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白云城主
你自己描述里就能看出来所谓巫毒和弃牌流是要一起出的,否则单出巫毒纯粹的恶心人。毒伤无非是现在映山河的plus版本,自己叠格挡或者闪避然后给对面叠毒,但是PK有净化和免疫,打boss按现在的血量来看,很快一万五两万两万五的boss就会出,叠毒除非可以好几十层并且和攻击力之类关联,否则根本没有boss回的多。自伤和爆盾无非是生命炸裂类技能,加强爆发,可是现阶段甚至所谓下两个版本的boss有个映山河加暴击爆伤就足够一回合秒了,PVP都是互相秒,继续加强爆发力没什么意义。控制流基本上所有类似游戏都会有,现阶段的洪七公、月小娥、田伯光这种的都属于控制了,尤其是田伯光硬控一回合,完全可以配剪石、青龙怒、青龙斩这些回牌保证启动之后每回合都控。破解也简单,直接驱魔霸体。所以pvp就看谁先手了,跟直接互相秒没什么区别。唯一有希望的是可以配合暴击流以后打一些一回合实在打不死的boss。总结下来下一个要么毒要么控,比较好做。但是需要在现在雏形的基础上重新设计技能效果和对应解法,否则就是无脑比出手速度的后果。其实弃牌流设计好了会比较有意思,配合格挡里的铜皮铁骨这种牌会很有操作性。或者通过弃牌给现有卡加特殊效果比如真伤,这样打防御怪还能轻松点。