玩了十多个小时,来说说几点建议
宗门大比,每个级别建议增加一键筹备,可以减少没必要的点击次数。
各方势力,收服和毁灭可以增加一个提示,就不用老去算战力够不够。
武道大会,也没有取消按钮,只有参加按钮没必要次次都点,到最后知道谁得第几名就行,最好做个树状图,看起来直观。
太虚塔,谁闯塔死亡了,可以直接加个复活,像宗门攻打死亡一样直接在当前界面复活,最好可以有个选择复活成员界面,就不用去成员,陨落,里面去找人复活了,不想复活的也可以不复活。其他会死弟子的玩法也可以借鉴这种模式。
功绩殿,可以加个一键提升,然后显示有谁提升就行了,没必要一级级去点。
除魔卫道,建议加一个按钮,可以一键选择当前战力最强的三个人。
宝库,应该加个选择物品,再一起赠送,比如我的某个弟子控兽强,我就把魂兽都送给他,一个个送的话太麻烦了。
痴情涯,我觉得可以加个撮合概率,这里面的算法我不太清楚,可以加个成功百分比,如果低的话我可以换人,不用抹黑撮合,不成功又要等一年。
界面,每个界面去点关闭X键太死板了,建议可以点子界面外的屏幕关闭当前子界面。