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保卫萝卜4(测试服)

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猪憨憨✨
我说一下我的观点哈,如果有误,还请帮忙指出。萝卜1到4各有特点吧,从萝卜2就开始有体力了,萝卜3的体力可以溢出。但是萝卜4首通会获得6体力(金萝卜➕道具全清),可是为什么还会反应体力不够用呢?就是因为难度增大了,导致体力不够用了,所以问题不是出在了体力机制上面,而且难度上。那么问题又来了,如果一个策略游戏没难度,随便放炮塔就能赢,就不叫策略游戏了,那直接成养老的了。(就打个比喻,我考不上清华北大难道要怪清华北大要求高吗?确实要求高,难道不更应该考虑一下自己的学习不够好吗?)如果没有创新,那就等于闭关锁国,这个游戏永远达不到新高度。同样,如果玩家永远只适应简单的,那策略技术也得不到提高。如果有什么问题,还请积极指正。