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评价
85
论坛
山海御兽师
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
85个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
玩法设计
8
运行稳定性
7
日常肝度
3
广告频率
3
UI设计
1
画面视觉
1
音效音乐
1
外挂问题
1
狮子
游戏时长 119 小时
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
给大家推荐一套阵容,刷无尽模式的,我是主金属性的,能量生命攻击力石头全满,魂穷奇没满其余5个都满,3金3火基础攻击血量都有了,3鸟加20攻,1凶加10%伤害,2圣加10%暴击。前排高爆群体输出,后排点杀,100关左右一两回合就结束,节省时间。
这个游戏最好用的就是九凤,它的技能全体攻击再带30%的伤害加深,而且是全异兽唯一一个。不管什么阵容都应该把它放在第一位。我不推荐用回血和防御异兽,根本推不动图,而且有回合限制,打不死对方也算你失败。要把攻击输出量放在第一位😏
吾君三思
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
单机,游戏荒还是能玩一玩的。有个养成过程,不过短期玩的话就不用考虑后期了。
🪢策略深度:
前期用御一御二还好,御三类别有点杂,中期会比较难受。后期上御五了就又还好。
🌃画面音乐:
这个就不用说了,单机小游戏,要啥啥没有。
✍🏻建议:
种类太少了,尤其御三和御五,中间还没有御四。前期统帅10的时候还可以用5土兽。之后要把阵容配的合集就办不到了,总归还是太少。或者干脆删掉一个类型,比如把神类给删了,反而更好配对。
洛星尘
玩过
广告重新开通吧,这个比《我的异兽》耐玩,若能将 异兽 的形象换到这里来就好了。
卡莉安·卡列琴娜
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
刚进入没有指引,只能自己摸索。不过合成玩法还是可以一点
论去
游戏时长 19.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏模式主要是山海经+自走棋,再加上卡牌养成元素,画风与玩法还是不错的。
下面我提一些建议希望游戏能越办越好。
1、天道印(广告奖励固定4倍)。
希望增加获取途径,比如看广告累计20次获取,不然非酋靠攒够20w试炼点直接买,黄花菜都凉了。
2、倍速问题。
倍速实在是太慢了,玩半个小时,25分钟在看战斗动画,3分钟在等自动战斗的cd,2分钟自走棋选阵容。你来个看广告一局10倍速我都看,看广告是为了能够获得更好的游戏体验,看30秒广告可以节省我20分钟看战斗动画我是愿意的。
3、属性特色。
目前所有羁绊都是加属性没有自走棋的特色。都是只是加攻血也太敷衍了吧,希望加一些特色丰富一下内容,我举几个例子,比如金,获取灵石增加;木,被控制时增伤;水,治疗时同时对敌方单位造成伤害;火,暴击率增加;土,可反伤;凶,可吞噬成长;神,低概率秒杀;圣,增加回合上限。数值就只能麻烦策划头疼了。
4、无尽优化
目前无尽的体验还是有点糟糕的,想挂机又怕漏了关键卡,一直看又太无聊,建议把每轮打完直接刷新改为给1次刷新机会,第10轮必出3星,每25轮必出5星,改成第10次刷新,第25次刷新时必出,这样可以挂机刷。
5、多余的宝物
超过上限的宝物为什么不给我试炼点啊!!!!!!!!!打一折我都卖你啊,系统直接0元购回收是几个意思?
t*p违法
:
不是回合制的吗
潮州较有名帅哥
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
四星是确实还有很大的上升空间,也有一些弊端:
1.地图和角色目前确实较少,而目前一直在更新的新角色会扩大池子,升星会变得更难,可以考虑进图前ban掉一些角色
2.低星角色的存在感太低了,而宝物又有涉及低星角色的。拉长战斗过程容易玩家反感,增强羁绊效果但不限于提高数值,让玩家更乐意去使用低星角色,控制下强度不至于让统御形同虚设。
3.考虑下无尽模式
官方
一个小客服
:
感谢您的反馈,我会提交给策划的~~
清源道
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
最近看不了广告了呢,游戏玩着挺不错的,可以打发时间,就是想要宝物有点难搞,统御值也是头疼
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
剑无极
玩过
很好玩的游戏。把自走棋,《山海经》,卡牌养成相融合,非常有意思。而且那些山海经中的神兽也非常帅。立绘,UI都比较舒服。但是一分扣在自走棋,一分扣在卡牌。 首先自走期的阵容非常重复,就是三个以上的种族或者属性加攻击力。然后卡牌全是套皮,一共5种技能,一个单体攻击,一个横拍,一个竖排,一个回血,一个加防,每个卡牌就有一种技能,所以游戏还是很简陋。整个游戏性就是给你五种卡牌然后闯关。建议每一个卡牌有四种左右的技能,比如玄龟怒气技能泰山压顶:可以是一个单体的带眩晕的技能,然后被动龟甲:依据场上怪物总和增加防御,龟鸣:受到回复或者buff就会全场嘲讽,蛇击:被攻击时会依据生命值上限反击,巨大身姿:御兽值需求加二。玄蛇怒气技能蛇束:使自己和敌方一个单位都无法行动两回合,并使对方被动无法生效,被动技能蛇牙:攻击时会附加一次中毒,蛇蜕:每回合消除一个debuff。等等
鱼不吃猫
:
后面建议很好 不然太单调了玩来玩去都那些
感谢所有想做好玩法的游戏作者
玩过
目前版本通关了,对游戏往后迭代有那么几个想法和建议。
1,希望3~5废角色能额外再有点被动光环,可以做在跟系别联动那里➕个图标。
(比如3费凤凰火系角色攻击增加10%)
(比如3费毕方鸟系角色攻击增加10%)
(比如5费朱雀上阵角色攻击都增加10%)
同理回血角色+生命
2,希望不同费用的角色上限也有点不同,比如:
(2费角色能开放6星上限,
(3费角色能开放7星上限,
(5费角色能开放10星上限。
3,希望多费的回血卡牌,能多回几个角色的血量,比如5费圣兽麒麟能回2个人的血量,加成系数降低一点点也不是不可。
官方
一个小客服
:
感谢您的反馈,我已提交给策划~~
释时
游戏时长 34.3 小时
玩过前几款游戏,还行,我就是想问问更新完以后需要多少经验升级那个数值怎么没了
论坛