么,但说话一副爱玩不玩的样子,我建议他去做门卫,可能更有前途。时间就是生命,浪费他人时间就是谋财害命,做个垃圾游戏浪费众人时间,怎么就不能骂了?
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称号
每次都要进游戏开局才能查看,不觉得烦吗?!!?!?!?!?!?!?!?!?!?
什么时候把称号入口做到游戏外面???!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!
天才修士7000体
这个称号挺实用,很多人觉得天才不如往来过客,天才抗性最多需要75,100抗性没必要,体质高的仙界50抗性也够用了。这把打法比较极端出了4紫,正常出装3紫就够用了。极限体质应该能到7300左右,下个版本天才修士打新称号肯定很强势
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大佬别的先不说,就这4个紫装看的广告已经足够飞升仙界脸不黑正常流程通关3次量了



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