如何,刚玩一天
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开局两个弟子,然后直接跳过教程,所有的全部不建造,前期只为攒钱,有弟子招弟子优先7级以上背景深厚,抠门,特别是装,一个9级装给3000,有两个基本上这个不用担心没钱了。能升产业等级就嘎嘎升,突出一个攒钱!攒钱!等一年之后就可以开始探索秘境,等个第三年到五年看钱的多少可以开始造练功房,其余的房子都不需要开启特别是功法武库,不要手贱去添加。核心战力,只招以5级炼体为核心的弟子10到15名就行了最好搭
重开了一个档,之前和其他宗门太想搞好关系了,这一次主打一个好感低全灭了
……我真不知道该怎么评价这东西真离谱啊一个帝品居然是橙色的
这正常吗?
我养了三十年的首席,不知不觉就死了,连复活提示都没有?
前期探索着玩还有点意思,中期突然零食紧缺,后期就是无尽的下一个月。我第一次不停招人,后来缺灵石舍不得培养的孩子,然后一个个跑掉了,直接重开。第二次我只培养14个孩子,根据特点给武器等等,这次特别注意灵石,但是到黄色等级的时候灵石需求突然疯长。我是平均培养的,缺灵石的感受特别明显。再就是平均培养和精心培养都不如直接按战力分配,这点这的让人无语。最好宗门等级到4之后,零零食就不缺了,然后最高等
我用平板玩的游戏缩放老是有问题,按钮显示不出来怎么处理啊?