武娘

武娘

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.0426个评价
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带图24 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩36 画面优秀36 福利丰富17 物超所值10 运行稳定性18 画面视觉14 玩法设计11 UI设计9 游戏福利5 资源获取4 游戏平衡2 日常肝度2 故事情节1
暗落天
游戏时长 23.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
如果你是收集党为了打发时间,这游戏真心推荐。
🎮可玩性:
优点∶
首先官方给的抽卡资源很丰富,几乎所有角色,装备都能收集齐。
游戏内最重要的元宝资源,礼包码配上招财猫开服就能拿到差不多4w甚至更多。
副本全部都有一键扫荡,除了开服时肝一些,后面都比较轻松。(你要追求高战力那确实挺肝的)
缺点∶
玩法都是十几年前的那一套,不过听说这是款老游戏复活,那也没什么多说的。
活动几乎每天一个,而且都需要很多元宝。(日常很多功能也需要元宝,没有寸步难行。)
然后战力提升有非常多方式,比如经脉,我玩了四五天才发现还有这个功能!可能因为是老游戏,所以功能都比较饱和,这次重新上线,一股脑搬了上来,对不看攻略的玩家极其不友好。
前面说过,这游戏提升战力的方式很多,但几乎每一项功能都需要不同的资源,比如角色升级需要经验丹,进阶需要进阶石,角色技能也有专门的技能书升级,飞升除了这些,还需要角色碎片,到了飞升十后,每升一次就需要120个角色碎片,相当于一个完整角色。
最夸张的是,飞升有30级!!!
这些还是没有算上装备,宝物,宠物,宗师(相当于主角技能),以及红色角色的专属技能书等等......
我以为现在市面上那些氪金游戏的功能已经多的让人眼花缭乱,没想到还得是老前辈。
说了这么多,虽然武娘缺点巨多,但我个人认为有一项他做的很好,目前为止他把玩家当人😂送的福利还是很给力的。
作为收集党把这款游戏当个养成游戏长期玩下去,还是很可以的。
KaguraNana : 不是为啥我只有浏览和敬请期待,是不是之前开了测试你们玩的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
💖ひめちゃん🎀👸
游戏时长 19.7 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
这游戏采用卡牌对碰6V6对战,但是PVE和PVP经常会出现bug。
界面方面:非常混乱,就像DNF一样(页游风),但没这么多。
角色方面:个人角色立绘还是不错的但一点动态,也有配音,战斗的2D立绘比较粗糙。角色培养界面比较混乱+繁琐很多功能都靠等级解锁才看到是干嘛用的,等级不够连看的资格都没,装备没固定也没说明要装备哪种功夫职业,造成对换或集齐一套套装装上,没套装效果玩的头大,技能说明不明不白,技能点靠时间恢复,作为一个关卡游戏,刷刷就完成,没多少玩家会等你慢慢恢复啦。(容量还只有10点限制真吐血呢。)
关卡剧情方面:就只有一开始的这段让后就没然后了,直接自由结局?别跟我说关卡旁边的这个是剧情,这个基本纯文字多,这能算剧情?不如说是日后谈。
活动方面:对活动非常多,都是氪金活动嘛~我知道!还有现在这个武当小姐姐碎片活动呢,但就是简单也打不过,吖~对我才玩几天才70万战打第一关简单也打不过,所以这个活动是干嘛用的?(这个应该是土豪测量器。只有土豪才能做的活动。)
抽卡方面:有角色和装备,但不是很友好,有普通固定池和氪金固定池2种,差不多要吃保底才出,一个池子保底99次。嗯~也是会有角色UP池的呢。(R.SR.SSR.UR,最低3种可提升到UR但效果也会比较正派UR还是有差距的)
最后是日常的PVE和PVP的bug,PVE就那押镖来说吧,34万等级只有全30多级的也一个全40级50多万被全杀,战斗过程就是我打他们要不就是打不动打几百血,要不就是打不中MISS,打完后我全死他们全满血。到PVP巅峰赛,打个30级的31万战,我是40级56万战,也是被灭团的结束,对面只是扣了一半血而已全员没死一个。(这样的游戏还怎么玩呀!)
PS:游戏可氪可不氪,不氪就别想得活动奖励(判定为土豪游戏)。游戏内bug比较多……还有就是没什么人玩这个游戏。全区只有10多人而已。
先期待一手,毕竟是一款老游戏(看别人说的)
事先声明,本人之前是没有玩过这个游戏的,所以可能有一些优缺点没有说岀来
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优点先说一下
1,养成资源
支持玩家把游戏游玩下去的第一个因素,就是养成资源
游戏内养成资源的获得比较容易,有推关就可以通过刷前面三星关卡获得材料
有给宗师升级的秘籍,也有给武器烫(忘记字怎么写了😅)金的材料,还有角色碎片
元宝获取肥肠简单,每天登入就有88元宝,再做一些活,加上困难副本的元宝,有很多
每个商店都有限量商品
竞技场每天可以领取相对应排名的货币,在对应的商店中有桃花岛、白驼山、明教的碎片
桃花迷阵的商店有红装碎片
2,画风
在皮肤中可以看到角色原版的画风,比较古老,虽然现在的画风是AI绘图,但是大部分角色的特点没变化
3,肝氪程度
肝度还好,算不上大肝,比较偏养老,不氪的话也可以玩下去(所以不算太氪,氪一点玩得更舒服)
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缺点
没想到吧,缺点这么快来了
1,依旧是画风,上面说过,大部分角色AI画风没问题(除了表情以外,因为说的是特点),小部分角色AI画风佷严重,跟原来的,简直是十万八千里
还有一部分角色,我比较喜欢老画风,换来换去太麻烦了(关键是要元宝,换下来太多了)建议一下,在设置弄一个切换画风的按钮
2,材料获取指引
有一部分材料,是可以通过三星关卡,刷取获得取,但是大部分材料获取指引并没有途径,导致一部分时间玩的云里雾里,建议完善一下
3,剧情
一个好的剧情往往是提供一个玩家推关的动力(当然,也有可能是奖励…),游戏的剧情,是玩家黑入游戏,导致出现BUG了(忘记了……),但是玩到后面,大概第四、五章时,剧情戛然而止(如果以前有得话,当我没说),后面只能通过右侧推关指引,来了解,接下来大致剧情
以上,是我游玩这个游戏大部分的理解,希望在公测或游戏上线时,能及时更改这些问题
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这是建议
1,活动玩法太少了,循环往复,基本上就那几个,建议多学习其他游戏(如某鹅、某易、某米的游戏),在活动基础上,增加一点小游戏,提升肝度的同时,能增加一点小乐趣
2,角色太少了,天下武道门派总有限,当所有武娘都出了,后面怎么办?
难道就只能岀一些角色的圣诞装或是春节服饰之类的角色?还是岀一些角色皮肤?
局限因素太多了,局限性也太大了
难道只能跟其他著名IP联动?还是期待官方会怎么做的
优秀的产商要学会寻找出路,也要汲取玩家的建议,我不知道最初这个游戏是因为什么关服的,但是我希望在上线之后,会变得更好
官方看剑! : 非常感谢您的指导和建议,我们在这次内测也收集到了很多建议和评价,我们会根据广大玩家的意见,对游戏内容进行改良和升级。 我们现在正在增加养成资源的投放,对角色立绘进行修缮,将UI也进行升级。在公测时,剧情会放出更多内容的! 活动玩法和新角色放出也会逐步进行的,我们会竭尽全力,给各位玩家一个更好的游戏体验,呈现一个更好的游戏内容