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少侠们大家好,截止目前,我们的服务器仍然在被对方不断的攻击。如若不能登入游戏,还请稍作等待~ 不过请大家放心,技术人员正在一线处理检测,我们一定会竭尽全力保护各位的游戏体验!
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实时消息可以来我们的QQ群获取~~投票【互动投票&版本预告】下一个流派你来选!
少侠们大家好呀!
想知道后面版本有什么内容嘛?想知道有什么新流派嘛!
咳咳....制作组这就来给大家做预告(画饼)!另外,也想知道大家对于新流派的意见~详细内容让我们一起往下看吧!
【目前可以确定的下个版本内容】
1. 下个大版本更新时间:预计5.1左右和大家见面(不排除做不完延期一些o(╥﹏╥)o
2. 版本暂定名:【少林风云】
3. 开放少林区域
4. 新增至少三名侠影,其中至少一名橙色侠影
5

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你自己描述里就能看出来所谓巫毒和弃牌流是要一起出的,否则单出巫毒纯粹的恶心人。毒伤无非是现在映山河的plus版本,自己叠格挡或者闪避然后给对面叠毒,但是PK有净化和免疫,打boss按现在的血量来看,很快一万五两万两万五的boss就会出,叠毒除非可以好几十层并且和攻击力之类关联,否则根本没有boss回的多。自伤和爆盾无非是生命炸裂类技能,加强爆发,可是现阶段甚至所谓下两个版本的boss有个映山河加暴击爆伤就足够一回合秒了,PVP都是互相秒,继续加强爆发力没什么意义。控制流基本上所有类似游戏都会有,现阶段的洪七公、月小娥、田伯光这种的都属于控制了,尤其是田伯光硬控一回合,完全可以配剪石、青龙怒、青龙斩这些回牌保证启动之后每回合都控。破解也简单,直接驱魔霸体。所以pvp就看谁先手了,跟直接互相秒没什么区别。唯一有希望的是可以配合暴击流以后打一些一回合实在打不死的boss。总结下来下一个要么毒要么控,比较好做。但是需要在现在雏形的基础上重新设计技能效果和对应解法,否则就是无脑比出手速度的后果。其实弃牌流设计好了会比较有意思,配合格挡里的铜皮铁骨这种牌会很有操作性。或者通过弃牌给现有卡加特殊效果比如真伤,这样打防御怪还能轻松点。
4月3日更新公告
4月3日更新公告
亲爱的少侠们,
云梦城将于4月3日23:59进行热更维护,在更新完成后,我们将向全服发放墨玉x100、木制钥匙*3、补元丹x10、武林通宝x2000更新福利。请在该时段之后重启游戏以获取最新资源,给各位少侠带来的不便,敬请谅解。
更新内容
【活动内容】
1. 4月4日0:00-4月8日0:00新增假日特惠礼包
2. 4月4日起连续四天每日福利邮件,请少侠注意查收~
【优化内容】

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大哥,这不是地脉傀儡吧,整个主线都应当难度下调百分之50,这是每个人都要打的玩意,你可以把难度放到活动副本中,高难降低肝度,给荣誉称号,头像啥的,低难度可以慢慢肝,但活动必要资源总体奖励不变,否则,就现在这个难度,太多人玩不下去了!


![[表情_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/38c9248c34f7b24ecb762e3f631653ca.png)
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