炼仙传说

炼仙传说

7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.81414个评价
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带图62 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩248 画面优秀222 物超所值58 福利丰富54 音效动听31 轻松护肝30 剧情跌宕22 设定独特7 玩法设计39 游戏福利32 资源获取11
拟爱
玩过
눈_눈
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
路人甲 : 怎么下载,IOS
乌龙乌龙
游戏时长 5.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
从预约到8月上线,经历过这个游戏的测试,终于上线了,给个支持,比那些【如果有来生系列】好很多!!
先说说游戏的整体:客观的讲还是不错的,虽然对于最近的一些大作来讲是略有不足的,但是游戏玩法不一样不能同样对待的!
美术:很多人说是缝合怪啊什么的,这个有点太针对了吧!没有大家说的那样,整体美术还是有一定风格的,而且也还不错!
氪金:还是之前我测试时候的话~全看自己,这个游戏每天挂机收奖励玩起来还可以
玩法不再进行评论了,至于调整的内容我先体验一下
最终总结:整体还不错,推荐指数4星⭐半~~打发时间还是可以的
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更新一下这几天的总结吧~写的不好仅供大家参考
1、画面:这个就不用说了,大家应该都是冲着美术来的,历练和纪元是基于很多个小格子组成的很有特色,战斗时候的合击非常酷炫
2、氪金:其实氪金一直是仁者见仁智者见智的话题,放置挂机如果你想比其他人进度快那当然得充钱,但是如果只是为了打发时间或者休闲挂机就没必要充大额了,充个首充+永久卡有稳定的获取来源完全可以一直玩下去
3、角色:第一个服的时候普通抽卡没办法抽到仙皇,问了客服说是BUG,而且每天给10连抽给了10多天,后面更新之后普通抽卡也可以抽到仙皇了,我这芈月、李淳风都是普通抽出来的,听说还有人一次十连出2个武则天着实羡慕,祈愿还可以抽到15000和50000灵玉(欧皇永动机?)
4、说说玩法:一般的放置卡牌该有的玩法都有了,四系爬塔、roguelike闯关、单人pvp,还有其他放置没玩到过的组队pve,公会战分两种(都可以上多队),一种是全公会一起去占地盘的(占山为王),还有一种是个人占地盘(离不开占地盘了?)跟盟友的地盘可以连线增加积分获取率,跟着大佬后面混着拿奖还是很舒服
5、最后说些问题:
①组队不方便,只有提前跟别人约好才行(听客服说后面会改)
②有的角色要开服一段时间之后才会开启,所以想抽到厉害的角色就不能急着抽卡(超级氪佬除外)
③部分低档角色有些超模,比如张乾坤(反伤+回血)、王羲之(持续dot,说是bug被修复了)
④狗粮比较缺,商店里面现在没有投放狗粮的
总结,美术还是很不错的,氪金这个看自己快速起飞称霸的话所有游戏都一样!其他的小问题期待tap这边真是开服时候的调整结果吧,
官方服务态度给个满分,很耐心听取大家的意见了!
TapTap
官方灵兽小白 : 这仙友再次感谢您对我们喜爱~~目前我们还在研发阶段~ 最最最需要的就是仙友们的法力相助~告诉我们要做到那些才能对得起众仙们的期待和支持!小白给您比个心~希望您继续支持我们~给我们反馈和建议~也包容我们的不足~给我们改进的时间~咱们躺赢修仙,再创传说呦~
相逢
游戏时长 120 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
4月2日
目前肝了估计有两个多星期,美术和音乐还算可以的,说一下可惜之处吧,最大的问题在于运营,这游戏出新角色的周期在几个月甚至半年,而且出的只有限定角色只能在氪金池领取,这一年多没有出一个普通池的角色,你所用到的普通角色都是开服的角色,对于普通玩家来说想要练一个新的归一角色是不可能的甚至羽化都要攒一年吧(我还没有玩那么长所以这点只凭猜测),所以可以看出策划的运营经验不足,等你过完新手期你会发现没有可玩的了,没有一个新角色是你玩的起的,于是大部分人都选择了弃坑,老区变死区不断合区,新区没有新人加入也成鬼区,我之所以说这些是因为我对这款游戏的热爱,在阿b看了这个团队开服时所说的话现在回想有些感慨不知道现在已经走了几个人又还有几个人在坚守,总的来说对于一个手游运营来说更新周期和角色是一个至关重要的因素,如果新活动新角色更新周期在半年以上并且只出rmb角色完全没有普通玩家玩的部分,那剩下的几个人也早点考虑趁早另谋出路吧。我也物色新游,大家有缘再见。
前提
优化一下游戏吧,这几天骁龙865每次玩一个小时左右就卡的动不了只能退了重进。如果说游戏对机子性能要求高,那关闭技能特效能不能关闭的再多一点,关了和没关基本没有区别,游戏画质能不能出一个可以切换低画质,每次最烦遇到的英雄就是蔡文姬,我一看到她放技能就头疼,她的技能就是为了卡而生。
官方炼仙小助理 : 很抱歉给了仙友不好的游戏体验!小助理这边已经整理并反馈了,我们有很多不足,但是会认真听取大家的建议呀(;′⌒`)仙友也可以添加客服进行更加详细的反馈,客服3007329584.我们会努力优化并改进的,希望仙友可以给我们一次改进的机会呀~游戏制作不易QAQ能不能多给我们几颗小星星鼓励一下呢
推荐:画面音乐
修改1.26
我还是年轻了,之前说灵玉多,今天参加了一下拍卖会。2万多的灵玉瞬间只有100多了,全部买材料了。要知道这样的拍卖会,每天都有一次😂😂😂。
…………………
玩了四五天,游戏体验是逐渐下滑的。
先说优点,画面很好,立绘,战斗,主界面,甚至是点击画面的樱花特效,都很好。手指滑动的话是樱花雨特效,效果很好。人物立绘不像一些只会卖肉的垃圾游戏。整体清爽干净,看着非常舒服。
福利很多,
先说抽卡,这几天我常规池子抽了接近300抽,限定池子攒了155抽,还没抽在等人物。阵营池子还有40抽没抽,在等阵营。最最最关键的是游戏送了两次无限抽,也就是无限10连,一直抽到你满意的为止。真的很给力。
然后是钻石,游戏就金币和灵玉。金币从来没缺过,灵玉没下过20000。但是现在越来越觉得要花钻石的地方太多了。后面会说为什么。
然后是缺点,
战力构成太复杂了。
有阵营,卡组,卡牌的升级,升阶,天命,天书,命格,主角的升级,升阶,神器,神兵。还有战斗激活的联合技。后面好像还有每个卡牌的本命灵器。太多太复杂了,头疼。
首先是阵营,这游戏有8个阵营,平民4个,氪金的4个,懂得都懂。一队5个人,但是队伍加成是推荐往一个阵营一队这个方向的,攻略和排行榜大佬一般都是3+2。也就是一个阵营3个+另一个阵营的2个。这样就会导致你抽到的其他阵营资源浪费。
接着是卡牌培养,分为等级,升阶,命格,天书,天命。
等级需要金币和经验。经验挂机就可以了,等等总会有的。这个还好。
升阶需要吃本体卡,同阵营狗粮卡,需求庞大,所以一个阵营养一个都费劲的情况下,一个队伍还要好几个一个阵营的。你想想那难度吧。
命格还要升阶,一人带4个,一队5个人,就是20个需要升阶的。升阶的材料需要3个合一个。想想就累。
天书只有一人一个,但是天书需要升级,升阶,觉醒,光环。又一个费劲的项目。
天命就是这个卡牌就几个羁绊的天命,你凑齐了就能激活这个羁绊,增加战力,但是但是但是,这个天命是单独在卡牌之外的东西哦,举个例子,a的天命是b,不是指抽到b这张卡,而且在天命这个系统里弄到b的天命,才能激活a的这个羁绊。而且一个人物每升一阶就有一个不同的羁绊。而且阶位越高,要的天命羁绊就越多。头疼。
然后是还有一个主角,可以给全队加属性的。这个主角又要升级,升阶,神兵,神器。后面还有没有别的,不知道了。
主角升级,就挂机就可以了。
主角升阶,需要渡劫,渡劫有成功率的,有时候不成功会进入冷却时间,想加速就要花钱买,想提高成功率也要花钻石买东西。
神兵有8件,也就是主角戴的8个装备,这8个装备每一个都要分别去升级,升阶,升品。想想又是头疼。
神器有14件,每一件也是要单独去升级,升阶的
然后目前的玩法来看,是往多队方向发展的,也就是说你照着上面这些来培养一队还不够,还要有2队,3队。我的头是真的疼了?
关键是这些神兵,神器,天书之类的,每一个东西升级,升阶的材料都是独立的,不是共用的。还要通过对应的渠道去单独去囤。
在这之外还有一个联合技,就是抽到几个特定卡牌可以激活一个技能,可以在战斗中释放。
但是这个技能,不但需要特定人物,本身还要技能碎片激活,激活之后还要升级。真的吐了。
战力养成真的太繁琐,复杂,冗长了。
还有它有等级共享,但是被共享等级的人物也受到阶位等级限制。举个例子,我主队都100级,我共享等级给a,但是a没有培养,阶位不够,等级最高限制在50级,那么即使我主队都100了,a也还是50级。
也就是说只能帮你省下升级的金币和经验,不能跨越阶位。
所以就不能每个阵营集中资源养一个。然后共享等级给主力队。必须一个一个养。哭泣。
最后再说一下,这个游戏不知道是因为衮服,还是推广没跟上,游戏里面人很少,一些需要合作的任务要等好久。
炼仙小助理 : 感谢仙友提出的问题(。í _ ì。)揽月这边都一点一点记好了,会反馈上去滴哟~我们的养成确实有一些难度,但养成讲究一个循序渐进的过程嘛~我们慢慢玩也是可以哒,平常打打发时间也是很不错的选择哦QAQ想要每个板块都精通也是很费肝的,但是每位玩家的选择不同啦,想打发时间就慢慢玩,想当大佬就要失去肝QAQ我们也会努力调整其中的平衡,争取给大家更好的游戏体验哦。欢迎仙友提出其他宝贵的建议呀~游戏制作不易,可以的话能不能多给我们几颗小星星呀
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h-meiy
游戏时长 133 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了几天了,总体来说玩起来还不错!给个五星先看着,以后再来修改
首先值得一提的是美术,之前玩了几款宣传还挺好看进去一看根本不是那么回事的游戏,本来对这个游戏不抱什么期待,没想到美术非常戳我!不是那种比较常见的二次元画风,说实话有点像小时候看过的中华小子那种感觉的画风,但是要精美很多!是我想要的国风手游的感觉了,背景和任务卷轴阿之类的也是一类型的画风,完全不会出戏,冲这个美术也要给个五星吧!
然后说到玩法吧,这个就比较中规中矩了,常规的卡牌类玩法,没什么新意,不过福利还可以,爆率也蛮高的,高级仙灵有一定获取难度,对氪学家来说可以保证自己的强度,白嫖也不是不能玩,给个四星。就是主角也算战力,但是主角又不上场,我目前还不知道主角除了是个可爱正太以外还有啥用,谁能跟我说一下的?
论坛置顶的礼包一定要拿哈,我没怎么算,不过第一天玩得投入一点的话百来抽是能拿到的,然后各种红点点一定要多点一下,不知道是我看不习惯竖屏还是怎么的,感觉提示不是很明显,那个结伴炼仙不知道咋的点进去就领了个袁天罡也是惊了,反正能领的都要记得领一下
总体来说,作为一款修仙类型的游戏吧,代入感很不错,背景故事塑造得也比较好,过剧情不复杂,美术ok,哦对bgm和配音都不错的,难得中配一点都不出戏的游戏,大大满足了我的修仙梦啊~总而言之,值得一玩哈
官方炼仙小助理 : 呜哇非常感谢仙友这么认真的评论呢 (○` 3′○)揽月会仔细看哒~ 我们的画风和人物都是美工大大精心绘制滴哦~很高兴能让您喜欢呀哈哈哈,bgm也是特意使用了比较古风的曲子呢,不知道大家听不听得惯呢~我们的总体画风是会比较偏水墨的笔触呢,在现在的卡牌类游戏中是比较少的类型哦,还希望大家多多支持啦嘿嘿≧∀≦ 我们游戏的福利确实很不错滴呀~大家游玩的时候一定要记得多点点哦,我们也会跟研发大大反馈小红点不显眼滴问题哒~如果大家在游戏中遇到了什么问题或者有什么好的建议的话,都欢迎找我们客服小姐姐反馈哦,祝您在我们游戏里玩得开心呀~
大白
游戏时长 13.3 小时
官方灵兽小白 : 活动bug的处理公告已发,感兴趣的话可以移步论坛,对于仙友反馈游戏氪金问题,开发组也是非常重视,会在后续阶段作出相关调整,我们希望无论是氪金玩家还是普通玩家,都能在游戏里获得不错的游戏体验,没做好的地方我们很抱歉,我们会根据大家的意见不断优化,争取未来带给大家更好的游戏体验~