温馨提示,弟子升到荣耀之后就不要再升了,护法和长老打不了宗门大比,永久少一个战力天花板,我真的破防了#游戏日常
#游戏日常 也不知道这个极品天赋小师妹能不能硬撼我们的顶级大师姐
推荐战力天赋:卷王(总战力加成)绝对的T0!其他的功法、武器、防具、丹药、御兽等等…看你自己吧,我觉得差不多。刷钱天赋:扣(减少成员支出)、背景雄厚(增加黑市收入,中期t0加钱天赋),前期可以稍微省点,或者搞几个其他天赋过度也行。灵石花销最多的就是给成员发工资,所以扣是挺划算的,至于“背景雄厚”,黑市是收入最多的建筑,快中期就可以解锁了。其他加钱天赋的建筑物,基本很快就淘汰了,不太推荐。功能
修仙宗门2礼包码
可玩性还是可以的,但是宗门产业产出没有消耗高,玩到没有灵石的时候徒弟就退出宗门?不应该把产业收益弄得高产出一点?越玩越穷,不是给玩家上眼药么?
#游戏杂谈 #游戏攻略 我觉得这个游戏还是很好玩的,已经四刷了,这边浅谈一下我个人的玩法,不喜勿喷,第一次出攻略,可能会有很多废话开局:跳过新手教程,设置全关了,可以把悬赏任务的打开,不然强迫症要破防了;然后弟子招收,我自己的玩法,四人一个小组,即只招四个人,全刷卷王和痴情种,九级十级都可以。天赋这块相信有很多大佬出过攻略的,我就不过多赘述了为啥只招四个人呢,好处:资源不会倾斜且灵石完全够花,
啊会选弟子啊
比不上肝帝们,摸索着玩的~很舒服