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想问问这个卡组有什么需要改的吗
到宗师了什么阵营都能碰得到?
便宜卡被降维打击
本周建文阵营优化方案
本周建文阵营优化方案: 当前建文阵营是使用率最低的阵营,主流的三大流派(快攻建文,支援建文,流血建文)只能看到零星的快攻建文出没,而快攻建文的对战战绩也不佳。所以本周建文将做出调整,如下: 全面取消所有阵营的无消耗单卡:收回柳惜朝、花春霖、萧定方的无消耗机制。快攻弱势的时期,牺牲了俞广平的强控,为建文快攻和永乐otk提升了就业,如今形势逆转,收回特权。本修改将在7月4日早6点整之前实装。
萌新疑惑
请问徐剑英这张卡牌具体效果指什么啊,“抽牌英雄”是个什么概念?
赛季什么时候结束?
如题
闪退,而且判负
不太清楚触发原理,打着打着就会突然退回到战斗前的页面,如果是战场就会显示匹配中,而且再点一下匹配按钮才会又开始匹配,如果是关卡就会退到选关界面。手机是vivo neo7
《包晓生英雄传》7月1日优化问题汇总,以下问题将已修复和调整,将于21点整更新:【bug问题整理】1、战斗内皮肤显示问题,敌我皮肤不一致问题;(已修复)2、PVE徐辉祖开大招后,被击杀会导致报错;(已排除,非bug)3、将超过50回合先手判负的机制,正式写入代码规则;(已确认)4、冲锋会让陈逸云的无极莫名其妙多4点真气;(已修复)5、救治严格定义为受到敌方攻击掉血后触发;(已确认)6
《包晓生英雄传》7月1日优化问题汇总
《包晓生英雄传》7月1日优化问题汇总,以下问题将在今日修复和调整,更新时间另行通知,如有bug问题欢迎补充:【bug问题整理】1、战斗内皮肤显示问题,敌我皮肤不一致问题;2、游戏在长时间切出后,再进入游戏无法滑动的问题;(尝试修复)3、部分敌方牌桌的数值显示问题;(尝试修复)4、PVE徐辉祖开大招后,被击杀会导致报错;5、将超过50回合先手判负的机制,正式写入代码规则;6、冲锋会让陈
《包晓生英雄传》对战小贴士
写在前面:这篇小贴士是玩家整理的一些我游对战方面的基本机制。游戏限于体量篇幅,部分内容没有详细讲解。恰好也能让玩家体会自己钻研的乐趣。零、对战卡组构筑——英雄/侍从卡牌的获取*这部分放在前面,主要是提醒新入坑的牌友,避免买错。(真买错了卡组不全,初期就用真神英雄雷奉宣对战攒资源吧)【卡组】:在战场-上阵部队 中配置卡组。卡组区分阵营,除了江湖阵营,其他阵营需要使用资源(元宝/铜币)解锁才
关于复制卡组
也太屑了,真就被自己打烂了(悲( ˙˘˙ )
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处