游戏预告片
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冒险佣兵团最细攻略(萌新篇二备战装备选择)
一、备战
备战是这游戏的重点养成机制,可以通过备战提高技能宝石的出现几率,可以提高幸运值,每5个等级能提高局内等级第一次选择的等级技能,比如射击技能备战5级,开始选择学习了射击射击的初始等级变为2,备战等级为10级初始等级则为3级。
1、幸运值的作用
幸运值是一个比较重要的属性,没有幸运值的的话技能选择是三选一,通过提高幸运值可以让四选一、五选一、六选一的概率大增。能让你更容易的拿到自己想要的技能

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萌新,刚玩没几天,被盗贼吊打后砸锅卖铁换了盗贼,备战这么设置行吗,我好像还没闪电穿透,有了之后换掉爆伤,爆伤给旋风斩
图片 :
新地图新皮肤不是很期待,期待的是新角色,新装备,新技能新玩法,个人觉得这些才是维持现有玩家留存,吸引新玩家进来的关键。目前来说,玩法就是匹配,天梯,无尽这仨,可玩性太低了。局内装备,装备搭配固定化,数量少,且各装备的属性数值描述简单。且对角色之间进行限制,导致各角色之间装备搭配固定化。简单来说就是终极装备少,过渡装备一般,基础装备虽多但所占游戏时常不多(就是用的时间短,俩下就升到过渡装备了)。饰品类装备只能买到三阶段再就是够买方式是否可以简单点?例如双击可以快速购买啥的。。。技能,技能少且不精,各技能间虽有搭配,但无特色,且数值描述过于简单,例如召唤师技能的卫士斧士说是少量继承召唤师属性,这个少量是多少?一级是少量,到了五级还是少量。。。许多特色技能没有开发出来。。。例如战士,来个嘲讽啥的,这样对局间的角色搭配不就来了吗?战士来抗,其它角色来输出,根据各玩家对角色的掌握程度来分工合作,这样玩家间的交流不就来了吗?再就是,治疗技能呢?听说要出三排,那奶妈肯定不能少啊(顺便可以吸引女玩家来玩🙃),另外就是嗜血,狂暴,无敌啥的这些都可以尝试做一下吧?以上技能没看到过,不知道是我目前角色少(还差时空,盗贼,投石)导致影响箱子开不出未解锁角色的技能。。。角色,除去皮肤,各角色模型大体一致,局内观感来说,法师和召唤师模型一样,射手和黑弓一样,战士和盗贼就是一个双手剑,一个单手剑,其余差不多。。。各角色间的区分全靠皮肤来区分。。。(本人目前刚入坑,皮肤少)最后还有一个就是,对局内聊天放到中间或者屏幕上部分可行?搁右下角是真的难受(有时候队友一次性少量多次打字,上翻困难。。),哪怕是放到左下角都好。关于聊天还有一个就是大厅内的聊天就只能看到新登录后的聊天?之前的聊天貌似看不到。。。现在人少,先将玩法多样化留住人吧,不要整啥皮肤地图的,出皮肤明着说就是让玩家氪,出场景地图感觉让对局更加没意思了,虽说有加成,但是估计观赏性没啥意思了。





















